背刺
“ | 那么,你的看家本领是慢跑吗?那我的则是宰人!
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— 间谍对侦察兵说
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” |
背刺,是指间谍利用匕首或永生的回报从敌人后方对敌人所造成的一击必杀攻击。间谍只要靠近敌人背后,并且敌人处于近战武器的攻击范围内即可做出背刺,而从敌人背后的180度范围内做出的攻击都被判定成背刺攻击。背刺的攻击伤害为当前目标生命值的600%,并有爆击"Critical hit"的字样出现(除非敌人处于营队的支援的效果下,但不影响背刺所造成的伤害)。由于间谍的武器相当特殊,与其他兵种的近战武器都有差异,背刺并不是按照自己的意愿想发动就发动的。但只要在可以发动背刺的状态下,间谍的手会举起并反握刀子,此时按下攻击键即可进行背刺。当目标离开攻击范围后,刀子就会放下,除非再次靠近目标背后。
被刺可以在伪装情况下进行,但是无论是否背刺成功,一旦进行攻击伪装也会立即解除。背刺无法对处于咚!原子撞击饮料效果下的侦察兵以及无敌状态下的玩家造成伤害,同时,只要间谍使用死亡之铃并且生命值大于3点,也不会被背刺秒杀。狙击手的成就武器刀背护盾,可以阻挡一次背刺攻击,并且能使间谍在短时间内处于无法攻击以及无法切换武器的状态。这个盾牌使得间谍无法通过单次背刺秒杀狙击手,只能通过其他方法杀死狙击手。
如果使用永生的回报成功背刺敌人时,会瞬间伪装成背刺目标而且目标不会发出喊叫声,尸体也会立即消失。
背刺技巧
- Stab-and-Sap:这是指先对敌人工程师进行被刺,並在他的步哨枪转过来攻击你之前用对其放置电子工兵,后使得步哨枪摧毁的技巧;如果不够娴熟,步哨枪则会把你杀掉。一个熟练的间谍会这么做:背刺了敌人工程师后,随着步哨枪的旋转方向一起转动(因为步哨枪会跟着你转动,直到其瞄准你后才会开火);使用永生的回报则可以轻易完成这套动作。因为在背刺成功的同时你就伪装了,所以步哨枪不会对你开火;但要注意的是,如果在步哨枪锁定你之后才伪装的,那么步哨枪并不会被你欺骗,仍然会对你开火。
- Sap-and-Stab:最基本的技巧,在建筑物上安裝电子工兵,接着躲起来,等工程师跑过来拆除工兵时背刺他。
- Stairstab:这是一个躲在楼梯最上面,并且面朝下方,等敌人接近后,楼梯上从跳下並在半空中将对方背刺的技巧。这个技巧很难掌握,但相对的也很难防范,因为敌人通常只会警戒四周,不警戒上方。
- Spinstab:当有敌人追着你时,利用地形与敌人绕圈,并想办法绕到敌人身后进行被刺。这个技巧对侦察兵很有效,但要求对地图地形掌握透彻。
- The Matador Stab:这是一个进阶的技巧。讲一个敌人引诱至拐角处,并在拐角处等他,在敌人出现并转向你逃跑的方向的瞬间对敌人进行被刺。这招通常只能对同一个敌人使用一两次,不过这招对重机枪手不太管用,但适合对付追你的火焰兵。
- The Headstab:有时候,会遇到工程师把补给器盖在角落,然后他自己躲在角落的情况。这种方法可以保护工程师的背部不会受到敌人攻击。但是可以跳到他头上,然后慢慢移动到出现"被刺预备动作"的位置,接着将他被刺。也就是说,敌人的头顶也处于背刺判定的范围。
- The Ninja-stab (又称leaping stab):这是个类似Stairstab的技巧,不过使用地点不是在楼梯,而是从敌人不易发现的高处下手(通常是用來对付在你下方的敌人 - 桥梁处或是某些地图的主要路径处非常有效),此时建议使用隐身与匕首或是死亡之铃。先在高处隐身(使用隐身与匕首)或是藏好(使用死亡之铃)。并在目标经过时跳下背刺他,此方法使用隐身与匕首非常容易成功,而使用死亡之铃则是在背刺后容易脱身(尤其是敌人比较多的时候)。另外,在同一个地点多次使用这个方法并不是个好注意(建议经常更换地点,除非你是一个偏执狂)。这个技巧可以从不同角度和方向发动进攻,建议在背刺过后,就更换埋伏地点,因为大多数人会在自己之前被捅的地方做间谍检查。
具有争议的方面
则是指由于游戏中的小故障,而出现从敌人正面对其造成背刺攻击的情况,这也就是所谓的facestab(面刺),这种情况通常发生在LAG状况下。在之前的很多更新中,面刺都是很常见的一个错误。
根据社区成员们的创作,又出现了一个叫做failstab的术语,这是指理论上成功的背刺攻击,尽管有做出背刺的动作,但实际上只是造成了普通攻击的伤害。这个情况是服务器环境或是延迟错误造成以及玩家自己本身的问题。
服务器指令tf_weapon_criticals 0
启用时,会报告有争议的背刺动画,是指那些在原本正确的位置进行背刺,但却没有出现背刺动画的情况。
相关成就
士兵
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狙击手
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间谍
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细枝末节
- 原本的背刺攻击间隔很长,把刀甩起再进行背刺的间隔大约有1秒钟,因此处于平衡性的考虑,出现了现在的快速背刺的版本。
- 被背刺杀死的玩家有特殊的死亡动作,这个特殊动作的出现概率为25%,每个职业都有自己特有的死亡动作。