Nightfall (Pontos de Controle)

From Team Fortress Wiki
< Nightfall (Control Point)
Revision as of 02:58, 22 January 2023 by Mxwgn (talk | contribs) (Added displaytitle)
Jump to: navigation, search
Nightfall (Control Point)
Cp nightfall overview.jpg
Informações básicas
Desenvolvedor(es): Desconhecido
Informações do mapa
Ambiente: Deserto
Cenário: Noite

Nightfall (Pontos de Controle) foi um protótipo inicial do mapa Double Cross que estava sendo desenvolvido após o lançamento do Team Fortress 2 em 2007.

Em 2010, o criador do mapa Double Cross, Iikka Keranen [1], foi entrevistado pela Nodraw.net sobre o estado de desenvolvimento do mapa [2]. A partir desta entrevista, foi possível saber que inicialmente o mapa foi desenvolvido para o modo Carga Explosiva e sob um nome diferente - Nightfall. Segundo ele, o primeiro protótipo do mapa com um cenário noturno e o conceito de uma grande ponte apareceu em agosto de 2007, e o desenvolvimento completo sendo entre outubro-novembro após o lançamento do jogo. Após um tempo, o mapa foi descartado, dando preferência ao desenvolvimento do mapa Badlands.

O design do mapa é similar ao mapa Badlands, com o mesmo ambiente desértico que os mapas lançados tinham.

Galeria

Referências