Ремонтный модуль

From Team Fortress Wiki
< Repair Node
Revision as of 11:21, 27 November 2010 by WindBOT (talk | contribs) (Applied filters to Repair Node/ru (Review RC#217090))
Jump to: navigation, search
«
Ремонтный модуль чинит все близлежащие постройки. На это дело у него есть некоторое количество энергии, и когда она истощается, модуль отключается до тех пор, пока не восстановит запас энергии до максимума, давая противоположной команде шанс прорвать оборону. При установке на модуль Жучка, он перестает работать, пока Жучок не будет сбит.
— Valve о том, как работает Ремонтный модуль
»

Ремонтный модуль задумывался как альтернативная постройка для Инженера, заменяющая Телепорт или Раздатчик. Целью создания этого модуля была попытка решить известную проблему Инженеров: необходимость постоянно сидеть на базе. Отстроившись и улучшив свой опорный пункт, Инженер остаётся скучать в ожидании неизбежного визита Шпиона, или пока до него не докатится линия фронта. Модуль должен был дать Инженеру немного времени, чтобы можно было отлучиться за металлом или пойти пострелять врагов из Дробовика.

Но Ремонтный модуль оказался непригоден, потому что с ним игра превращалась в ещё большую мясорубку. Хоть он и упрощал работу Инженера, но от этого страдала вся остальная команда.

Урон

Предполагается, что нет. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса.

Уровни

File:Repairnodeteaser.jpg
Ремонтный модуль в видео обновления Инженера

Факты

  • Полностью затекстуренный Ремонтный модуль можно увидеть в самом начале тизера к Обновлению Инженера.
  • После выхода обновления Инженера в архиве игры можно найти модели трех разных уровней Ремонтного модуля, только без текстур.
  • Существует дополнение для сервера, делающее реальным постройку Модуля (так же добавляет Усилитель - не лечит, не дает патроны, но делает выстрели критическими.)

Ссылки

Template:Scrappedweapons Nav/ru