Atualização de 26 de setembro de 2007

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Notas da atualização

Team Fortress 2

  • Arranjado um crash com cartões ATI no Windows Vista
  • Arranjado um problema de networking the podia fazer com que certos tipos de hardware de networking domésticos com firmware desatualizado fizessem crash
  • Arranjado um problema de network que causava tremulação com animações
  • Arranjado um bug que fazia com que ficheiros .dem fossem escritos (todos os ficheiros depois do primeiro ficheiro .dem iriam ficar corrompidos)
  • Arranjado um bug com algumas localizações de Teleporters que podia resultar em que jogadores não se pudessem mexer
  • Removido svar mp_friendlyfire para servidores. Team Fortress 2 "parte-se" num número de maneiras se isto estiver ligado
  • Arranjados alguns strings cortados com o menu de destruir do PDA
  • Espetadores podem ver agora todas as classes de jogadores na scoreboard
  • Quando uma ronda acaba, se há menos de 5 minutos a faltar no limite, o servidor agora muda de nivel, em vez de entrar em Sudden death
  • A afinidade da thread principal não está pronta especificamente para servidores dedicados. Isto irá ligar várias cópias do servidor dedicado a correr numa máquina com processadores múltiplos. A afinidade ainda está posta no CPU 1 para clientes e servidores listen
  • Arranjado crash a ligar o jogo
  • Arranjado crash causado por .dlls serem carregados do path do utilizador, em vez do diretório de instalação