Health/ro

From Team Fortress Wiki
< Health
Revision as of 20:52, 26 June 2013 by WizzkitG (talk | contribs) (Created Romanian version.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Health
Health
Pickup Type: Health
Această pagină se referă la pachetele de vindecare. Viața se mai poate referi și la punctele de viață ce decid soarta a multor clase.
Merci pentru ajtuor.
Soldatul

Pachetele de viață sunt obiecte ce pot fi colectate de pe multe hărți în timpul jocului. Acestea pot recăpăta o partea din viața utilizatorului și se pot regenera o dată la 10 secunde. Sunt trei tipuri de pachete de viață (mici, medii, și mari) care pot fi găsite fiecare având o anumită cantitate de viață ce o poate regenera în funcție de clasa pe care o joci. Există și variante de Halloween, care pot fi văzute în galeria de mai jos.

Un jucător poate fi vindecat prin mai multe căi, inclusiv cea prin ajutorul unui Medic aliat (și ca Spion Deghizat, care poate fi vindecat de Medicul inamic). De când aceste pachete au devenit niște obiecte vitale în luptă, trebuie să le folosești cât mai înțelept în joc; luând în considerare faptul de a permite unui coechipier cu mai puțină viață să ia pachetul, sau în mod mai special un Medic ce are nevoie de el. Când ești vindecat de orice sursă din afara razei Medicului, o mică cruce verde va apărea în partea stângă-jos pe HUD alături de numărul de puncte de viață regenerate.

Surse

Chituri de vindecare

Toate au un timp de reapariție de 10 secunde, și redau un sunet specific ce poate fi auzit numai de jucătorii pe care le-au folosit.

  • Pachet de Viață Mic: Vindecă de abia un sfert (20.5%) din viața total a jucătorului. Este de asemenea scăpat atunci când un jucător este ucis în Modul Medieval.
  • Pachet de Viață Mediu: Vindecă pe jumatate (50%) viața utilizatorului.
  • Pachet de Viață Mare: Vindecă în întregime (100%) viața utilizatorului.
Alte surse de vindecare
Arme care oferă viață
List of weapons that provide health
Secundare Mad Milk Mutated Milk
  • Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies.
Mad Milk Mutated Milk
Pretty Boy's Pocket Pistol
  • Restores 3 health to user for each enemy player hit.
Pretty Boy's Pocket Pistol
Melee Candy Cane
  • Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack.
Candy Cane
Primare Black Box
  • Restores up to 20 health to user per attack (1 health for every 4.5 damage dealt).
Black Box
Secundare Concheror
  • Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage.
  • Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts.
Concheror
Primare Flame Thrower
  • Reflecting rockets fired from the Black Box heals up to 20 health if the reflected rocket damages an opponent.
  • Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
  • Extinguishing a burning ally restores 20 health to the player.
Comprimarea aerului
Secundare Manmelter
  • Extinguishing a burning ally restores 20 health to the player.
Manmelter
Melee Powerjack
  • Restores 25 health upon killing an enemy.
Powerjack
Back Scratcher
  • Increases health from pickups by 50%.
Back Scratcher
Melee Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
  • Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal.
Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Nessie's Nine Iron
Nessie's Nine Iron
Secundare Sandvich Robo-Sandvich
  • Restores 300 health when eaten over 4 seconds.
  • If dropped by the Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Sandvich Robo-Sandvich
Dalokohs Bar Fishcake
  • Restores 100 health when eaten over 4 seconds, grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds, and can overheal.
  • If dropped by a Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Dalokohs Bar Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
  • If dropped by a Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Buffalo Steak Sandvich
Second Banana
  • Restores 200 health when eaten over 4 seconds.
  • If dropped by the Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Second Banana
Melee Warrior's Spirit
  • Restore 50 health upon killing an enemy.
Warrior's Spirit
Primare Blutsauger
  • Restores 3 health to user for each enemy player hit.
Blutsauger
Crusader's Crossbow
  • Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
Crusader's Crossbow
Secundare Medi Gun Vaccinator
  • Restores 24 to 72 health to the target per second.
Medi Gun Vaccinator
Kritzkrieg
  • Restores 24 to 72 health to the target per second.
  • Oktoberfest taunt restores 10 health over 4 seconds.
Kritzkrieg
Quick-Fix
  • Restores 34 to 101 health to the target per second.
  • ÜberCharge restores 101 to 303 health to the target and user per second.
Quick-Fix
Melee Amputator
  • Passively regenerates 3 health per second when active.
  • Medicating Melody taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged.
Amputator
Secundare Cozy Camper
  • Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage.
Cozy Camper
Secundare Conniver's Kunai
  • Grants the victim's remaining health upon backstabbing and can overheal.
Conniver's Kunai
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class demoman.png Demoman
Melee Half-Zatoichi
  • Restores 50% health upon killing an enemy. Health restored above maximum is transferred to overheal.
Half-Zatoichi
Observație

