ペイロード

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ゲームに追加された最初のペイロードマップ、Gold Rushの第3ステージ
Badwater Basinの最終チェックポイントとREDの基地

ペイロードBLUチームがある時間内に連続したチェックポイントを通過してREDチームの基地に爆発物で満たされたカートを送らなければならないゲームモードです。

Pipelineの第3ステージ

ペイロードレースペイロードを元にした別のゲームモードで、REDBLUチーム両方が爆発物ペイロードを持っています。勝つには、両チームは敵が陣地を通過して最終ポイントまで届くようカートを押すのを防ぐ間同じことをしなければなりません。

カートのメカニック

全般

カートの近くに立つとカートを押し進めることが出来ます。近くにいるプレイヤー数が3人までなら、人数が増えるほどカートが速く進みます。それ以上の人数に増えても速度は上がらなくなります。スカウトPain Trainを装備したプレイヤーは1人で2人分の役目を果たします。敵チームのプレイヤーがカートに近づくと防衛状態になり、そのプレイヤーを引き離すか倒すかするまでカートは動きません(ただし、変装した敵スパイはカートを止められません)。ユーバーチャージによって不死身状態のプレイヤーはカートを押している人数にカウントされないため、カートを押すことは出来ません(KritzkriegQuick-FixVaccinatorのユーバーチャージにはこの効果はありません)。

進路上に装置が立っていた場合、カートがぶつかると破壊されます。カートはそれ自体がレベル1のディスペンサーの役割を持っており、カートを押している味方にヘルス弾薬を補給します。通常のディスペンサーと違い、カートは無尽蔵にエンジニアのメタルを供給することが出来ます。ただし、変装した敵スパイにもヘルスと弾薬を供給してしまいます。

カートが上り坂に差し掛かったときに押す人がいなくなると、ゆっくりと逆走し始めます。そのため坂道では押し続けなければなりません。この区間はプログレスバーに ">>" マークが表示されるため、あとどの位押し続けなければならないのかが分かるようになっています。スロープの途中にチェックポイントが設置されている場合、それよりも前には戻りません。

Engineerアップデートにおいて、カートにはチームカラーの輪郭線が表示されるようになりました。これによって壁越しからでもカートの位置が分かるようになり、いつでも位置を推測できるようになりました。

ペイロード

ペイロードモードではBLUがカートを押して全てのチェックポイントを通過し、制限時間内にREDチームの本拠地を目指します。各チェックポイントを通貨する毎に制限時間が延長されます。

BLUプレイヤーが誰もカートを押していない状態が30秒続くと、カートはじわじわと後退し始めます。この状態はチェックポイントやBLUのスタート地点まで戻るか、またはBLUチームの誰かがカートを押すかするまで続きます。制限時間が終了した時点でカートが押されていない場合オーバータイムに突入し、攻撃側は5秒以内にカートを押せなければ敗北となります。この猶予時間はカートを押す度にリセットされます。

ペイロードレース

ペイロードレースモードでは両チームともカートを押すことになります。お互いに相手チームの妨害をしつつ、相手チームの陣地を通って最終地点までカートを押しきれば勝利となります。ペイロードモードとは違い、いくら時間が経過してもカートが後退することはありません(ただしスロープ部分を除く)。また、制限時間も無いのでどちらか一方のチームが最終地点までカートを押さない限り終了しません。

ペイロードレースマップは通常のペイロードマップと比べて、傾斜が多く設置されています。オーバータイムに入ると、引き分けを防ぐためにどちらのカートも徐々に前進するようになります。どちらかのチームがカートを押すと、相手チームの自動前進を止めることが出来ます。

リトル・チュウチュウ

もっと詳しく: Frontier

ペイロードマップの Frontier では、通常のBLU用カートではなく、列車のエンジンを搭載したリトル・チュウチュウが登場します。サメの頭を模しており、鋭いキバと目の形のヘッドライトが付いているほか、後部車両のプラットフォームにはプレイヤーが乗れるようになっています。

