Spy
Spy | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/2e/Spy_RED_3D.jpg?1708615711.597472361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c8/Spy_BLU_3D.jpg?1708615783.7829372361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/25/Spy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708615902.1306642361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cd/Spy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708615995.9785942361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2 | |
Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Support |
Points de vie : | 125 / 185 60 / 90 / 180 avec le Kunaï du Conspirateur équipé 100 / 150 avec le Grand Gagnant équipé |
Vitesse : | 100% 93% déguisé en Demoman 80% déguisé en Soldier 77% déguisé en Heavy |
À la rencontre du Spy | |
« | Ce Spy a déjà contourné nos défenses...
Vous avez bien vu ce qu'il a fait de nos collègues ! Et le pire... C'est qu'il pourrait être n'importe lequel d'entre nous. — Le Spy BLU à propos du Spy RED.
|
» |
Provenant d'une obscure région de France, le Spy est un amateur de costumes, de couteaux aiguisés, et compte sur l'effet de surprise et la ruse pour aider son équipe. En utilisant son panel de montres d'invisibilité, le Spy peut se rendre invisible aux yeux de ses ennemis, et même feinter la mort, laissant ses ennemis inconscient du danger qui les guette. Son Kit de Déguisement lui permet de prendre l'apparence de n'importe quelle classe, lui permettant de passer relativement inaperçu au sein des lignes ennemies, et de poignarder le dos de ses "alliés" inattentifs. En effet, un poignardage dans le dos avec un des couteaux du Spy tuera instantanément l'ennemi.
En plus d'être un assassin efficace et précis quant aux cibles prioritaires, le Spy est très efficace contre les Engineers. En utilisant ses Saboteurs, il peut désactiver les bâtiments de l'Engineer, les détruisant petit à petit, à moins qu'ils ne soient détruits par l'Engineer ou par un Pyro utilisant le Briseur de Ménages ou le Néonhilateur
Une autre des cibles de prédilection du Spy est le Heavy. Lorsque le Heavy fait tourner son Minigun, il se déplace encore plus lentement que la normale, et a tendance à tirer uniquement vers vos alliés, ce qui vous donne le champ libre pour l'assassiner. Le Sniper est généralement très vulnérable aux Spies, car lorsqu'il vise avec son Fusil de Sniper, il est quasiment immobile, et voit son champ de vision très réduit, ce qui en fait un cible de choix pour un assassin silencieux.
Le Spy emprunte sa voix anglaise à Dennis Bateman. Sa doublure française est Serge Thiriet.
Sommaire
Bio
Santé
Classe | Santé | Bonus d'extra santé | Bonus d'extra santé du Secou'rapide |
---|---|---|---|
Scout | 125 | 185 | 158 |
Avec le Marchand de sable équipé | 110 | 165 | 139 |
Soldier | 200 | 300 | 251 |
Avec le Soutien du Bataillon équipé | 220 | 330 | 276 |
Pyro | 175 | 260 | 220 |
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier équipé | 200 | 300 | 251 |
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 tête | 150 | 225 | 189 |
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête | 165 | 245 | 208 |
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes | 180 | 270 | 226 |
En étant équipé d'une arme capable de collecter les têtes ayant 3 têtes | 195 | 290 | 245 |
En étant équipé d'une arme capable de collecter les têtes ayant 4 têtes ou plus | 210 | 315 | 264 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 têtes | 175 | 260 | 220 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête | 190 | 285 | 239 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes | 205 | 305 | 258 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 3 têtes | 220 | 330 | 276 |
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 4+ têtes | 235 | 350 | 295 |
Heavy | 300 | 450 | 376 |
Sous les effets de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson | 350 | 500† | 426 |
Avec les Poings d'Acier équipés | 300 | 390 | 346 |
Avec les Poings d'Acier équipés tout en étant sous l'effet de la Barre de Dalokohs ou du Bâtonnet de Poisson | 350 | 440 | 396 |
Engineer | 125 | 185 | 158 |
Avec le Flingueur équipé | 150 | 225 | 189 |
Medic | 150 | 225 | 189 |
Avec la Vita-Scie équipée | 140 | 210 | 176 |
Sniper | 125 | 185 | 158 |
Spy | 125 | 185 | 158 |
Avec le Grand Gagnant équipé | 100 | 150 | 126 |
Avec le Kunaï du Conspirateur équippé | 70 | 105 | 89 |
Bonus d'extra santé maximal de poignardages du Kunaï du Conspirateur | N/D | 210 | N/D |
†Valeur théorique. Le bonus d'extra santé ne peut excéder 150% de la santé maximale de la classe.
