Контрольные точки (или Точки Захвата или просто Точки) являются главной целью для захвата в режимах Захват контрольных точек, Контроль территории и Царь горы и второстепенной целью в режиме Арена. С виду это круглые металлические платформы с красным, синим или серым свечением по центру и эмблемой команды над ними (над нейтральными точками висит знак вопроса вместо эмблемы).
Игровой процесс
Три статуса Контрольной Точки:
Нейтральная: Точка может быть захвачена любой командой
Захваченная: Точка в данный момент под контролем вражеской команды, но её можно отхватить
Недоступная: Точка принадлежит вражеской команде и её невозможно вернуть
Нападение
Захват контрольной точки происходит, когда какой-нибудь член команды стоит на вражеской или нейтральной точке. Скорость, с которой контрольная точка захватывается зависит от того, сколько игроков из команды захвата присутствуют на точке: два синих игрока присутствующих на красной точке будут захватывать ее быстрее, чем один синий игрок. Разведчики или Солдаты, Подрывники с Дубиной с Гвоздем считаются за двух людей во время захвата точки. Это значит, что они могут захватывать точки в два раза быстрее, нежели другие классы. Существует предел того, насколько быстро контрольная точка может быть захвачена (см. Время захвата контрольных точек).
Оборона
Точка считается захваченной, когда индикатор внизу экрана станет полностью цвета захватывающей команды. Чем больше на контрольной точке людей, тем быстрее происходит захват (есть ограничение, после которого ускорения захвата не будет). Когда на точке стоят люди из обеих команд, захват останавливается, пока членов какой-нибудь команды не сгонят или не убьют. Во время захвата точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.
Возврат контрольной точки
Чтобы остановить захват, команда должна встать на точке, тем самым блокируя прогресс врагов. Во время этой блокировки ни одна из команд не будет прогрессировать в захвате\защите контрольной точки, а звук захвата прервется неприятным шумом, символизирующим застой. Заблокированные точки обозначаются красным знаком Стоп на интерфейсе игроков. Если захватчиков сгонят, то прогресс по захвату начнет медленно испаряться, а индикатор начнет медленно заполняться цветом защищающей команды. Во время захвата нейтральной точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.
Ограничения
- Замаскированные Шпионы не могут блокировать, если они переодеты в цвета захватчиков и не могут захватывать точки, даже если переодеты под врагов-захватчиков.
- Невидимые Шпионы не могут ни защищать, ни захватывать точку.
- Игроки под Убер-Зарядом не могут захватывать точки, но они могут блокировать их во время обороны.
- Разведчик под эффектом Бонк! Атомный Залп не может ни хватать, ни защищать точки.
Связанные достижения
|
Стратег Начните 10 захватов точек, которые успешно завершатся.
|
|
|
|
Украсть базу Начните захват точки в течение секунды после того, как это станет возможным.
|
|
|
Высота «Гамбургер» Защитите точку от захвата 30 раз.
|
|
Пороховая дорога Совершите прыжок на липучке, приземлитесь на точку и захватите её.
|
|
Я не чокнутый стрелок, папа За одну жизнь убейте трёх врагов в момент, когда они выполняют задания.
|
|
На тайном обнаружении Её Величества Начните захват точки в течение секунды после того, как это станет возможным.
|
|
На точке стоять запрещено Убейте 15 врагов, стоящих на удерживаемой ими контрольной точке.
|
|
|
|
Предыдущие изменения
Обновление от 29 апреля 2008
- Шпионы, замаскированные под игрока своей команды, теперь могут захватывать контрольные точки
- Исправлено редкое падение клиента при смене карты во время захвата контрольной точки
Обновление от 1 марта 2012
- Исправлена ошибка, когда раунд заканчивался после захвата точки в добавочном времени
Факты
- Игроки, находящиеся под Убер-зарядом, хотя и не могут принимать участие в захвате точки, все равно получат очки за захват, если будут стоять на точке до завершения захвата.
См. также