Li'l Chew Chew は正面からの攻撃を防いでくれるうえに、その鋭いキバで進路上にいるプレイヤーに(チームに関わらず)大ダメージを与えます。ダメージ量はプラットフォーム付近にいるプレイヤーが多いほど増加します。攻撃側プレイヤーが3人以上いる場合、サメに「ガブッと」噛まれたプレイヤーは即死します。プラットフォームにはBLUディスペンサーの役割もありますが、プラットフォームに乗っているとカートに遮られて前方が見えないというデメリットもあります。通常のカートと比較して、カートを押していると認識されるための範囲は広くなっています。また、REDプレイヤーはカートの正面に立っても止めることは出来ず、後部車両の近くか車両の上に乗らなければなりません。

戦術

もっと詳しく: ペイロードの高度な戦術
もっと詳しく: ペイロードレースの高度な戦術

マップ

もっと詳しく: マップ一覧

ペイロードマップの中にはGold RushHoodooThunder Mountainのように複数のステージに分かれているものがあります。それぞれ3ステージ構成になっており、BLUチームは全ステージで勝利しなければなりません。ステージ1、2はそれぞれチェックポイントが2つ、ステージ3は最終地点も含めて、チェックポイントが3つあります(Hoodooは2つ)。

Badwater BasinUpwardは単一ステージ構成で、最終地点も含めてそれぞれ4つのチェックポイントから成ります。カートがチェックポイントを通過する毎に制限時間が延長されます。カートを各ステージの最終地点まで進めると次のステージへと進みます。最終ステージの最終地点まで達すると、カートが大爆発して周囲にいるプレイヤー全員を吹き飛ばし、REDチームの本拠地を破壊します。

ペイロードレースマップにも単一ステージのものと複数ステージのものがあります。PipelineNightfallは複数制、Hightowerは単一制です。第1・第2ステージで勝利したチームには、次のステージでアドバンテージが与えられます(カートのスタート位置が相手よりも少し前になります)。

ペイロード

ペイロードのマップファイル名はpl_で始まり、コミュニティ製のマップは斜体で表示しています。

Template:Payload maps

ペイロードレース

ペイロードレースのマップファイル名はplr_で始まり、コミュニティ製のマップは斜体で表示しています。

Template:Payload Race maps

関連実績

Leaderboard class scout.png スカウト

威嚇球
威嚇球
累計で 50 人、ポイントを奪取している/カートを押している敵を気絶させる


Leaderboard class soldier.png ソルジャー

お山の大将
お山の大将
奪取ポイントを 30 回防衛する。


爆走カート
爆走カート
30 秒間カートに乗り続ける。


Leaderboard class demoman.png デモマン

ブレイブハード・スローター
ブレイブハード・スローター
奪取ポイントカートを守っている敵を 25 人倒す。


スコッチガード
スコッチガード
自チームのCPを奪取しようとしているかカートを押している3人の敵を1回の粘着爆弾の起動で倒す。これを3 回で解除。


Leaderboard class heavy.png ヘビー

カート押しの帝王
カート押しの帝王
ペイロードマップで 50 CP を獲得する。


カート停止に権力行使
カート停止に権力行使
敵チームがペイロードのカートを動かそうとするのを 25 回ブロックする。


Leaderboard class engineer.png エンジニア

ノーマンズランド
ノーマンズランド
ポイントを奪取しようとしている敵をセントリーガンで 25 人倒す。


Leaderboard class spy.png スパイ

安全かな?
安全かな?
コントロールポイントを奪取している敵を 50 人背後からの一撃でしとめる。


アップデート履歴

2008年4月29日 パッチ (Gold Rush アップデート)
  • ペイロードモードが追加された。
  • 追加マップ: Gold Rush

2008年8月19日 パッチ (Heavy アップデート)

  • 追加マップ: Badwater Basin
  • ペイロードマップにカートの防衛機能が追加された。

2009年5月21日 パッチ (Sniper vs. Spy アップデート)

  • ペイロードレースモードが追加された。
  • 追加マップ: HoodooとPipeline

2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)