Vitesse
Condition | Normal | En reculant | En étant accroupis | En nageant | ||||||||
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Spy |
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Déguisé en Scout |
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Déguisé en Soldier |
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Déguisé en Pyro |
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Déguisé en Demoman |
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Déguisé en Heavy |
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Déguisé en Engineer |
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Déguisé en Medic |
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Déguisé en Sniper |
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Stratégies de base
- Utilisez votre Couteau pour poignarder vos ennemis dans le dos, ce qui les tuera instantanément.
- Déguisez-vous en ennemi grâce à votre Kit de Déguisement.Attention, vous perdrez votre déguisement si vous attaquez.
- Appuyez sur le clic droit de la souris pour devenir complétement invisible durant une courte période.
- Utilisez votre invisibilité pour vous infiltrer derrière les lignes ennemies, et votre déguisement pour progresser entre vos adversaires.
- Essayez d'agir comme un ennemi lorsque vous êtes déguisé. Observez où les membres de l'équipe adverse se situent, et déguisez vous comme l'un d'entre eux.
- Placez vos Saboteurs sur les Mitrailleuses ennemies pour les détruire. Le déguisement ne s'en ira pas lorsque vous placerez un Saboteur.
- Vos Saboteurs désactivent les Mitrailleuses avant de les détruire. Sabotez une Mitrailleuse avant de vous attaquer à son Engineer.
- Appelez les Medics ennemis en appuyant sur E quand vous êtes déguisé.
Armes
Note: Les dégâts des armes sont approximatifs et mesurés à bout portant. Regardez la page de chaque arme pour plus d'informations.
Secondaire
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Revolver |
6 | 24 | Base: 40 Critique: 120 |
||
Promotionnel Big Kill |
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Déblocable Ambassadeur |
6 | 24 | Base: 34 Critique: 54-102 |
Coups critiques garantis lors d'un tir dans la tête. La précision baisse temporairement après chaque tir. Possède un court délai durant lequel il est impossible d'infliger un coup critique. | |
Fabrication L'Étranger |
6 | 24 | Base: 32 Critique: 96 |
40% d'invisibilité supplémentaire. Chaque tir réussi remplit de 15% la jauge d'invisibilité. | |
Fabrication Exécutant |
6 | 24 | Base: 40 Critique: 120 |
Inflige 20% de dégâts supplémentaires lorsque l'utilisateur est déguisé. Cadence de tir réduite de 20%. | |
Promotionnel Diamondback |
6 | 24 | Base: 34 Critique: 102 |
Gagne un tir critique garanti pour chaque poignardage et chaque construction détruite alors qu'un Saboteur du porteur y était posé (peut en accumuler jusqu'à 35). Inflige 15% de dégâts de moins. |
Corps à corps
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Couteau |
N/D | N/D | Base: 40 Poignardage: | ||
Promotionnel Machette Prinny |
|||||
Distribution Saxxy |
Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement. Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique). | ||||
Distribution Poêle dorée |
Objet limité de la Mise à jour Two Cities. Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique). | ||||
Promotionnel Stylet Aiguisé |
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Promotionnel Rose Noire |
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Fabrication Ton Éternelle Récompense |
N/D | N/D | Base: 40 Poignardage: |
Lors d'un poignardage réussi, le Spy se déguise instantanément en sa victime. Les victimes ne produisent aucun son lors de leur mort. | |
Fabrication Aiguille de Wanga |
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Promotionnel Kunaï du Conspirateur |
N/D | N/D | Base: 40 Poignardage: |
Lors d'un poignardage réussi, le Spy absorbe la santé de sa victime (avec un minimum de 75 points de vie par kill). Peut fournir un bonus d'extra santé allant jusqu'à 300% de la santé maximale du Spy, soit 210 points de vie. Réduction de 55 points de la santé maximale du porteur. | |
Fabrication Grand Gagnant |
N/D | N/D | Base: 40 Poignardage: |
Tuer un ennemi remplit de 30% la jauge d'invisibilité du Spy. Tuer un ennemi confère un boost de vitesse de 3 secondes. | |
Fabrication Spy-lactite |
N/D | N/D | Base: 40 Poignardage: |
Au contact du feu, le porteur devient ignifugé durant 1 secondes et ne peut prendre feu pendant 10 secondes. Les victimes poignardées se transforment en statues de glace en produisant un son bien distinct. | |
Raillerie d'attaque
150x150px | Armes associées | Description | Icône de Frag |
---|---|---|---|
Voir aussi : Escrime
Le Spy commence un mouvement d'escrime, donnant des dommages ou la mort à quelqu'un qui a été suffisamment lent, étourdi ou simplement malchanceux pour se trouver au mauvais endroit au mauvais moment. Les dommages sont faits par les deux premiers coups, le dernier coup tuera immédiatement. |
PDA principal
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard PDA principal Kit de Déguisement |
N/D | N/D | N/D | N/D | Permet au Spy de se déguiser en un joueur ennemi ou allié. |
PDA secondaire
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard PDA secondaire Montre d'invisibilité |
N/D | N/D | N/D | N/D |
Type d'invisibilité: Temporaire |
Promotionnel PDA secondaire Montre du Passionné | |||||
Promotionnel PDA secondaire Quäckenbirdt | |||||
Déblocable PDA secondaire Cloak and Dagger |
N/D | N/D | N/D | N/D |
Type d'invisibilité: Dépendante du mouvement |
Déblocable PDA secondaire Dead Ringer |
N/D | N/D | N/D | N/D | Type d'invisibilité: Mort Feinte S'active lorsque le Spy subit des dégâts en la tenant en main, et laisse derrière un faux cadavre. |
Construction
Arme | Icône de frag | Munitions Chargées |
Munitions Transportées |
Dégâts et Portée | Notes / Capacités Spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Standard Construction Saboteur |
N/D | N/D | N/D | Désactive et détruit progressivement les constructions d'Engineers ennemis. | |
Promotionnel Construction Saboteur d'Aperture |
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Déballage Construction Attaque du snack |
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Promotionnel Construction Enregistreur de formalités |
N/D | N/D | N/D | Désactive les constructions d'Engineers ennemis.
