Upward (competitive)
Revision as of 17:59, 13 April 2016 by Swootyswaps (talk | contribs)
This article is for competitive play, based on the standard community competitive format. For the generic article on this topic, see: Upward.
The community competitive scene changes frequently. Some or all info may be outdated.
The community competitive scene changes frequently. Some or all info may be outdated.
Upward (competitive) | |
---|---|
Basic Information | |
Developer(s): | Unknown |
Map Info | |
Environment: | Desert |
Setting: | Daylight, sunny |
Hazards: | Pitfall |
Map Photos | |
Upward это одноступенчатая Payload карта с 4 точками, все точки должны быть захвачены чтобы синяя команда выиграла, красная команда должна оборонять последнею точку в течении срока. каждый раз когда точка захвачена это прибавит времени . как и в большинстве карт, Red команда должна защищать точки когда Blu команда должна атаковать точки стоя возле бомбы. эта карта самая популярная в Highlander лигах и это одна из самых популярных карт сопровождения, она редко, или вообще никогда, играется 6v6.
Contents
Места
Контрольная точка A
- Левая Скала: не большая скалистая платформа является главным местом для атаки Пулеметчика, Подрывника и Медика.
- Правый Мост: деревянный мост который ведет в левый бок, c pitfall который ведет далеко в лево .
- The Valley: тут бомба будет спускатся вниз,на металлическою структуру можно запрыгнуть что является хорошим местом для Снайпера.
Контрольная точка B
- The Over-watch: (также известная как хата или левый бок) деревянная лестница которая ведет к неплохо просматриемой хате с открытыми окнами. Это неплохое место для combo , особенно для übered пулеметчика. за Инженера лучше всего обстраиватся под хатой близко к "Cпавну" чтобы защищать контрольную точку B.
- Туннель: бомба будет выходить из этого туннеля прямо к точке, в туннеле есть деревянная поддержка и два бока которые ведут на поверхность. выше туннеля есть деревянная постройка и возвышенность которая является хорошим местом для Инженеров чтобы обстроится и оборонять Контрольную точку A. над туннелем есть балкон который превосходен для засад спавна синих.
Контрольная точка C
- Балкон: балкон состоит из долгой постройкой чтобы атаковать спавн. это главное место для синей команды чтобы пропушить через это место и под ним.также это неплохое место для постройки телепорта и раздачика ибо это место близко к патронам и к аптечке. также на балконе возможно заходить за позиции красой команды прямо к последней точке.
- Scaffolding: бомба будет проходить близко подмосток а они близко к точке C и к маленьким пандусам по которым будет сьежать бомба если перестать ее толкать. нижняя часть позволяет игрокам упасть прямо на аптечку с патронами,это помогает шпионам збежать из опасной ситуации. Дом: Дом находится на левом боку, это маленький металлический домик с ammo pack также близко есть аптека под подмостками. также подрывник может легко заспамить этот дом и убить всех в нем.
Контрольная точка D (последняя)
- балкон: балкон это не большой но долгий проход над точкой который выходит к спавну красных. это прекрасное место для снайпера это место позволяет ему осматривать спавн врагов и убивать важные цели.
- Главный Вход: бомба будет проходить через этот большой вход на еще подмостки чтобы потом на конецто попасть в дыру и завершить игру. атакующии скауты могут легко допушить до конца и не получит значимого урона.
- под подмостками: под главным входом есть не большая платформа которая ведет прямо к контрольной точке ,больше всего это используется шпионами чтобы попасть за оборону врагов.
Стратегии
Атакующая команда
- первая точка
- Ваш Медик может остаться в спавне и случайно не потерять убер.
- пушить с помощю подрывника/пулеметчика с убером очень ефективно ибо на этой точке большенство врагов будет вместе.
- старайтесь не пушыть с лева вражеский поджигатель может легко вас столкнуть в обрыв.
- Вторая точка
- пушить с убером и пулеметчиком тут очень ефективно домик позволяет сразу выйти к месту постройки инженера.
- ваш скаут может спрятаться за бомбой и принять на себя урон если ему удастся захватить точку ваша команда может проявить больше давления на врага.
- Третья точка
- Ваш снайпер может забирать врагов прячась за бомбой когда она поднимается по подмосткам.
- пропуштье через маленький домик с права и ваша команда сократит дистанцию с врагом.
- Последняя точка
- Use the balcony too hold as it gives you a height advantage.
- убер/подрывник очень полезен на последней точке.
Защита
- первая точка
- некоторые члены вашей команды могут убить себя чтобы инженер мог быстрее построится.
- пуст солдат и скаут всегда следят за флангами.
- за солдата вы можете спрятаться за домом чтобы убить медика с убером.
- вторая точка
- инженер может построится под домиком но убер легко снесет вашу Sentry Gun.
- также смотрите чтобы снайпера не могли достать вашу турель.
- Третья точка
- старайтесь поставить турель так чтобы она не давала снайперу выходить на позицию.
- ваша команда должна оборонять правый домик ведь он дает патроны и аптечку.
- Последняя точка
- за снайпера ВСЕГДА смотрите за вражеским снайпером ведь он большая помеха.
- раздатчик может стоять напротив входа чтобы ваша команда могла легко доставать патроны и HP.
- следите чтобы скауты не прятались за бомбой ведь турель таким образом их не замечает.
Галерея
Rollouts
- Подрывник
роллаут на этой карте легко можно зделать иза высокого скайбокса, Подрывник может легко добраться за 3 прыжка собирая по пути аптечки.
- Солдат
тоже самое что и с Подрывником,
Также
|