Criando objetos
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— O Engineer
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Artesanato/criando objetos é um modo dentro do jogo que deixa os jogadores criar items específicos, como uma arma, um chapéu, ou materiais para continuar criando objetos, usando items duplicados ou não procurados ganhados normalmente via ao sistema de distribuição de items. Para criar esses items, o jogador precisa seguir as plantas, algumas estão inicialmente disponíveis e outras precisam ser descobertas pelo jogador experimentando.Depois de conseguir uma planta, válida mas não conhecida, o jogador vai ganha o item especificado pela a planta, e a planta vai ser adicionado a lista de plantas conhecidas do jogador. Se o jogador tenta criar um item sem a planta correspondente, eles serão notificados que a planta não existe, e nenhum item será perdido.
Índice
Plantas
Metais
Plano | Requer | Produz |
---|---|---|
Fundir Armas Principais † | 2 da mesma arma principal Ex. Força da Natureza + Força da Natureza |
1 Sucata |
Fundir Armas Secundárias † | 2 da mesma arma secundária Ex. Jarate + Jarate |
1 Sucata |
Fundir Armas Corpo a Corpo † | 2 da mesma arma corpo a corpo Ex. Übersaw + Übersaw |
1 Sucata |
Fundir Armas de Classe | 2 armas quaisquer de uma mesma classe Ex. Amabassador + Dead Ringer (Armas de Spy) |
1 Sucata |
Fundir Tokens | 3 Tokens Ex. Token de Heavy + Token de Demoman + Token de corpo-a-corpo |
1 Metal Recuperado |
Combinação Sucata | 3 Sucatas | 1 Metal Recuperado |
Combinação Metal Refinado | 3 Metais Recuperados | 1 Metal Refinado |
Fundir Metal Refinado (bloqueado no Engineer Update) |
1 Metal Refinado | 3 Metal Recuperado |
Fundir Metal Recuperado (bloqueado para o Engineer Update) |
1 Metal Recuperado | 3 Sucata |
- † O plano Fundir Armas de Classe era originalmente uma arma princiapl, uma secundária e uma corpo a corpo, mas foi posteriormente alterado para quaisquer 3 (agora 2) armas de uma mesma classe, para acomodar classes como o Engineer, Demoman, Spy, e enquanto este update foi feito, também o Sniper. Isso foi feito para as plantas marcadas com uma adaga supérflua.
Tokens
Plano | Requires | Produces |
---|---|---|
Fabricar Token de Classe | 3 armas de quaisquer de uma mesma classe Ex. Natasha + Sandvich + Sandvich (armas de Heavy) |
1 Token de Classe Eg. 1 Token de Heavy |
Fabricar Token de Ranhura | 3 armas de uma mesma ranhura Ex. Blutsauger + Huntsman + Direct Hit |
1 Token de Ranhura Ex. 1 Token Principal |
Reconstruir Token de Classe | Qualquer Token de Classe e 1 arma de outra classe Ex. Token de Sniper + Buff Banner |
1 Tokende Classe Ex. 1 Token de Soldier |
Reconstruir Token de Ranhura | Qualquer Token de Ranhura e 1 arma de outra ranhura Ex. Token Secundário + Axtinguisher |
1 Token de Ranhura Ex. 1 Token Corpo-a-Corpo |
- Nota: Se alguém tentar fazer craft com 3 armas idênticas, este recebe uma mensagem perguntando se quer fazer um Token de Classe ou um Token de Ranhura, mas não ambos.
Adicionalmente, se alguém tenta dar craft em um Pain train e um Token de Classe, ou 3 Pain trains e decide fazer um Token de Classe, este sempre resultará num Token de Soldier, nunca num Token de Demoman.
Chapéu
Blueprint | Requer | Produz |
---|---|---|
Fabricar Chapéu | 3 Metais Refinados | 1 Chapéu Qualquer |
Fabricar Chapéu de Classe | 4 Metais Refinados + 1 Token de Classe | 1 Chapéu de Classe |
Reconstruir Chapéu | 2 Chapéus | 1 Chapéu Qualquer |
Fabricar Capacete de Bonk† | 1 Capacete do Batedor + 2 Bonk! Atomic Punch | 1 Capacete de Bonk |
- Nota: Desde 19 de Março de 2010, tanto chapéis como itens miscelâneos são considerados chapéis.
- † O nível do Capacete do Batedor não é mantido para o Capacete de Bonk. O nível é randômico.