  • 追加マップ: Hightower、Thunder Mountain、Upward

2011年2月24日 パッチ (コミュニティマップパック アップデート)

  • 追加マップ: FrontierとNightfall

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

  • 追加マップ: Barnblitz

2012年4月17日 パッチ

  • [非公開] ペイロードカートによる回復がプレイヤーのオーバーヒール状態を維持しないようになった。

2012年5月10日 パッチ

  • mapobj_cart_dispenser の有効・無効を選択できるようになった。

2012年6月27日 パッチ

  • ペイロードのHUDでカートが既に存在しないにも関わらず表示されることがあったのを修正した。

2013年2月1日 パッチ

  • ペイロードカートによってプレイヤーが敵チームのスポーンルームに押し込まれてしまうのを修正した。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

  • 物理オブジェクトの破片が pl_upward の最終地点で爆発を引き起こしてしまうのを修正した。
  • [非公開] ペイロードレースに管理人の新しいセリフが追加された。

2014年12月8日 パッチ (End of the Line アップデート)

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 追加マップ: Borneo

2015年7月4日 パッチ その1

  • ペイロードマップの最終地点で挑発すると死亡してしまう脆弱性を修正した。

2015年7月15日 パッチ その1

  • Badwater Basin、Barnblitz、Borneo、Gold Rushの最終地点に武器を落としたときの脆弱性を修正した。

2015年10月28日 パッチ その1 (スクリームフォートレス 2015)

  • 追加マップ: Hellstone

2015年12月17日 パッチ その1 (Tough Break アップデート)

  • 追加マップ: Snowycoast

2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)

  • 追加マップ: Swiftwater

2016年10月21日 パッチ (スクリームフォートレス 2016)

  • 追加マップ: Brimstone

バグ

カートの回転バグ
脱線したカート
  • ときどき、カートがランダムに垂直にスピンすることがある。
  • HUDの進捗度バーに、カートを押しているプレイヤー数が表示されなくなることがある。その場合ブロックされた状態になってもそのことが表示されない。
  • カートの爆発によって死亡したとき、その死亡に敵プレイヤーが関与していないにも関わらず、敵プレイヤーの名前の表示と共にキルカメラがどこかにクローズアップすることがある。
  • カートを最終地点に押し込んだとき、爆発系の攻撃によって脱線させることができてしまう。これは、線路の終端まで達したカートは単なる物理オブジェクトの1つになるためである。
  • 極稀に、BLUのドアが開かずにセットアップ期間が終わらないことがある。カートはゆっくりと前進し、止められなくなる。
  • 一部のマップでは、最終地点でプレイヤーが武器を落としたときにハッチの隙間に落ちてしまい、爆発して最終チェックポイントがキャプチャされた状態になる。

トリビア

異なるタイプのカートが描かれたコンセプトアート
  • デフォルトのペイロードカートは原子爆弾「ファットマン」のような形状をしています。これは第2次世界大戦で長崎に投下された原子爆弾です。
  • 元々、エンジニアはカートに搭載されたディスペンサーをアップグレードしてヘルスや弾薬の供給量を増やすことができましたが、これは修正されました。
  • Hoodooのカートは形状が異なります。このマップの説明文ではカートに"dirty bomb(TNTなどの一般的な爆発物に加えて放射能に汚染された金属などを混合した爆弾)" を搭載していると書かれています。
  • どのカートにもヘビーによってラクガキがされています。
    • デフォルトのカートには'Cry some more(もっと泣き叫べ)'と書かれています。
    • Hoodooのカートには、積載されたタルに'So much blood!(もっと血を!)'、ストラップ部分には'Bonk(これはおそらくスカウトによるもの)'と書かれています。
    • リトル・チュウチュウには煙突の前面に'All of you are dead!(お前ら皆殺しだ!)'と書かれています。
  • カートについているライトはミニセントリーガンのと同じものをテープで止めています。

ギャラリー

カート

コンセプトアート

未使用のモデル

以下のモデルはゲームファイル内に存在しますが、使用されていません。