Atualização de 9 de maio de 2011
< May 9, 2011 Patch
Revision as of 19:22, 26 February 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Warning: Display title "Atualização de 9 de maio de 2011" overrides earlier display title "Atualização de 9 de Maio de 2011".
|
Fonte: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Mudanças no Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Corrigida uma trava do cliente no sistema de materiais
Team Fortress 2
- Sistema de publicação de replays tentará renomear o modo HTTP local mas irá copiar manualmente e deletar o arquivo se a renomeação falhar, o que pode acontecer se a fonte e a destinação estão em volumes diferentes.
- Corrigidos problemas de segmentação no Linux, que causava grandes cumes de lentidão.
- Corrigido sistema de limpeza de dados, que limpa dados parados no fim de cada round. Essa operação assíncrona pode ser explicitamente invocada ao executar o comando replay_docleanup no servidor.
- Removida convar não-usada, replay_cleanup_time.
- Música Saxxy fanfare não estava tocando no canal de música. Música agora só tocará uma vez por lançamento e não irá tocar em uma troca de mapas
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/midi/intruder_alert_midi.midi