Testápoló
Ez az oldal magyarra való fordítás alatt áll. Ha beszélsz magyarul, és szeretnél segíteni, írj a megbeszélési oldalra, vagy vedd fel a kapcsolatot az egyik korábbi közreműködővel, akiknek listáját megtalálod az oldal előzményeiben. |
“ | Ó bocsi, nem akartalak megütni. Nem, várj, már megtettem!
Kattints ide, hogy meghallgasd!
— A felderítő makkos ütésekkor.
|
” |
A Sandman egy feloldható közelharci fegyver a Felderítő számára. Ez egy fa baseball ütő sima fekete markolattal, és egy gravírozott "The Sandman" feliratú logóval kiegészítve. Az ütő törött felső részén pedig egy fekete szalag, ami a fegyver további széthullását akadályozza meg. Kísérőképpen az ütőt a "Minden Labdás Ligája" számra készítette a "Ball Fortress" nevű cég.
A fegyver sebzése, és sebessége megegyezik az alap ütő-ével. A különbség, hogy a fegyver másodlagos tüzelési módban a Scout egy labdát dob az ellenfél irányába. Sikeres találat esetén a labda a távolság függvényében elkábítja, és kis mértékben sebzi is az ellenfelet, 1-től 7 másodpercig. Ha az ellenfelet különösen nagy távolságot sikerül eltalálnod, az nem csak elkábítja, de mozgásképtelenné is teszi, amit távoli üdvrivalgás hangja követ. Ha viszont a labdával túl közelről találsz el valakit, akkor a sebzésen kívül nem történik semmi. A scoutnál egyszerre csak egy labda lehet, ha eldobod bármikor felveheted újra (feltéve ha megtalálod, ezt 15 másodpercig megteheted), vagy a HUD-on egy fehér csík jelzi azt az időt, amíg egy új labda "termelődik" nálad, ha ez feltöltött (15 másodperc), újra dobálózhatsz. Ezt nemfeltétlenül kell megvárnod, bármikor vehetsz újat a kezdőhely szekrényéből, vagy egy másik scouttól. Ha sikerült elkábítanod egy ellenfelet a ladbda sokkal gyorsabban el fog tűnni (3másodperc). Mivel a labda lövedék típusú, le tud pattanni a falról, vagy akár egy ellenséges Pyro vissza tudja fújni rád, vagy a csapattársaidra, hasonló hatást elérve ezáltal, mintha azt egy Scout dobta volna el. Ha nagyon ügyes vagy, akár ez ellenfél gránátjait, Jarateit, vagy Mad Milkjeit is eltalálhatod vele, ezáltal eltérítve őket.
Ezzel a fegyverrel a scoutnak 15-tel kevesebb lesz a maximum életereje, ami így 110-re csökken. Ezért ezt a fegyvert a csapattársak támogatására találták ki, pld az ellenfél mögötti szanitécek, vagy a sentryjüket kalapáló mérnökök kiütésére.
A fegyverrel a Home Run nevű kill taunt érhető el.
A Sandmant automatikusan megkapod, ha megcsinálsz 16 Scout Achievementet.
Kill iconját Neo Dement készítette.
Tartalomjegyzék
Sebzés és funkciótáblázat
Közelharci sebzés
Sebzési és működési idők | ||
---|---|---|
Sebzés | ||
Alapsebzés | 100% | 35 |
Közvetlen közel | 30-40 | |
Kritikus sebzés | 105 | |
Mini-krit | 40-54 | |
Működési idők | ||
Támadási intervallum | 0.5 s | |
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak. |
Labda
Sebzési és működési idők | ||
---|---|---|
Lövési típus | Lövedék | |
Hatás | Elkábít a távolságtól függően. | |
Sebzés | ||
Alapsebzés | 100% | 15 |
Közvetlen közel | 13-17 | |
Kritikus sebzés | 45 | |
Mini-krit | 17-23 | |
Működési idők | ||
Támadási intervallum | 0.25 s | |
Újratöltődési idő | 15 s | |
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak. |
Demonstráció
Barkácsolás
Tervrajz
Osztály-zseton - Felderítő | Hely-zseton - Közelharc | Hulladékfém | Lehetséges eredmények | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Mint barkács alapanyag
Testápoló | Hulladékfém | Szúró Fájdalom | ||
+ | = |
Testápoló | Kinyert fém | Magasságos Makréla | ||
+ | = |
Testápoló | Törzsi Bökő | Bostoni Beverő | ||
+ | = |
Testápoló | Poff! Atompuncs | Kinyert fém | Atomizáló | |||
+ | + | = |
Kapcsolódó achievementek
Felderítő
|
|
Katona
|
Update history
- The Sandman was added to the game.