Inverse le processus d'amélioration et de construction des bâtiments. Inflige moins de dégâts aux constructions. |
Ensembles d'objets
Spy du Caire | |
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Effet(s) |
Ajoute des effets de particules personnalisés lors d'une raillerie |
Homme d'Honneur | |
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Effet(s) |
Aucun effet |
Scélérat Invisible | |
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Effet(s) |
Aucun effet |
Chapeaux
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Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
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Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Article principal : Succès du Spy
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Anecdotes
- La voix anglaise du Spy est doublée par Dennis Bateman, qui réalise aussi les voix du Pyro et du pilote d'hélicoptère dans Left 4 Dead.
- Le Spy RED a une relation avec la mère du Scout BLU (ce dernier éprouvant une grande haine pour ce premier). La plus grande révélation aurait été dans À la rencontre du Spy où l'on voit des photographies du Spy RED et de la mère du Scout BLU en train de se livrer à leurs "activités". Le Spy RED appelle souvent la mère du Scout BLU "ma petite chou-fleur", corrigé en "mon petit chou-fleur".
- Même si le Spy semble français par certaines de ses phrases, il utilise parfois des expressions espagnoles, italiennes et catalanes.
- En version française le Spy emprunte sa voix à Serge Thiriet, qui a notamment Doublé Thane Krios, personnage de la série Mass Effect.
- La couleur du costume du Spy a été changé avant la sortie. Le costume du Spy RED était gris et celui du Spy BLU était d'un ton bleu. Les deux avaient une cravate à rayures ainsi que des bandes de la couleur de leur équipe sur le bras, les faisaient ressembler au Civil de Team Fortress Classic. Ces costumes peuvent toujours être vus en icône dans le ATH du Spy.
- Dans Poker Night at the Inventory, une image du Spy RED apparait en tant que valet de Carreau dans le set de carte "Poker Night". Sur cette carte le Spy RED apparait en haut et en bas il apparait déguisé en Engineer BLU.
- Le Spy fait une apparition dans Worms: Reloaded en tant qu'élément d'un des forts ; le reste du fort étant Gravel Pit. La cagoule du Spy est aussi disponible comme chapeau pour les vers.
- La classe Assassin dans Monday Night Combat a un objet promotionnel nommé "Bonk! Slash!" composé des écouteurs du Scout ainsi qu'un masque de déguisement du Spy.
Produits dérivés
Phénomènes de mode communautaires
Voir aussi
- Déguisement
- Invisibilité
- Poignardage
- Confrontations du Spy
- Stratégie Anti-Spy
- Réponses du Spy
- Commandes vocales du Spy
- Stratégie de base du Spy
- Stratégie communautaire du Spy
- Contrôle de Spy
- À la rencontre du Spy
- Tir à la tête
- Liste des références (Spy)
- Spy (Classique)
Références
Liens externes
- Mise à jour Sniper vs. Spy
- Blog officiel de TF2 - Sniper/Spy Update, Day 5
- Blog officiel de TF2 - Day 6 Spy Update Hooray!
- Blog officiel de TF2 - Sniper vs. Spy Update, Day 7
- Blog officiel de TF2 - The Sniper vs. Spy Update
- Blog officiel de TF2 - Neat Community Creations (Hoax)
- In-Depth Spy Guide
- TF2: Spy Guide Part #1: Spying 101
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