Armas
Plano | Requer | Produz |
---|---|---|
Fabricar Arma de Classe | 1 Token de Classe + 1 Token de Ranhura + 1 Sucata Ex. Token de Medic + Token Secundário + Sucata |
1 Arma de Classe Específica Ex. Kritzkrieg |
Fabricar Crit-a-Cola | 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomic Punch | 1 Crit-a-Cola |
Fabricar Dalokohs Bar | 1 Sandvich + 1 Bonk! Atomic Punch | 1 Dalokohs Bar |
Fabricar Botas de Armas | 1 Chargin' Targe + 1 Razorback | 1 Barco de Armas |
Fabricar Homewrecker | 1 Eyelander + 1 Equalizer | 1 Homewrecker |
Fabricar Pain Train | 1 Sandman + 1 Sucata | 1 Pain Train |
Fabricar Scotsman's Skullcutter | 1 Machado Extintor + 1 Jarate | 1 Scotsman's Skullcutter |
Fabricar Tribalman's Shiv | 1 Huntsman + 1 Morto | 1 Tribalman's Shiv |
Nota: Estas plantas permitem aos jogadores que já tinham todas as armas já lançadas construir os itens da comunidade rapidamente, em vez de esperar até ganha-los pelo sistema de obtenção de itens.
Tabela de custos
Item | Custo total de criação | Valor de fusão |
---|---|---|
Sucata | 2 armas | 2 armas |
Token de Classe ou Ranhura | 3 armas | 2 armas |
Metal Recuperado | 6 armas = 3 Sucatas ou 9 armas = 3 Tokens |
6 armas |
Arma de classe específica | 8 armas = 1 Sucata + 1 Token de Classe + 1 Token de Ranhura | 1 arma |
Metal Refinado | 18 armas = 3 Metais Recuperados = 3 Sucatas | 18 armas |
Chapéu Aleatório | 2 chapéus ou 54 armas = 27 Sucatas = 9 Metais Recuperados = 3 Metais Refinados |
27 armas |
Chapéu de classe específica | 75 armas = (36 Sucatas = 12 Metais Recuperados = 4 Metais Refinados) + 3 armas (1 Token de Classe) | 27 armas |
Classificação das armas de craft
Em contraste às ranhuras de armas no jogo, o sistema classifica algumas armas em ranhuras diferentes. Abaixo há uma lista de todas as armas utilizáveis e quais ranhuras o sistema de craft utiliza.
Classe | Armas principais |
Armas secundárias |
Armas corpo a corpo |
PDAs |
Tokens |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | ||||
Soldier |
• | • | |||
Pyro |
• | ||||
Demoman |
• | • • | |||
Heavy |
• | ||||
Engineer |
|||||
Medic |
|||||
Sniper |
• | ||||
Spy |
• |
Notas
- Os chapéus de eventos e chapéus/itens de disponibilidade limitada não contam para o plano de Reconstruir Chapéu. Estão inclusos Bill's Hat, Ghastly Gibus, Mildly Disturbing Halloween Mask, Cheater's Lament, Max's Severed Head, Earbuds e Gentle Manne's Service Medal (diferente dos outros itens miscelâneos, a Camera Beard, o Whiskered Gentleman e o Physician's Procedure Maskpodem ser usados em crafts).
- Como hats não funcionam para o plano Fabricar Token de Classe, é impossível até hoje criar um Token de Engineer.
- Tokens de Ranhura de Granada, Construção, PDA e Cabeça estão listados no arquivo items_game.txt, como se vê aqui, mas nenhum destes possui planos até hoje. (Exemplo de usuário com o raro 'Token de Ranhura Cabeça' no inventário. Note que ele ainda não possui um item para o inventário.)
- 3 Camera Beards não podem ser fabricadas para um Token Miscelâneo, apesar de que a opção para Fabricar Token de Ranhura apareça quando o jogador tenta fazer isso. As Camera Beards não são consumidas, mas o plano é descoberto.
- Originalmente, criar itens em um servidor fazia a mensagem "JOGADOR encontrou: ITEM" aparecer no chat público do servidor. Posteriormente foi alterado para "JOGADOR criou: ITEM" para evitar confusão.
- Há casos em que parece que um jogador "encontra" sucata. Este problema provavelmente é causado pela conexão da internet e/ou pelo computador dar pau após clicar no botão de craft. Isso significa que os itens são utilizados no craft, porém o(s) resultado(s) não são obtidos até que o jogador morra, fazendo aparecer a mensagem "JOGADOR encontrou: METAL", gerando uma falsa impressão aos outros que metal pode ser encontrado.