以下是各張控制點模式地圖的控制點佔領所需時間列表。所有除了一人佔點之外的佔領速度,都是由社群測試出來的估計值。
基本佔領速率
基本佔領速率是以站在控制點上的玩家人數來做計算。
×1
|
1
|
100%
|
×2
|
0.66666666666667
|
150%
|
×3
|
0.54545454545455
|
183%
|
×4
|
0.48
|
208%
|
×5
|
0.43795620437956
|
228%
|
×6
|
0.40816326530612
|
245%
|
×7
|
0.38567493112948
|
259%
|
×8
|
0.36793692509855
|
272%
|
×9
|
0.35348576237902
|
283%
|
×10
|
0.34141715214741
|
293%
|
×11
|
0.33113927679755
|
302%
|
×12
|
0.3222468932005
|
310%
|
×13
|
0.31445218251769
|
318%
|
×14
|
0.30754446618812
|
325%
|
×15
|
0.30136557845783
|
332%
|
×16
|
0.29579419172694
|
338%
|
×17
|
0.29073549347409
|
344%
|
×18
|
0.28611418520599
|
350%
|
×19
|
0.2818696118207
|
355%
|
×20
|
0.2779522965244
|
360%
|
×21
|
0.27432142650145
|
365%
|
×22
|
0.27094299608389
|
369%
|
×23
|
0.26778841368733
|
373%
|
×24
|
0.26483344171861
|
378%
|
給地圖製作者的提醒
控制點的佔領有效區域機制會決定佔領控制點的所需時間,不過其決定方式並沒有很清楚。佔領一個控制點所需的秒數方程式是 2 * area_time_to_cap * team_numcap_2
(和/及 team_numcap_3
)。換句話說,玩家在 Hammer 編輯器所設定的數字,實際上只有在遊戲中的一半而已。
進度流失速率
進度流失速率跟基本佔領速率是成反比的。這表示佔領的時間越短,進度流失的速度就會越慢。不過在延長賽的時候,控制點的進度會以更快的速度流失。
各地圖佔點所需時間
Badlands (Arena)
Both capture points
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Granary (Arena)
|
Lumberyard
|
|
Nucleus (Arena)
|
Offblast
|
Ravine
|
|
Sawmill (Arena)
|
Watchtower
|
Well (Arena)
|
5Gorge
控制點模式 1 以及 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2 以及 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Badlands (Control Point)
控制點模式 1 以及 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2 以及 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Coldfront
控制點模式 1 以及 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2 以及 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Fastlane
控制點模式 1 以及 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2 以及 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Freight
控制點模式 1 以及 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2 以及 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Foundry
控制點模式 1 以及 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2 以及 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Granary (Control Point)
控制點模式 1 以及 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2 以及 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Fastlane
控制點模式 1 以及 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2 以及 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Well (Control Point)
控制點模式 1 以及 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2 以及 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Yukon
控制點模式 1 以及 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2 以及 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Degroot Keep
控制點模式 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Dustbowl (Control Point)
|
Egypt
控制點模式 1-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 1-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 3-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 3-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Gorge
控制點模式 1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Gravel Pit
控制點模式 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Junction
控制點模式 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Mann Manor
控制點模式 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Mountain Lab
控制點模式 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Steel
控制點模式 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 D
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制點模式 E
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Badlands (King of the Hill)
|
Eyeaduct
|
Harvest
|
|
Harvest Event
|
Lakeside
|
Nucleus (King of the Hill)
|
|
Sawmill (King of the Hill)
|
Viaduct
|
Hydro
中間四個控制點
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
最終控制點
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Dustbowl (Training)