Реплики

From Team Fortress Wiki
< Responses
Revision as of 23:31, 10 August 2023 by DanteDevil (talk | contribs) (Добавил ссылки на реплики неигровых персонажей)
Jump to: navigation, search
«
Меньше говорим, больше делаем!
Солдат
»
Responses.png

Реплики — это особенность игры, похожая на голосовые команды. Реплики произносятся самим персонажем после каких-либо действий, в отличии от насмешек, требующих действия игрока (нажатия клавиши). Персонажи произносят реплики в таких ситуациях как: взятие разведданных, убийство нескольких соперников подряд за одну жизнь, уничтожение постройки инженера или убийство врага с помощью определенного оружия. Даже если условие произнесения реплики соблюдено, некоторые звуковые файлы звучат очень редко. Некоторые условия для произнесения реплик одинаковы для всех классов, в то время как другие есть только у определенного класса и требуют особых условий.

Администратор так же произносит реплики во время игры в определенных ситуациях, некоторые имеют 100% шанс прозвучать и зависят от времени, например «Вы проиграли!» во время проигрыша.

Реплики классов

Реплики неигровых персонажей

Некоторые понятия скриптов

Доступ к скрипту с условиями для реплик

Скрипты, контролирующие реплики спрятаны в главном .vpk файле игры. Эти файлы могут быть извлечены различными программами, такими как GCFScape. Этот главный файл находится в папке Steam\steamapps\Common\Team Fortress 2\tf и называется «tf2_misc_dir.vpk». Как только вы откроете файл с помощью программы, путь к скриптам, отвечающим за реплики, таков: root\scripts\talker.

Содержание файлов-скриптов

Главный файл скриптов — это response_rules.txt. Этот файл содержит описание языка, который используется в репликах, а также определяет условия для их звучания. У каждого класса есть свой файл со скриптом. Эти файлы содержат описание специальных условий и фраз, применимых только к определенному классу, и содержит его голосовые команды. Наконец, tf.txt содержит условия и фразы насмешек для каждого класса, так же как и немного условий и правил для разных классов, например, когда пулеметчик выдает фразу после стрельбы из своего пулемета в течение продолжительного времени.

Сцены

Результатом действия скрипта чаще всего является сцена. Сцена определяет, что именно персонаж скажет, а так же его выражение лица на момент произнесения фразы. Сцены являются индивидуальными файлами формата .vcd, которые можно найти в файле .vpk, расположенном в root\scenes\player\.

Звуки

Есть абстрактный промежуточный пункт между срабатыванием скрипта и произнесенным звуком. Файл сцены обращается к другому файлу, файлу события, который имеет такое название, как например «Demoman.AutoCappedControlPoint03», и из названия нам ясно, что он проигрывается при захвате контрольной точки подрывником. Эти события расположены по адресу 'root\scripts\game_sounds_vo.txt в главном файле, и сами в свою очередь обращаются к файлам формата .wav или .mp3, запакованным в файле tf2_sound_vo_english.vpk (возьмем тот же самый файл с подрывником: demoman_autocappedcontrolpoint03.mp3). Файлы формата .mp3 расположены по путям root\sound\vo и root\sound\vo\taunts.

Обычно, можно понять отношения между файлом .vcd, который относится к скрипту и между файлом .wav, который произносит персонаж по названию.

См. также