Crafting/es
Crafting es un sistema dentro del juego que permite a los jugadores crear elementos específicos, como un arma, sombrero o materiales de mayor elaboración usando elementos no deseados, o duplicados que han sido adquiridos normalmente a través del sistema de deposito de artículos. Para crear estos elementos, el jugador debe seguir planos explícitos, algunos de los cuales están inicialmente disponibles y otros que deben ser descubiertas por el jugador por medio de la experimentación. Después de seguir una receta válida, un plano no descubierto, el jugador tendra el elemento especificado por el plano y el plano sera añadido a la lista de esquemas conocidos. Si el jugador trata de crerar un elemento sin plano correspondiente, será notificado de que no existe tal receta, y ningún elemento usado se perderá.
Planos
Metal
Plano | Requieres | Produce |
---|---|---|
Fundir Armas Primarias † | 2 Identical primary weapons Eg. Force-A-Nature + Force-A-Nature |
1 Chatarra |
Fundir Armas Secundarias † | 2 Identical secondary weapons Eg. Flare gun + Flare gun |
1 Chatarra |
Fundir Armas Melee † | 2 Identical melee weapons Eg. Übersaw + Übersaw |
1 Chatarra |
Fundir Armas de Clase | Any 2 weapons wielded by the same class Eg. Ambassador + Dead Ringer (Spy Weapons) |
1 Chatarra |
Fundir Tokens | 3 Tokens Eg. Heavy Token + Demoman Token + Melee Token |
1 Metal Reclamado |
Combinar Chatarra | 3 Chatarra | 1 Metal Reclamado |
Combinar Metal Reclamado | 3 Metal Reclamado | 1 Refined Metal |
Fundir | 1 Refined Metal | 3 Reclaimed metal |
Fundir | 1 Reclaimed Metal | 3 Scrap metal |
- † The Smelt Class Weapons blueprint was originally one Primary, Secondary, and Melee weapon of each class, but was then altered to allow any 3 (now 2) weapons from the same class, to accommodate the Engineer, Demoman, Spy, and at the time this change was made, the Sniper. This has made the blueprints marked with a dagger superfluous.
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