Badlands (Control Point)/ru
Template:Map/ru Badlands - ремейк классической ctf_badlands из Team Fortress Classic. Эта карта была переделана из типа "захват флага" в стандартный режим захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.
Содержание
Обучающее видео
Цели
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое. Каждая команда начинает с заблокированными второй и финальной контрольными точками. Центральная точка на мосту доступна для захвата с самого начала.
Локации
Центральная контрольная точка
Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.
- Входы: у каждой команды есть вход на мост через три пути. Один из них через здание. Другой рядом со зданием. Третий вход через возвышение в конце моста.
- Под мостом: У каждой команды также есть путь под мостом.
- Погрузочные вагоны: Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонетках низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
- Окна: По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется Снайперами, а также Инжинерами, использующие Ковбой.
- Каменные башни: На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.
Вторая/четвёртая контрольная точка
Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.
- Выход с центральной контрольной точки: На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
- Деревянные леса: Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке где Инженер может ставить постройки.
- Выступ: При приближении от грунтовой дороге, есть небольшой выступ на краю карты. Этот выступ позволяет классам, таким как Разведчик и Солдат легко добраться до контрольной точки.
Финальная контрольная точка
Финальные контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.
- Выход со второй контрольной точки: Есть четыре пути к финальной контрольной точке. Существует главный вход, который находится в передней части низкого бетонного моста. Существует боковой вход, который находится справа от главного входа. Наконец, есть и верхний вход, который находится над главным входом. Верхний вход прикрыт металлическими пластинами, туда могут попасть большинство классов, спрыгнув со второй контрольной точки. Верхний вход также прикрыт коробками и может быть достигнут только Разведчиками и рокет/пайп джампом.
- Атриум: Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к финальной контрольной точке. Есть лестница налево, которая ведет к респауну, и маленький участок, закрытый металлическими бочками, справа.
- Респаун: Оба верхних входа ведут к респауну, а также боковой вход по лестнице. С респауна открывается доступ к финальной контрольной точке, а также на уровень ниже. Вокруг точки имеется пара выступов, которые окружают ее с обеих сторон.
Основные стратегии
- Оборона моста, из-за открытой местности карты, должна быть мобильной, на этой карте обороняться сложнее чем нападать.
- Подрывники и Пулеметчики очень эффективны на данной карте.
- Несмотря на открытый характер карты Снайперы, как правило, используются для защиты второй контрольной точки.
- Разведчики чрезвычайно эффективны на этой карте. Команда согласованных Разведчиков легко выиграет карту в течение минуты.
- Инжинеры могут быть полезны в обороне центральной контрольной точки, при условии, что у них есть Ковбой
Длительность захвата контрольных точек
Template:Control Point Timing/Official Map/ru
Язык: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · français · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |