앰버서더
“ | 세계에는 두 종류의 사람이 있습니다 : 머리에 구멍이 나서 피를 뿜는 사람과, 앰버서더를 들고 있는 사람이죠.
— 앰버서더 발매 안내문
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” |
앰버서더는 스파이 의 해금 가능한 주 무기 입니다. 이것은 반짝이는 금속성 배럴과 붉은 로즈우드 재질의 손잡이로 만들어진 비교적 큰 리볼버 입니다. 배럴에 새겨진 인물은 스카웃의 어머니 와 닮았습니다.
비록 리볼버와 장탄수가 같지만, 이 무기는 피해력이 더 적고 발사속도도 느려서 치열한 전투에는 리볼버보다 성능이 떨어집니다. 이 무기의 주요 장점은 스나이퍼 라이플에 필적하는 정확도입니다. 또한 정확한 헤드샷은 치명타를 보장합니다; 그렇지 않으면 이 무기는 랜덤 치명타가 없기 때문에 절대로 치명타를 가할 수 없습니다. 매 발사시에 정확도가 잠시 떨어져서 HUD에 확대된 조준선이 나타납니다. 그동안에는 아무리 근접해도 치명타를 동반한 헤드샷을 가할 수 없습니다. 그러므로 사용자는 반드시 발사를 현명하게 해야 합니다.
목차
피해력
- 기본: 34
- 최고 증가율: 150% (51 피해력)
- 최고 감소율: 52% (18 피해력)
- 근접 피해력: 46-56
- 중거리 피해력: 31-37
- 장거리 피해력: 15-19
- 최소 치명타: 46
- 치명타 (헤드샷 한정): 102
중거리는 2Fort의 2층 주 재보급 문으로부터 반대편 벽까지의 거리입니다. 장거리는 2Fort의 각 battlement 사이의 거리입니다. 피해력은 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.
작동 시간
- 공격간 간격: 0.696
- 재장전: 1.16
- 쿨다운: 0.95
모든 시간의 단위는 초입니다. 시간은 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.
시연 영상
제작
같이 보기: 제작
청사진
병과 토큰 - 스파이 | 칸 토큰 - 보조무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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사용되는 조합법
외교대사 | 폐기 금속 | 남부의 환영 방식 | ||
+ | = |
관련된 도전과제
스파이
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이전 변경점
- 이 무기는 거리에 따라 피해력이 감소합니다.
- 이 무기는 이제 반동이 완전히 회복된 후에 치명타를 동반한 헤드샷을 가할 수 있으며 적군을 관통하는 능력도 사라집니다.
- 이 무기는 헤드샷이 최소 치명타를 가하지 않고, 대신 치명타를 가합니다.
- 앰버서더의 헤드샷 사살 표시는 스나이퍼 라이플의 헤드샷 사살 표시와 같게 변경되었습니다.
버그
- 이방인과 같이 , 이 무기는 재장전시 볼수 있듯이 배럴에 대한 모델이나 텍스쳐가 없습니다. 게다가 실린더는 발사시에 회전하지 않고 탄피가 튀어나오는 효과도 일어나지 않으며(무기 FOV가 높으면 확인이 가능합니다) 공이치기 역시 움직이지 않습니다. 이 문제는 빅 킬과 이방인에도 해당됩니다.
- 기본 리볼버와는 달리 스파이는 이 무기를 실제로 "재장전" 하지 않고, 실린더를 열었다가 닫기만 합니다. 어떤 탄약도 총으로 들어가거나 나오지 않습니다. 다른 시각적 문제와 마찬가지로, 빅 킬과 이방인에도 해당됩니다.
기타
- 비록 실린더의 크기가 작고 .450 구경을 이용하지만 이 무기의 모델은 .885 cal.으로 추정됩니다.
- 앰버서더는 Dan Wesson PPC revolver, Taurus Raging Bull 500과 그럭저럭 닮았습니다. (물론, 커스터마이즈 배럴과 로즈우드 무늬에 한해서)
- 게임 파일에 존재하는 앰버서더의 사용되지 않는 헤드샷 사살 표시가 오른쪽에 있습니다.
- 두개의 각자의 팀 색으로 색칠된 앰버서더는 듀얼 미니 게임의 아이콘에서 나타납니다.
- 다른 재장전 모션은 여기서 확인할 수 있습니다.