Fucile a pompa

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Il Fucila a Pompa è l'arma predefinita arma primaria per l'Ingegnere, è la seconda arma predefinita per Soldato, Pyro, e per il Grosso. Il fucile a pompa è un'arma con meccanismo a pompa (a ogni sparo dovremmo aspettare una frazione di secondo in modo da permettere al nostro personaggio di caricare un nuovo colpo in canna).

Questa arma spara 10 colpi ogni 0.6 secondi, la maggior parte del danno lo ricevi a distanza ravvicinata ma ha un elevato decadimento del danno da lunghe distanze. La strategia e l'uso di questa arma cambierà in base alla classe scelta.

Il fucile a pompa è l'arma più forte dell'ingegnere. I giocatori la usano prevalentemente per difendere le proprio costruzioni da probabili attacchi nemici, o per aiutare la propria torretta di basso livello. Il Pyro invece può usare il proprio fucile a pompa per sparare ai nemici fuori dalla portata del lanciafiamme o quando sono in acqua. Il Soldato può usare il proprio fucile a pompa quando si trova con il lanciarazzi scarico e non ha tempo di ricaricarlo, o quando si trova in spazzi stretti per evitare danni dal proprio lanciarazzi. Il Grosso potrà usare il proprio fucile a pompa quando non avrà tempo di usare la minigun o quando la velocità di movimento è cruciale.

Come il Fucile a Canne Mozze, l'Interbase e la Forza della Natura, se la "diffusione dei proiettili" è arrivata a ogni sparo almeno una pallottola andrà verso il basso, al contrario se è disattivato il colpi sparati avranno come forma una griglia 3x3.

Tauntando con l'arma secondaria del Pyro il vostro personaggio farà la Hadouken kill taunt.

Danno e funzionalità

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 150% 9 / pellet
Base damage 100% 6 / pellet
Maximum fall-off 52.8% 3 / pellet
Pellet count 10
Point blank 80-90
Medium range 10-30
Long range 3-10
Pellet spread 30:1
Critical 18 / pellet
Mini-crit 8.1 - 12.1 / pellet
Function times
Attack interval 0.625 s
Reload (first) 1.0 s
Reload (consecutive) 0.5 s
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstration

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Strange variant