Laughter
< Laughter
Laughter | |
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Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Parque de diversões / Dia das Bruxas |
Cenário: | Noite |
Perigos: | Crocodilos, Balões de Dinamite |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
“ | A diversão nunca acaba... Sem ressarcimentos!
Laughter é um mapa de evento de Rei do Pedaço movimentado com foco em caos e interação. Com vários jogos de parque de diversões totalmente funcionais, balões explosivos, e uma Casa Divertida de outro mundo, tem algo para todo mundo no cais - afinal, você não pode escrever Slaughter sem... Laughter! — Anúncio publicitário de Laughter
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Laughter é um mapa de Rei do Pedaço criado pela comunidade lançado com a atualização Scream Fortress XI. Ele se passa no Laughing Tides Amusement Park and Boardwalk, um parque de diversões construído em um píer em uma praia. É uma versão de Dia das Bruxas do mapa personalizado Slaughter.
Laughter foi contribuído à Oficina Steam.
Locais
- Base: as bases das equipes ficam nos lados opostos do píer. Cada Base possui duas portais frontais lado a lado e uma porta lateral à direita, assim como uma Galeria de Tiro: Badlands Bandito para a equipe RED e Pirate's Plunder para a equipe BLU. Jogadores que ficarem sobre as marcas de pegada no chão e acertarem os alvos da cor da equipe inimiga até que todas as luzes no fundo se acendam recebem uma abóbora de Dia das Bruxas.
- Pátio da Base: a área diretamente em frente à Base, com quatro caminhos a se seguir. No lado RED ficam a atração Bottle Buster e a Lojinha de Presentes (Gift Shop); no lado BLU ficam a atração Pumpkin Smash e o Fliperama (Arcade).
- O caminho da esquerda leva os jogadores à Sacada (Battlements) ou à saída do Túnel da equipe inimiga e às Esteiras. No lado RED ficam uma área de fila na entrada e as atrações Hall of Mirrors e Milk Toss a área mais baixa; no lado BLU ficam carrinhos de bate-bate na entrada e as atrações Can-Can Ka-Blam e Bananarama na área mais baixa.
- O caminho central esquerdo é um corredor em forma de S com uma saída protegida por uma janela de vidro, de onde os jogadores podem ver os arredores do ponto com segurança, e é o caminho mais curto até o ponto. No lado RED fica a atração Robotic Sideshow, onde os jogadores podem acertar uma cabeça mecânica do Merasmus para ouvirem uma mensagem dele; no lado BLU fica a atração Real Live Crocodiles.
- O caminho central direito é uma curva simples que leva diretamente à frente da entrada para as Esteiras.
- O caminho da direita é um corredor reto que leva ao Túnel da equipe.
- Sacada: uma sacada pequena com vista da área do ponto de controle inteira.
- Saída Coberta: a saída do caminho da esquerda é protegido por uma parede de madeira curvada e oferece acesso rápido e fácil ao Túnel e às Esteiras da outra equipe.
- Túnel: uma passagem longa e curvada ao redor do ponto que leva ao lado do mapa da outra equipe. O Túnel RED é a atração Log Chute of Love; o Túnel BLU é a atração Monster Basher.
- Esteiras: cada equipe possui um prédio de um lado do ponto com um segundo andar acessível, o qual consiste de duas salas com vista do ponto conectadas por uma passarela por cima de duas esteiras que jogam quaisquer jogadores que subirem nelas no ponto. O prédio RED é a atração Sawmill of Love; o prédio BLU é a atração Mad Manor.
- Ponto de Controle: o Ponto de Controle fica em uma seção quebrada de uns trilhos de trem, os quais ficam um pouco mais altos que a área ao redor. Há buracos nos trilhos diretamente sobre as águas infestadas de crocodilos sob o píer e as portas nas pontas se abrem periodicamente, fornecendo acesso ao Submundo.
- Passagem de Baixo: uma passagem embaixo do ponto que conecta os dois lados do mapa.
