Parche del 11 de Febrero de 2011 (Beta)
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Fuente: Historial de actualización de TF2 Beta (Inglés)
Notas del parche
Modo de juego
- Restaurados los puntos de vida máximos a los jugadores
- Reemplazado el atributo de no poder hacer golpes críticos por -25% de daños causados en las siguientes armas:
- La Intuertal
- El Forajido
- La Hospitalidad Sureña
- El Batemartillo (añadido también un +20% de vulnerabilidad a ataques cuerpo a cuerpo)
- El Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura
- El Cáber de Ullapool
- El Claidheamh Mòr
- Vitasierra
- Añadida la habilidad de ver la salud de los enemigos
- ueva pistola médica - The Quick-Fix (Arreglo Rápido en castellano):
- Velocidad de curación incrementada un 50%
- Velocidad de generación de supercarga incrementada un 50%
- No puede crear un exceso de curación
- Iguala la velocidad del Medic a la del paciente siempre que te la aumente
- Efecto de la supercarga: Megacuración
- Curación incrementada un 3x
- El paciente y el Medic son inmunes a paralizaciones y fuerzas del daño
- Chocolatina Dalokohs
- Eliminado el tiempo de reutilización
- Puños de Acero
- Aumentado el tiempo de sacar los puños
- El daño recivido de ataques no cuerpo a cuerpo reducido al 40% (desde el 60%)
- Bombstruo del Lago Ness
- +10% de daños producidos
- Ecualizador
- Bajado el daño producido por golpes fuertes para no poder matar a ciertas clases de un golpe
- Suprimidas las llamadas a un Medic cuando esté activo
- Leche Loca
- Curción del 60% del daño producido (desde el 75%)
- El Dragón
- Eliminada la restricción de la Explosión de Aire Comprimido
- Munición consumida incrementada al 150% (4 explosiones de aire con la munición al máximo)
- El bonus de daño reducido al 10% (desde el 15%)
- Nueva Pistola de Bengalas - The Detonator:
- El fuego alternativo detona las bengalas en el aire
- Crea una pequeña explosión que prende fuego a los enemigos que pille
- 20% de vulnerabilidad a explosiones
- El fuego alternativo detona las bengalas en el aire
- Adormecedor de Sidney:
- Incrementada la tasa de carga un 25%
General
- CombatText
- Añadida una opción para mostrar la curación en jugador co esceso de curación(hud_combattext_healing)
- Mostrar un valor cada vez que el jugador hace algo que les gana un punto de bonificación
- El tamaño de los números es afectado por la distancia, haciendo más fáciles de ver a larga distancia
- El efecto de exceso de curación de los Medics se ve mejor
- Sincronizados con los cambios de las publicaciones oficiales