Obtaining General achievements/it
File:Tf win multiplegames.jpg | Dinastia
Vinci 20 partite. Difficoltà: Facile Come: Gioca semplicemente fino a quando non avrai vinto 20 partite.Se trovi una buona squadra e If you find a good team e ci rimani attaccato,dovrebbe venir fuori in un attimo. |
File:Tf burn playersinminimumtime.jpg | Fiammeggiante
Dai fuoco a cinque nemici in 30 secondi. Difficoltà: Media Come: Questo dovrebbe essere abbastanza semplice da ottenere se si corre dentro una base nemica con una Ubercarica del Medico.30 secondo è un periodo piuttosto lungo quando si parla di combattimento,quindi alla fine si dovrebbe riuscire |
File:Tf get headshots.jpg | Materia Grigia
Come Cecchino,totalizza 25 colpi alla testa. Difficoltà: Facile Come: Gioca una mappa dove puoi avere velocemente una vista del campo di battaglia,come il secondo punto della 3a stage di Dustbowl o 2fort, trova un buon posto,non esposto, preferibilmente da qualche parte dove non si hanno le spalle esposte e comincia a sparare. Mira per bersagli lenti come Grossi o Soldati per ottenere colpi in testa facilmente. Giocare delle "guerre di Cecchini" su 2fort o su mappe specializzate per Cecchini sono un buon modo per far salire il conto dei colpi in testa. Questo risultato può anche essere ottenuto come una Spia,usando l'Ambassador. |
File:Tf get consecutivekills nodeaths.jpg | Duro A Morire
Ottieni cinque uccisioni di fila senza morire. Difficoltà: Facile Come: Spendi semplicemente un ragionevole ammontare di tempo in gioco e questo dovrebbe accadere incidentalmente. Se sei nuovo,potrebbe esser più semplice usare una classe direttamente offensiva per questo risultato,come il Grosso o il Soldato. Anche i Piro possono essere adatti al lavoro. Un'altra tattica potrebbe esser quella di giocare come un Ingegnere difensivo,e fin quando l'equipaggiamento resta attivo senza subire morti dovrebbe esser facile collezionare cinque uccisioni. |
File:Tf get multiplekills.jpg | Hardcore
Accumula 1000 uccisioni totali. Difficoltà: Facile Come: Questo dovrebbe accadere incidentalmente dopo un modesto ammontare di tempo in gioco.Se si hanno problemi ad ottenere le kill, scegliere classi direttamente offensive come il Grosso o il Soldato. Da ricordare inoltre che questo risultato mostra i progressi ogni 250 uccisioni via via che si prosegue |
File:Tf play game everyclass.jpg | Primo della Classe
Gioca un round completo con ogni classe. Difficoltà: Facile Come: Spuntate le classi già usate per evitare di mancarne qualcuna Un modo per ottenere questo risultato velocemente è giocando costantemente in Arena,e cambiando classe dopo ogni round, che sono sempre molto corti. Nota bene- Devi essere presente dall'inizio alla fine della partita usando la stessa classe per l'intero round |
File:Tf win dustbowl noenemycaps.jpg | Impenetrable Defense
Difendi Dustbowl senza lasciar conquistare nulla agli avversari. Difficoltà: Difficile Come: Questo risultato è molto difficile, dato che il primo punto di controllo è molto vicino al respawn del team attaccante rispetto a quello del team difensore. Come conseguenza,senza un supporto adeguato dei Teletrasporti da parte degli Ingegneri difensori,i BLU attaccanti possono solitamente assediare i difensori prima ancora che i RED difensori possano tornare al punto di controllo a dare man forte.Pertanto sarebbe saggio scegliere di giocare Ingegnere e costruire i Teletrasporti il prima possibile,cosi come delle Sentry gun piazzate strategicamente. Se ci sono altri Ingegneri nella tua squadra che stan svolgendo questo ruolo,scegli una classe difensiva,come il Demolitore,e cerca di tenere il punto di controllo sicuro fin quando il tempo non finisce. |
File:Tf win gravelpit noenemycaps.jpg | Difesa Impossibile
Difendi Gravel Pit senza lasciar conquistare nulla agli avversari. Difficoltà: Difficile Come: Un altro risultato difficile. A causa della natura aperta della mappa, difendere tutti i 3 punti può risultare difficile per la squadra RED. La chiave di questo risultato è di bilanciare la tua difesa: tieni un paio di Ingegneri al Punto A assieme a qualche classe offensiva per coprirgli le spalle, poiché questo è il punto che di solito la difesa lascia perdere per fortificare il Punto B. Mantieni una difesa efficace su entrambi i punti e dovresti poterti garantire una vittoria senza catture. Giocare in una squadra ben organizzata tramite chat vocale aiuta molto. |
File:Tf win well minimumtime.jpg | Attacco Lampo