Chiturile de vindecare și tabel cu cumparații

Clasa Smallhealth.png
Mic
Mediumhealth.png
Mediu
Largehealth.png
Mare
Leaderboard class scout.png Scout 26 63 125
Cu Sandman echipat 23 55 110
Leaderboard class soldier.png Soldier 41 100 200
Cu Battalion's Backup echipat 45 110 220
Leaderboard class pyro.png Pyro 36 88 175
Cu Back Scratcher echipat 54 131 263
Leaderboard class demoman.png Demoman 36 88 175
Cu pantofii echipați 41 100 200
cu Eyelander echipat, 0 capete 31 75 150
cu Eyelander echipat, un cap 34 83 165
cu Eyelander echipat, 2 capete 37 90 180
cu Eyelander echipat, 3 capete 40 98 195
cu Eyelander echipat, 4 capete sau mai multe 43 105 210
Cu pantofi și o armă melee care colectează capete echipată cu 0 capete 36 88 175
Cu pantofi și o armă melee care colectează capete echipată cu un cap 39 95 190
Cu pantofi și o armă melee care colectează capete echipată cu 2 capete 42 103 205
Cu pantofi și o armă melee care colectează capete echipată cu 3 capete 45 110 220
Cu pantofi și o armă melee care colectează capete echipată cu 4 sau mai multe capete 48 118 235
Leaderboard class heavy.png Heavy 62 150 300
Sub efectele Dalokohs Bar-ului sau Fishcake-ului 72 175 350
Cu Fists of Steel echipați 62 150 300
Cu Fists of Steel echipați și sub efectele Dalokohs Bar-ului sau Fishcake-ului 72 175 350
Leaderboard class engineer.png Engineer 26 63 125
Cu Gunslinger echipat 31 75 150
Leaderboard class medic.png Medic 31 75 150
Cu Vita-Saw echipat 29 70 140
Leaderboard class sniper.png Sniper 26 63 125
Leaderboard class spy.png Spy 26 63 125
Cu Big Earner echipat 21 50 100
Cu Conniver's Kunai echipat 14 35 70

Valoare teoretică. Vindecarea din obiecte colectate nu poate da mai multă viață decât maximul clasei.

Galerie

Pachete și unități de distribuire

Arme care furnizează viață

Vezi și: Weapons

Efecte particule

Articol principal: Particle effects

Sfaturi

  • Folosește pachetele de viață pentru a stinge focul de pe tine.
  • Folosește potențialul pachetelor de viață la maximum. Dacă un obiect te vindecă cu 50%, fă bine și așteaptă ca viața ta să scadă sub 50% înainte de a ridica acel pachet.
  • Dacă stai lângă un Distribuitor sau cartul din luptă, vei avea un bonus pentru viață constant.
  • Ca Spion, e posibilă luarea unui pachet de viață dacă deghizarea ta arată că ești rănit. Ambele contoare de viață vor fi mărite de acel pachet.
  • Pachetele de viață nu te pot supravindeca.
  • Sandvișul lui Heavy funcționează exact ca un pachet mediu de viață. Dacă el are deja viața plină, orice pachet de viață pe care îl va lua îi va reîncărca contorul Sandvișului.
  • Uită-te pentru cine ar fi mai folositor pachetul de viață. Dacă ai o viață mare, iar coechipierul o are mai mică, lasă-l să ia pachetul.

Itoric actualizări

Patch-ul din 9 octombrie 2012

Trivia

  • Sunetul apărat la ridicare unui chit pentru viață este ca cel din Half-Life, un alt joc de la Valve.

Vezi de asemeni