Watchtower
|
|
Информация
|
Автор(-ы): |
Неизвестно
|
Снимки карты
|
|
Вид на карту сверху
|
|
« |
Карта режима Арена, не похожая на другие карты этого режима от Valve, сфокусированная на вертикальных пространствах с большой, открытой местностью. Контроль над центральным строением является основной целью команды. Более дружелюбная для Снайперов, чем большинство других Арена-карт, эта является идеальным дополнением для обновления Разведчика. — ~!~!~!~OMGLINK-17~!~!~!~
|
» |
Watchtower — карта режима ~!~!~!~OMGLINK-0~!~!~!~, созданная сообществом, была выпущена как часть ~!~!~!~OMGLINK-1~!~!~!~, получив от Valve статус официальной за высокое качество исполнения.
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Template:Map items
Места
- Ввиду своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режима Арена. Она будет удобна для ~!~!~!~OMGLINK-2~!~!~!~, которые могут стрелять во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
- На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти ~!~!~!~OMGLINK-3~!~!~!~, которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся ~!~!~!~OMGLINK-4~!~!~!~ или ~!~!~!~OMGLINK-5~!~!~!~ тоже могут хорошо держать оборону точки.
- Умелые ~!~!~!~OMGLINK-6~!~!~!~ при поддержке своих союзников могут отстроиться на самой точке, что сделает её почти недоступной для захвата врага. Такая тактика вряд ли пройдёт с одними и теми же врагами дважды, но на первый раз она может оказаться неплохим сюрпризом для вашего соперника. Ситуация усложняется нехваткой металла, который расположен в самом низу карты. Получается, чтобы построить свою ~!~!~!~OMGLINK-7~!~!~!~, для начала вам придётся возвести ~!~!~!~OMGLINK-8~!~!~!~. Если вам повезёт, то можете подобрать чьё-то упавшее оружие.
- На крышу домика можно запрыгнуть прыжком на ракете или липучке, а дырку в крыше можно использовать для обстрела противников в здании. Это один из самых безопасных путей устранения соперников, расположившихся в домике, но он может оказаться довольно опасным, если вас заметит вражеский Снайпер.
Стратегии
- ~!~!~!~OMGLINK-9~!~!~!~ могут запрыгнуть на тонкую деревяшку, находящуюся прямо перед проходом к домику. Встав туда, они смогут в самом начале раунда убить класс с небольшим запасом здоровья.
- ~!~!~!~OMGLINK-10~!~!~!~ запрыгнуть на поднимающиеся лестницы, чтобы внезапно убить вереницу врагов, поднимающихся к домику.
- При передвижении по трубам Шпионы могут немного уклоняться в сторону, чтобы враг не столкнулся с ними.
- Стоя внизу, на земле, Снайперы могут прострелить решетку на полу домика и не позволить сопернику захватить точку.
- В очень редких случаях все окна в домике могут быть выбиты. Чтобы выбить окна, вам просто нужно пострелять по ним. Особенно хороша эта подсказка для ~!~!~!~OMGLINK-11~!~!~!~, который может выбить окна, а затем закидать домик липучками с любой позиции.
- Вода во впадинах может потушить огонь. Особенно это важно для ~!~!~!~OMGLINK-12~!~!~!~, которому желательно проводить свои атаки повыше от земли: на этой карте стратегия «поджигай и убегай» может не сработать.
- Большие открытые расстояния по бокам карты делают классы вроде ~!~!~!~OMGLINK-13~!~!~!~ неэффективными. Постарайтесь использовать другие пути.
- Большое пространство — лучший друг ~!~!~!~OMGLINK-14~!~!~!~. Именно оно может «вытащить» вашу команду.
История обновлений
~!~!~!~OMGLINK-15~!~!~!~
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли открывать ворота до начала раунда;
- Игроки теперь не могут вылазить на пределы карты;
- Оптимизация для лучшей производительности.
Время захвата контрольной точки
Центральная контрольная точка
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Галерея
Долина под башней с контрольной точкой.
Ссылки