Vinci Well in 5 minuti o meno. Difficoltà: Facile Come: A causa della breve durata delle partite di controllo territoriale in Well, potrebbe accadere, se sei abbastanza fortunato, di finire nella squadra marginalmente migliore. |
File:Tf get healed byenemy.jpg | Maestro Del Travestimento
Inganna un Medico nemico e fatti curare da lui. Difficoltà: Media Come: A seguito dell'aggiunta dei Risultati del Medico che involgono l'uccidere le Spie che chiamano il Medico ed uccidere i nemici con la sega oltre che l'aggiunta della Übersaw, un colpo della quale aggiunge un buon 25% alla barra dell'ÜberCharge, questo risultato è diventato in qualche modo più pericoloso da ottenere per la povera Spia. Perciò, prova a farti curare dal Medico nemico durante un attacco se possibile. Se il Medico sospetta di te, mimetizzati e scappa. Se ti dà solo un buffetto d'energia, quello basta ed avanza. Fingere di caricare il "nemico" è un altro buon modo di imbrogliare gli ignari Medici e farti curare. Puoi provare a seguire questa tattica e prendere anche i risultati "P.s.: Sono Una Spia" o "Frode Assicurativa". |
File:Tf kill nemesis.jpg | Nemesi
Uccidi cinque volte per vendetta. Difficoltà: Facile Come: Questo è un altro risultato che dovrebbe spuntare incidentalmente dopo un certo ammontare di tempo di gioco. Prova a scegliere delle classi che sono efficaci nel contrastare la classe che la vostra nemesi favorisce. |
File:Tf win 2fort noenemycaps.jpg | Attacco Onnipotente
Vinci 2Fort senza che l'altra squadra ottenga punti. Difficoltà: Media Come: Questo risultato dovrebbe accadere incidentalmente ad un certo punto se si è in una squadra brava o se si è contro una squadra scarsa dopo un pò di tempo di gioco su 2fort. E' di aiuto costruire velocemente una buona difesa se non si vuole permettere agli avversari di ottenere una cattura iniziale per via di un assalto alla intelligence attraverso classi normali o un assalto con Esploratori. Considera di giocare Ingegnere per il round. |
File:Tf win hydro noenemycaps.jpg | Attacco Implacabile
Vinci Hydro senza lasciar conquistare nulla agli avversari.. Difficoltà: Facile Come: Questo risultato è semplice,dato che lo stile da Controllo territoriale della mappa fa capire che per vincere basta semplicemente non far catturare il proprio unico punto di controllo per ottenere una vittoria senza catture. Continua a giocare la mappa fin quando non vinci un round. |
File:Tf get turretkills.jpg | Mitra-killer
Accumula 10 uccisioni con mitra automatico usando una singola torretta.. Difficoltà: Media Come: Costruisci il tuo Mitra automatico in un luogo che sia ben trafficato e non troppo esposto,come la piazza di 2fort o l'alcova della 3a Stage di Dustbowl,sul primo punto di controllo. Se possibile,costruisci nelle vicinanze di un altro Ingegnere,che può aiutare a riparare il tuo mitragliatore in caso tu venga ucciso o se hai bisogno di aiuto,e portate con voi un Piro per eseguire dello Spy Check per voi. Non costruite in posti dove potete fornire possibilità a Demolitori e Soldati di sparare Sticky o Razzi a voi. |
File:Tf get healpoints.jpg | Dottore Emerito
Accumula 25.000 punti guarigione come Medico. Difficoltà: Facile Come: Passa semplicemente un ragionevole quantitativo di tempo a curare come Medico e questo risultato spunterà fuori. |
File:Tf play game friendsonly.jpg | Con Amici Così...
Gioca una partita con 7 o più giocatori presenti nel tuo elenco amici. Difficoltà: Difficile Come: Questo è uno dei risultati più rari tra i giocatori da come mostrato dalle Statistiche Valve, dato che non avviene quasi mai incidentalmente nelle partite pubbliche. Prova ad unirti ad un clan di giocatori regolari o ad organizzarti per questo risultato con un gruppo di persone online.Alternativamente,attiva le funzionalità della Comunità Steam in gioco e aggiungi ogni persona già sul server alla tua lista amici durante la partita,ed otterrai il risultato quando la mappa finirà. Nota bene- Devi giocare un round completo con tutti e 7 i giocatori per ottenere questo risultato. |
File:Tf play game everymap.jpg | Giramondo
Gioca una partita completa su 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro e Well (CP).. Difficoltà: Facile Come: Gioca semplicemente una partita su ogni mappa base: Dustbowl, Well, 2fort, Gravel Pit, Granary, Goldrush, Badlands e Hydro. Nota bene- Se ti unisci ad una partita semi-completa,non verrai creditato per aver giocato una partita su quella mappa,devi essere presente dall'inizio alla fine della partita. |
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