灵异时刻
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“ | 很好,灵异时刻已然降临!
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— 雷德蒙德·曼恩
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” |
灵异时刻(Witching Hour)是某些万圣节地图中的一个周期性事件,最早实装于地图Helltower。在这些地图中通常都会有一座高耸的发光钟楼伫立于某处,钟面上的指针会缓缓移动。当钟楼的时间指向12点,灵异时刻便会到来,整个钟面将散发出不详的绿色光芒,且一系列的地图事件与地图效果也将紧随其后地触发,与此同时,沉重的钟声与发条声也会此起彼伏地响彻地图。如果地图的灵异时刻会反复触发,那么指针所指的时间会以较快的速度归零,随后结束各种事件与效果,重新开始向下一个12点进发。
- 带有灵异时刻的地图:
- 血水之盆(Bloodwater):当灵异时刻到来,地图各处将生成魔咒,骷髅王或魔眼也将出现在地图中。
- Gorge Event:当第一个控制点被攻占后,灵异时刻将会到来,骷髅王与15个骷髅战士将会生成在两个控制点周围。
- Gravestone:当灵异时刻到来,地图上会出现白色的传送门,以供玩家前往地狱。
- Hellstone:灵异时刻将按照顺序带来两种不同的效果。1st:生成6个骷髅战士;2nd生成魔眼。
- Helltower:当灵异时刻到来,地图各处将生成魔咒,地图上还会出现一座桥以供玩家前往地狱。此外,每隔一次灵异时刻还会在地图上额外生成骷髅王与5个骷髅战士。
- Los Muertos:当灵异时刻到来,地图各处将生成魔咒,地图上还会出现一座桥以供玩家前往地狱。
- Pit of Death:当灵异时刻到来,地图各处将生成魔咒,地图上还会出现一扇传送门以供玩家前往地狱提交收集的灵魂。
细枝末节
- 在民俗传说中,“Witching hour(英语)”是指午夜十二点过后的某个时间段(如午夜1-2点或3-4点),而这些时间段通常与各种超自然事件有所联系。