Il Teletrasporto è un tipo di costruzione che può essere creata da un Ingegnere. Un set di teletrasporto completamente funzionante è composto da due componenti distinti: una Entrata e un Uscita. I giocatori che stanno sopra un'entrata completamente carica vengono immediatamente teletrasportati all'uscita con un bagliore di luce e tante particelle.
I Teletrasporti costano 125 unità di Metallo per essere posizionati e 200 per essere aggiornati al livello 2 e 3. Aggiornando l'entrata si aggiorna automaticamente anche l'uscita e viceversa. Nonostante tutto, se una delle due viene distrutta, la parte restante tornerà al livello 1 in ogni circostanza. Maggiore è il livello, minore è il tempo di attesa prima che il teletrasporto sia completamente carico. Nonostante il modello in sé non cambi a seconda del livello, le particelle che lo circondano diventano più veloci e più intense. Inoltre, il suono prodotto dal dispositivo cambia leggermente.
Se una Spia piazza l'Artificiere su un'entrata, un altro viene automaticamente posizionato dall'altra parte. Di conseguenza, un Ingegnere può rimuoverlo da entrambe le parti distruggendolo solo da una. L'Ingegnere può in seguito procedere a riparare entrambi i capi del teletrasporto contemporaneamente usando la Chiave inglese su uno solo di essi. Nonostante tutto, visto che la Spia può piazzare infiniti Artificieri, questo processo potrebbe andare avanti all'infinito, finché la Spia non viene uccisa o scacciata via.
Un Teletrasporto che viene costruito vedrà la sua salute aumentare gradualmente finché non raggiunge il massimo di 150 una volta completata la sua costruzione. Quando è pronto, il teletrasporto verrà immediatamente caricato se è disponibile un'uscita ma le cariche successive impiegheranno dieci secondi ad essere completate, a meno che non venga aggiornato. I Teletrasporti distrutti rilasciano vari pezzi dal valore complessivo di 60 unità di Metallo, che possono inoltre essere raccolti dalle altre classi come munizioni.
Un Teletrasporto visto dall'alto.
I giocatori che hanno appena usato il dispositivo saranno circondati da un caratteristico effetto particellare per diciotto secondi. L'effetto è visibile anche dal giocatore in prima persona se guarda ai suoi piedi subito dopo. Le Spie travestite o invisibili non subiscono questo effetto. I giocatori non possno usare i teletrasporti nemici di norma ma una Spia travestita può farlo, anche se invisibile. Stare sull'uscita di un teletrasporto mentre questo viene usato da un nemico causa un fatale telefrag.
Di norma, il giocatore comparirà rivolto verso la direzione che l'Ingegnere aveva mentre posizionava l'Uscita. Il Teletrasporto può essere ruotato manualmente prima di essere costruito: quando il progetto viene mostrato, usando il tasto di fuoco secondario (MOUSE2 di default) si può ruotare il progetto in ordine anti-orario di 90 gradi. Quando si posiziona l'uscita, viene mostrata una freccia che indica da che parte sarà rivolto il giocatore dopo essere stato teletrasportato. Il costruttore riceve mezzo punto ogni volta che un compagno di squadra usa il suo Teletrasporto. Nonostante tutto, gli Ingegneri non ricevono alcun punto quando usano il proprio dispositivo.
Livelli del Teletrasporto
Livello 1
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150 |
125 Metallo |
10 secondi
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Livello 2
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180 |
325 Metallo |
5 secondi
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Livello 3
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216 |
525 Metallo |
3 secondi
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Risultati relativi
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Sconfinamento A Sorpresa Uccidi un nemico nei primi 5 secondi dopo che sei uscito da un Teletrasporto.
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Teletrasporto Clandestino Teletrasporta 100 compagni di squadra in battaglia.
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Curiosità
- I Teletrasporti di livello 2 e 3 vennero aggiunti al gioco con la Patch dell'11 dicembre 2008.
- I Teletrasporti dell'Ingegnere sono prodotti da Telemax, una divisione della TF Industries.
- Il Teletrasporto venne sviluppato dagli australiani qualche tempo prima del 1850.[1]
Note
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