- Removed the damage reduction against non-stunned enemies on the new bat.
- Fixed the BONK! particles appearing in the air when this weapon's taunt kill is used on a target.
- Players who are stunned by a ball now take 50% less damage.
- The minimum distance to stun a player using this weapon was increased.
- Fixed kill descriptions for Force-A-Nature & Sandman so server logs can distinguish them.
August 13, 2009 Patch (Classless Update)
- This weapon's stun effect went under numerous changes.
- Players using this weapon will now receive 1 point for stunning an enemy, and 2 points for a long range stun.
- Stunned players now take 75% of all incoming damage instead of 50%.
- ÜberCharged players can no longer be stunned.
- Heavies spinning their Miniguns will continue to spin when stunned (whether the left or right mouse button is pressed).
- The minimum distance to stun a target has been reduced.
- The negative attribute was changed from "no double jump" to "-30 max health".
- [Nem dokumentált] Primary fire for the Sandman now swings the bat, while alt fire now launches the baseball.
- [Nem dokumentált] Added new swinging animations to the Sandman when a Scout swings the bat with the ball still in his hand.
December 17, 2009 Patch (WAR! Update)
- This weapon will only stun on a max range hit.
- All shorter hits now force the enemy into the third-person fleeing state (also removed the damage reduction on them).
- A recharge sound was added to this weapon's recharge ability.
- Updated the Baseball's HUD indicator to stay on screen when full.
- Reduced the health penalty on The Sandman to "-15 max health".
- Fixed this weapon being able to bat balls through doors.
- Added a slight speed reduction to stunned players.
- [Nem dokumentált] The Sandman was added to the Pain Train's crafting blueprint.
July 8, 2010 Patch (The Engineer Update)
- This weapon now uses the Bat kill icon, while the ball's stun uses the existing Sandman's kill icon.
September 30, 2010 Patch (The Mann-Conomy Update)
- [Nem dokumentált] The Sandman was added in the Holy Mackerel's crafting blueprint.
- Fixed server crash caused by a Scout using the Sandman on an enemy Scout who has used Bonk! Atomic Punch.
- [Nem dokumentált] The Sandman was added in the Ullapool Caber's crafting blueprint.
- [Nem dokumentált] The Sandman was added in the Boston Basher's crafting blueprint.
- This weapon was given a unique kill icon.
- Fixed this weapon's melee attack not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).
- [Nem dokumentált] The Sandman was removed from the Ullapool Caber's crafting blueprint.
June 23, 2011 Patch (Über Update)
- [Nem dokumentált] The Sandman was added in the Atomizer's crafting blueprint.
July 12, 2011
- [A tárgyak sémájának frissítései] Added Strange Quality.
- [Nem dokumentált] The stun attribute wording was changed from "This bat knocks out a mean stun ball" to "Alt fire: Launches a ball that stuns opponents."
- [Nem dokumentált] Fixed a Head-up display bug in which the ball recharge meter for The Sandman would show the improper amount of charge under certain circumstances.
Bugs
- Rarely, if a player throws the ball at a wall while the Scout is in close range and they pick it up off the ground, let it refill, or go to a Resupply locker, the recharge bar will be full but the baseball will be missing resulting in it not being usable until the player dies.
- It is possible to perform melee attacks while stunned by using secondary fire with any of the Heavy's melee weapons.
- The Sandman's ball is be able to hit an opposing player through starting gates and thin walls.
- In instances where the ball recharge meter is full and the Scout holds the ball ready, it cannot be launched.
- If the Scout kills an enemy while that enemy is stunned, he gain 1.5 points, for the kill and the assist.
- Stunning opponents while they are taunting will make them able to move at the reduced stun speed before the taunt's completion, unless a moonshot is achieved.
Trivia
- The weapon's name refers to the Template:W reputed to induce sleep by putting sand or dust in the sleeper's eyes.
- It may also refer to baseball "sand-lots" — low maintenance, and often ersatz, public baseball diamonds common in urban environments, such as Boston.
- The in-game model and logo for the Sandman are based on the "classic" Louisville Slugger baseball bats made by the Template:W.
- Upon release, the stun ball was fired upon attack unless very close to an enemy or solid prop. It has since been made the Sandman's alt-fire feature.
Gallery
See also
External links
|