Ammo/tr
Ammo | ||
---|---|---|
| ||
Tedarik Türü: | Bina & Mermi |
“ | Mermileri boş verin; bu tabutlar size ne kadar mâl oluyor?
Dinlemek için tıklayın
— Engineer
|
” |
Mermi, ya da cephane, oyuncunun cephane kaynağına katkıda bulunan bir kaynaktır. Cephane, mermi kutusu, yerdeki silahlar ya da yok edilmiş bina parçalarından elde edilebilir.Mermi evrenseldir yani yerdeki herhangi bir silah diğer silahın mermisine katkıda bulunabilir. Yerdeki Alev Silahı Keskin Nişancı Silahının mermisini arttırabilir ya da Spy'ın Kusursuz Kopya ve Görünmezlik Saatinin pelerinini doldurmak için kullanılabilir. Ek olarak alınan mermi giydiğiniz bütün silahlara aynı derecede katkıda bulunur, sadece şuan elinizde bulunan silaha değil. Yedek cephane bulunmadan silahınızın mermisini yeniden dolduramazsınız. Oyuncu elindeki silahın bütün mermisini harcarsa başka bir silah seçer ve mermi bulmadan bir daha kullanamaz.
Konu başlıkları
Kaynaklar
Mermi kaynakları 3 farklı boyuttadır. Her biri silahın toplam mermi kapasitesini belirli bir yüzde oranıyla yeniler (silahın şarjöründeki mermi bu yüzdeye dahil değildir)aynı şekilde Engineer'ın metalini de. Ayrıca başka cephane kaynakları da vardır:
- Cephane Kutuları
Bütün cephane kutularının 10 saniye yeniden doğma süresi vardır.
- Küçük Mermi Kutusu: Silahın mermi kapasitesinin beşte birini (20.5%) yeniler.
- Orta Mermi Kutusu: Silahın mermi kapasitesinin yarısını (50%) yeniler.
- Büyük Mermi Kutusu: Silahın mermi kapasitesinin tamamını (100%) yeniler.
- Yıkıntı
Yapışkan bomba yıkıntısı haricindeki yıkıntılar her silahın mermi kapasitesinin %50'sini yeniler ama metal ve pelerinin daha azını yeniler.
- Kırılmış yapışkan bomba yıkıntısı: 1 mermi.
- Kırılmış Dispanser parçaları:
- Kırılmış Işınlayıcı parçaları
- Kırılmış Taret parçaları
- Kırılmış Mini-Taret parçaları
- Düşmüş eşyalar
- Ölü oyunculardan düşen silahlar: Silahın mermi kapasitesinin yarısını (50%) yeniler. Spy'ın pelerininin 25%'ini yeniler.
- Ölü Engineerlardan düşen Araçkutusu: Mermi kapasitesinin hepsini (100%) yeniler.
- Diğer Kaynaklar
- Dispanserler
- Seviye 1 – 20% / saniye
- Seviye 2 – 30% / saniye
- Seviye 3 – 40% / saniye
- Not: Düşman Dispanserleri düşman takımın kılığındaki Spy'ın mermi ve pelerinini yeniler. Kılık değişiminin dost dispanserlerin üzerinde etkisi yoktur.
- Kartlar: 20% / saniye
- Yeniden İkmal Dolaplar: Cephanenin %100'ünü yeniler (şarjördeki mermileri de yeniler)
Güncelleme Tarihi
- Artık düşmüş silahlar merminin yarısını yeniliyor.
- Can kitleri ve mermi paketleri TF doğum günü modelleri ile yenilendi.
Gallery
Küçük Mermi Kutusu (Doğum günü Modu)
Orta Mermi Kutusu (Doğum günü Modu)
Büyük Mermi Kutusu (Doğum günü Modu)
Seviye 1 Dispanser
Seviye 2 Dispanser
Seviye 3 Dispanser
Ayrıca Bakınız
|