Enfrentamientos como Espía (TFC)
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Clase | Estrategia | ||
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Spy |
vs. | Explorador (enfrentamientos) |
El Explorador es una gran amenaza a la que te puedes enfrentar, ya que puede anular tu disfraz al instante con tocarte y sus armas tienen una gran potencia de disparo. Además, la movilidad del Explorador le hace difícil de golpear con tus armas. Si te lo encuentras, la mejor opción será usar granadas e intentar usar la Pistola Tranquilizante para intentar huir o rematarlo. |
Spy |
vs. | Sniper (enfrentamientos) |
El Francotirador es una de las clases más fáciles de combatir, especialmente si está muy concentrado. A causa de esto, es fácil apuñalarlo. Sin embargo, si el Francotirador te está apuntando puede ser muy peligroso. Si ataca, retirarse con granadas y la escopeta será lo mejor. Si lo necesitas, usa tu Pistola Tranquilizante para huir |
Spy |
vs. | Soldier (enfrentamientos) |
El Soldado es una de las clases más difíciles de combatir, ya que tiene mucha vida y sus armas son desmesuradamente superiores. Unas de las mejores tácticas contra un Soldado es fingir la muerte y esperar a que se olvide. Entonces arremeter con una puñalada. Si fallas o se da cuenta de la argucia, habrá que huir con granadas y armas. La Pistola Tranquilizante siempre será de ayuda. |
Spy |
vs. | Explosivos (enfrentamientos) |
El Experto en Explosivos no suele ser un desafío para el Espía. Al ser una clase lenta y concentrada en sus explosivos, suele ser fácil apuñalarlo. Por otro lado el daño de sus explosivos es muy fueret y su Lanzagranadas no debe pasare por alto. Si te acorrala, usa tu Pistola Tranquilizante para intentar huir o rematarlo con otra arma. |
Spy |
vs. | Medic (enfrentamientos) |
A Medic is a bad target as a Spy. The Medic can drop a health kit, infecting you and revealing your identity. The Medic can then proceed to take you out quickly with his Super Nailgun. The Super Nailgun is even more powerful than the regular Nailgun that Spies wield. If you get caught by a Medic, escape whilst throwing Grenades and firing your weapons. |
Spy |
vs. | Infante P. (enfrentamientos) |
A Heavy is very slow, and at times, immobile, making him a good target for the Spy. However, if the Heavy is fast enough, he can quickly turn to shoot at the Spy. Just like the Soldier, a good tactics is to Feign Death, then get up when the Heavy is not looking. If you are caught by the Heavy, throw Grenades, which will be most effective on the Heavy, since he is slow. Backpedal using the Double-Barrel Shotgun. A Tranquilizer Gun shot should not be necessary. |
Spy |
vs. | Incendiaria (enfrentamientos) |
La Incendiaria es uno de los peores enemigos a los que se puede enfrentar el Spy. Cuenta con un Lanzallamas, y un Cañón Incendiario. El Lanzallamas puede quemar a los Spies disfrazados. El Cañón Incendiario también, pero a distancia. La función del Cañón Incendiario es similar a la del Lanzacohetes del Soldier. Si te pillan, es probable que no salgas de ahí, pero puedes intentar huir ralentizándolo con tu Pistola Tranquilizante. Si consigues darle a tiempo, tal vez no te alcance. |
Spy |
vs. | Spy (enfrentamientos) |
Que un Espía se enfrente a otro no es lo habitual. Pero si pasase podrían usar sus armas o incluso fingir la muerte. También pueden usar sus granadas. Pero recuerda, tal vez él haga lo mismo. |
Spy |
vs. | Engineer (enfrentamientos) |
El Ingeniero es la clase que más miedo debe tener al Espía. Este tiene 130 PS, es débil contra sus armas y granadas. Su fuerte son las armas centinela y estas son vulnerables a las armas del Espía también. Un par de granadas basta para destruir una de nivel 3 rápidamente. Pero cuidado con las Granadas PEM del Ingeniero, que pueden ser suministradas por su dispensador, siendo una trampa mortal. |
Spy |
vs. | Civil (enfrentamientos) |
Como el Civil es la clase más débil del juego, con solo 50 PS y sin blindaje, el Spy podrá matarlo fácilmente. Sin embargo, en su modo de juego, solo se permiten Snipers. |
Véase también
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