- Submundo: o Submundo consiste de três áreas, as quais são selecionadas aleatoriamente toda vez que as portas se abrem. As áreas possíveis são:
- Uma sala com plataformas inclinadas e anés de fogo entre elas;†
- Uma sala que fica progressivamente menor, com a saída ficando tão pequena que os jogadores precisam se agachar para poderem passar;
- Uma sala com painéis que quicam os jogadores com força e direção incomuns;†
- Uma sala com várias portas em um corredor;
- Uma sala retorcida;
- Uma sala com o piso e o teto em zigue-zague;
- Uma sala com uma esteira que se move para trás;†
- Uma sala invertida verticalmente onde os jogadores devem pular em prateleiras para saírem;
- Uma sala que gira.
- †A sala contém um abismo sem fundo, sendo possível morrer nela.
- Há uma chance pequena do Bombinomicon colocar uma bomba nas cabeças dos jogadores que permanecerem no Submundo por muito tempo. Sair pelo caminho normal remove a bomba. Os jogadores não podem colocar construções nessas salas. Passar pelo portal leva o jogador instantaneamente de volta à parte principal do mapa com invulnerabilidade, sobrecura de 200%, um bônus de velocidade e um impulso crítico por tempo limitado.
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Laughter
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 10 de outubro de 2019 (Scream Fortress XI)
- Adição do mapa Laughter.
Atualização de 11 de outubro de 2019
- Correção da capacidade dos jogadores de sobreviverem e construírem no poço dos crocodilos.
- Correção de problema com a esteira no Submundo.
Atualização de 16 de outubro de 2019
- Correção de local onde os jogadores eram capaz de abusar do efeito de saída do Submundo.
- Correção de brecha nas bases.
- Correção da capacidade dos jogadores de subirem em holofotes.
- Melhoria no desempenho com a implementação de fades nos objetos.
Atualização de 18 de outubro de 2019
- Correção de travamento do servidor relacionado às Galerias de Tiro.
Curiosidades
- Um Amigo do Ombro com os fones de ouvido do Scout pode ser encontrado observando um conjunto de monitores em uma das seções finais do Submundo.
- Vários crânios estão escondidos pelo mapa:
- Um crânio possui um olho azul brilhante e o colarinho da Parca Paka e pode ser encontrado na pizzaria inacessível atrás da base BLU.
- Um crânio verde usando um Capuz de Piromante pode ser encontrado atrás do teto do prédio Mad Manor.
- Um crânio com olhos vermelhos e segurando um Ebenezer pode ser achado na área da fila acima da lojinha de presentes.
- Um crânio usando um Padeirinho, ô pá! pode ser encontrado na plataforma da roda-gigante.
- Um crânio com olhos vermelhos brilhantes e um Chapéu de Cogumelo com os chifres do Capacete do Granadeiro pode ser encontrado atrás da janela na sala das Esteiras RED.
- Um boneco mecânico do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça pode ser visto encostado em um Necroesmagador na atração Pumpkin Smash. Acertá-lo faz com que ele reproduza várias respostas de voz.
- Outro Cavaleiro mecânico pode ser encontrado quebrado em uma saída de esgoto embaixo da base RED. Acertá-lo faz com que ele reproduza várias respostas de voz do Demoman Robô.
- Um esqueleto usando um Conde von Piro BLU pode ser visto em um caixão na atração Monster Basher.
- Do lado de fora da entrada do túnel RED, dois Arquimedes podem ser vistos na grade próxima ao telhado com o efeito Incomum Nuvem 9 acima deles.
- Os crocodilos que nadam embaixo do ponto de controle usam um Chapéu Palheta de Sydney com a cor de uma das equipes.
- Ocasionalmente, ao usar o armário de reabastecimento, um esqueleto amarelo aparece e grita "Bu!", porém ele não põe o jogador em um estado de susto.
Galeria
- Atrações e lojas
- Crânios escondidos
- Outros
Boneco mecânico do Cavaleiro quebrado embaixo da base RED.
O Merasmus mecânico.
O Amigo do Ombro no Submundo.
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