Krwawienie

From Team Fortress Wiki
< Bleeding
Revision as of 18:55, 7 January 2011 by Parseus (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Bleed drop.png
Będzie tylko gorzej, kolego.
Snajper o życiu

Krwawienie jest efektem podobnym do podpalenia; powoduje stopniową utratę zdrowia do momentu osłabnięcia efektu lub zabicia ofiary. Krwawienie powoduje szybszą utratę zdrowia niż podpalenie, aczkolwiek kończy się szybciej. Czas trwania krwawienia nie zwiększa się w stosunku do liczby wielokrotnego trafienia bronią; ponowne uderzenie nie dodaje dodatkowego czasu trwania efektu, ale raczej "resetuje" jego czas trwania. Jedynym sposobem na zatrzymanie krwawienia jest użycie apteczki lub podejście do szafki z zaopatrzeniem, choć inne źródła lecznicze także mogą cofnąć szkody.

Obrażenia zadawane przez krwawienie nie mogą być krytyczne, jednak nadal można obciążyć cel obrażeniami mini-krytycznymi poprzez użycie Sikwonda, bądź jeśli gracz spowodował krwawienie podczas wspomagania przez Sztandar Chwały.

Oznaki krwawienia

Czerwona kropla na wyświetlaczu zdrowia. Znajdź Medyka, szybko!

Jeśli krwawisz:

  • Na ekranie pojawi się rozmazany, mający czerwoną barwę efekt.
  • Możesz zauważyć czerwoną kroplę na wyświetlaczu zdrowia, która wskazuje, że zostałeś ranny od broni zadającej efekt krwawienia.
  • Będziesz drgał za każdym razem, kiedy krwawienie zada obrażenia.

Jeśli krwawi członek drużyny lub wróg:

  • Kapnie krew, a postać zacznie drgać, możesz zauważyć także spadek zdrowia u członka twojej drużyny.
  • Szpiedzy będący pod wpływem krwawienia będą widoczni nawet jeśli będą zamaskowani lub ukryci.

Bronie powodujące krwawienie

Krwawienie - ikona zabicia

Plemienne Ostrze

Item icon Tribalman's Shiv.png
Ostrze powoduje efekt krwawienia trwający 6 sekund, 4 obrażenia co 0,5 sekundy, w sumie 48 punktów obrażeń. Jedno uderzenie zabiera łącznie około 80 punktów zdrowia.

Południowa Gościnność

Item icon Southern Hospitality.png
Południowa Gościnność powoduje efekt krwawienia trwający 5 sekund, zadający 4 obrażenia co 0,5 sekundy, w sumie 40 punktów obrażeń. Jedno uderzenie zabiera łącznie około 105 punktów zdrowia.

Bostoński Tłuczek

Item icon Boston Basher.png
Bostoński Tłuczek powoduje efekt krwawienia trwający 5 sekund, zadający 4 obrażenia co 0,5 sekundy, w sumie 40 punktów obrażeń. Jedno uderzenie zabiera łącznie około 75 punktów zdrowia.

Podstawowe różnice między krwawieniem a podpaleniem

Krwawienie różni się na kilka sposobów od podpalenia: