無帽日更新
“ | 現在,如果你能原諒我們,我們想回到我們多年前,追求設計最終極的帽子的日子。你問:"為了遊戲?"。唔,當然。現在我們先跳過這個問題。
— TF2 官方部落格
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” |
無帽日更新 是一項 Team Fortress 2 在2011年4月14日釋出的重大內容更新。
此更新包含的更改包括原本在 Team Fortress 2 測試版裡所測試的內容,如教練系統,投票系統,爆破兵,工程師和間諜的訓練,Badlands 的山丘之王模式和幾個物品的調整。
其他還有引入了款式,動態模型載入和服務器之間的關聯還有 Steam 的IDs 的新增。機器人有自己的人工智能來改進它們和戰鬥時可以選擇讓它們當你想要的特定職業。油漆和語音聊天系統也有所改善。新增至背包一個 "Sort by Rarity" 的選項來進行分類物品。
新增
教練系統
教練是一個系統,讓玩家能夠呼籲其他人來協助其達成某些目標,或提供諮詢意見和回饋對一個人的能力和玩法。玩家可以自願成為"教練",透過使用出現在主菜單的耳機圖標。"學生"可以透過在主選單的哨子圖標來請求一位教練。經過配對的過程,且由雙方玩家都同意,教練將會自動連接到學生的服務器進行指導。
投票系統
Team Fortress 2 的用戶界面進行了重建,以新增一項基本的投票系統。其中包括要遊玩的下一張地圖的投票,踢除一名玩家或團隊的對調。
訓練
爆破兵,工程師和間諜現在有他們自己專屬的訓練課程。還新增了一個新的成就名為 "Ready for Duty",用戶完成了所有訓練課程即會解鎖。
樣式
樣式是一個物品內所擁有的不同版本的外觀或油漆風格,可以由玩家來選擇其物品的效果來替換先前的普通版本。
物品的調整
職業 | 物品 | 舊版本 | 新版本 |
---|---|---|---|
瘋狂牛奶 |
玩家可以替浸泡在牛奶中的敵人治癒 75% 的傷害。 |
玩家可以替浸泡在牛奶中的敵人治癒 60% 的傷害。 | |
炎日法仗 |
100% 小爆擊 vs 著火的玩家 造成 -15% 的傷害
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100% 爆擊 vs 著火的玩家 造成 -25% 的傷害
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鐵軍扇 |
已被標示為死亡狀態會持續 10 秒鐘 |
已被標示為死亡狀態會持續 15 秒鐘 | |
營隊後援 |
承受 175 的傷害來充滿旗幟能量 |
承受 350 的傷害來充滿旗幟能量 | |
家徽旗 |
在增益效果由隊友造成 20% 的傷害轉為治療 |
在增益效果由隊友造成 35% 的傷害轉為治療 | |
傷害均衡十字鎬 |
~ |
傷害公式進行了調整,當在低血量時,再也不可能一擊即殺某些職業 自動和手動呼叫醫護兵會受到抑制 | |
背後火焰發射器 |
無壓縮氣爆 造成 +20% 的傷害 |
新增了壓縮氣爆,每50彈藥使用一次 造成 +10% 的傷害
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信號槍 |
近距離 100% 小爆擊 vs 著火的玩家,遠距離 100% 爆擊 vs 著火的玩家 |
無論任何範圍 100% 爆擊 vs 著火的玩家 | |
強力千斤頂 |
造成 +25% 的傷害 無隨機爆擊
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隨機爆即啟用 無傷害加成
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Loch-n-Load |
造成 +10% 的傷害
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造成 +20% 的傷害
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美味巧克力 |
25.7 秒冷卻時間 |
無冷卻時間 | |
鐵拳 |
使用時 60% 近距離武器傷害 |
使用時 40% 近距離武器傷害 加長 20% 的武器切換時間 | |
雪梨沉睡者 |
~ |
25% 充電率 |
後來的還原
下列物品的調整在無帽日更新中引入到遊戲中,但後來在2011年4月15日更新恢復其原本的能力。
職業 | 物品 | 舊版本 | 新版本 |
---|---|---|---|
魔眼闊劍 |
無隨機爆擊 無傷害懲罰
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隨機爆即啟用 造成 -25% 的傷害
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聯馬都沒有的無頭騎士斬首斧 |
無隨機爆擊 無傷害懲罰
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隨機爆即啟用 造成 -25% 的傷害
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蓋爾巨劍 |
無隨機爆擊 無傷害懲罰
|
隨機爆即啟用 造成 -25% 的傷害
| |
阿勒浦木製手榴彈 |
無隨機爆擊 無傷害懲罰
|
隨機爆即啟用 造成 -25% 的傷害
| |
機械槍手 |
無隨機爆擊 無傷害懲罰
|
隨機爆即啟用 造成 -25% 的傷害
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南方盛情 |
無隨機爆擊 無傷害懲罰
|
隨機爆即啟用 造成 -25% 的傷害
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地圖
名稱 | 圖片 | 遊戲 模式 | 檔案 名稱 |
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Badlands (山丘之王) |
山丘之王 |
koth_badlands
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更新的畫廊
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