Badlands (Control Point)
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Información básica
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Variantes: |
Arena y Rey de la Colina
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Desarrollado por: |
Desconocido
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Información del mapa
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Entorno: |
Desert
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Escenario: |
Dusk, cloudy
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Imágenes del mapa
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Vista general
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Badlands Es una re-edición del clásico CTF Badlands de Team Fortress Classic y fue lanzado en el Parche del 14 de Febrero de 2008. Muchas cosas del mapa han sido modificadas y el tipo de mapa fue cambiado de Capturar la Bandera a Puntos de Control. El mapa consiste en una base para cada equipo, un amplio segundo punto localizado en la cima de una montaña, y un puntro central en un puente.
El objetivo de Badlands es capturar los cinco puntos de control. cada equipo comienza con su segundo y último punto bloqueados, dejando habilitado sólo el punto del medio.
Video de Introducción
Lugares
Vista aérea del mapa.(Archivo Grande)
Punto de Control 3
El punto central esta situado sobre el puente que separa por la mitad al mapa.
- Entradas: Cada equipo tiene 3 caminos hacia el puente. Uno por cualquiera de los dos edificios, y un tercero por las rampas sucias en los extremos del puente.
- Valle: Cada equipo además tiene un camino que va por debajo del puente. Es muy efectivo para hacer emboscadas al equipo oponente.
- Vagones: Hay vagones situados en ambos lados del punto de control. No solamente sirven como protección, también dividen al puente a la mitad. Las cajas sobre los vagones son un poco más pequeñas que estos, lo que permite que cualquiera clase pueda saltar sobre ellos primero y luego en los vagones.
- Ventana: Hay una ventana y un balcón en ambos lados del puente. este sitio es usado típicamente como nido de Snipers.
- Pilares: Cada lado además tiene un par de pilares rocosos que permiten el acceso al puente por los balcones cerca de la ventana.
Casa que conduce al punto.
Área de reabastecimiento.
Control Points 2 & 4
The second capture points are located at the end of either dirt path leading off of the bridge. Both of these points are located on the top of a large rock spire.
- Entrances from the middle point: The second control point can be reached either by the dirt road at the end of the bridge, or by passing under the bridge.
- Deck: There is a small deck along the back side of either point. This is the only place on the top of the spire that Engineer's can build on.
- Ledge: When approaching from the dirt path, there is a small ledge against the edge of the map. This ledge allows Scouts to double-jump onto the spire. Soldiers and Demomen can rocket jump or sticky jump onto the spire from here too.
- Battlements: Both upper entrances lead onto the battlements, as well as the side entrance via a set of stairs. The battlements allow access to the final point via stairs down to the lower Nivel (from both the sides and the atrium), as well as a pair of ledges that surround the point from either side.
- Dropdown: There is also an open vent that acts as a one way exit from the battlements onto the path that leads under the bridge. It is also possible to rocket/sticky/double jump into it.
Battlements next to the spire.
Lobby that leads from the battlements and to the final point.
Control Points 1 & 5
The final control points are located inside the complexes at either end of the map.
- Lower Left: The small doorway entrance leading from the lobby stairs that is next to the point and spawn door.
- Lower Middle: The main entrance to the final point, under the atrium entrances.
- Atrium: The main and side entrances both lead to a small atrium that looks directly at the final control point. There are stairs to the left that lead up to the battlements, and a small bit of cover in the form of metal barrels on the right.
Strategy
Control Point Timing
Punto de Control 1 y 5
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×1
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×2
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×3
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×4
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Punto de Control 2 y 4
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×1
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×2
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×3
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×4
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Punto de Control 3
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×1
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×2
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×3
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×4
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Update history
February 14, 2008 Patch
February 19, 2008 Patch
- Fixed Badlands exploits and missing textures.
February 28, 2008 Patch
- Fixed Badlands never having Sudden death triggered.
March 20, 2008 Patch
- Updated Badlands with several exploit fixes.
Trivia
- According to the Map of Mann's Land, this map is just one area of a large mass of Badlands that contains Pipeline, 2Fort, Badwater Basin, Thunder Mountain, Gravel Pit, and Well.
- The term 'Badlands' refers to an area of dry terrain where rock has been eroded by wind and water, or caused by extensive mining.
- According to the War! comics, Badlands is located in New Mexico.
- In the War! comics, one of the photos shows the Demoman with a glove saying "Badland Brawlers". The Badland Brawlers logo again appears on the Scout's Whoopee Cap.
- The bird call you can hear in the map is that of the Northern Goshawk.
See also