Brew/fr
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Brew | |
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Informations de base | |
Développeur(s) : | Inconnu |
Informations sur la carte | |
Environnement : | City / Brewery |
Cadre : | Daylight, sunny |
Dangers : | Pitfalls |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
« | Les BLU on infiltré le réseau maritime pour enquêter sur ce que led RED on cuisiné dans l'usine de fermentation Old Geezer !
— Brew texte publicitaire
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» |
Brew est une map attaque/défense créé par la communauté. Cette map se déroule dans une brasserie Old Geezer.
Brew a été soumis au Steam Workshop.
Sommaire
Localisations
Point de contrôle A: The Gate
- Diner: Le premier point d'apparition des BLU. Il dispose d'une sortie arrière et d'une seule armoire de réapprovisionnement près de la sortie arrière.
- La station essence: L'endroit juste après la sortie des BLU. Quelques camions stationnés servent d'options de couverture pour les BLU, tandis que les options de couverture pour RED incluent les réservoirs cylindriques, l'accès piétons et son toit, ainsi que la pièce avec le camion jaune.
- Le bâtiment du point de contrôle : un bâtiment qui va d'un côté à l'autre de la carte. Du côté RED, il possède deux entrées : celle avec le Camion Jaune et celle avec une flèche. L'entrée du camion n'a qu'un seul accès supérieur
- L'accès des piétons: le seul accès au niveau du sol dont dispose les BLU vers l'intérieur du bâtiment, avec un panneau blanc avec une flèche noire pointant vers la gauche. Une boîte de munitions moyenne et un kit de santé se trouvent sous le panneau.
- Les passerelle: Deux passerelles séparées par le toit de l'accès piétons qui offrent une vue d'ensemble de la Station-service. La passerelle centrale relie le camion jaune et le toit d'accès des piétons, ainsi que le côté d'une passerelle relie l'accès des piétons à la zone des déchets. Chacune possède des escaliers les reliant au sol.
- Décharge: à côté des réservoirs cylindriques se trouvent deux bennes à ordures et sous la passerelle se trouvent deux sacs poubelles. En montant les escaliers du podium, les joueurs peuvent marcher hors de la fenêtre ouverte, mais doivent sauter pour entrer.
- Le camion jaune: une pièce avec un camion jaune garé à l'intérieur.
- L'intérieur: l'intérieur du bâtiment du point de contrôle, c'est une grande salle avec beaucoup d'espace et la passerelle interne.
- La cheminée: une petite pièce du côté RED avec une cheminée, où l'on peut trouver une petite boîte de munitions et un kit de santé.
- Le bâtiment du milieu: un bâtiment situé entre le bâtiment du point de contrôle et la brasserie. Les joueurs peuvent y entrer pour accéder à la vue d'ensemble et à la passerelle en bois. Les joueurs peuvent en faire le tour par la route, le passage souterrain ou le point de vente.
- L'aperçu d'ensemble: une petite pièce juste en face du deuxième point d'apparition BLU avec deux fenêtres, une avec et une sans verre, qui surveille le point.
- La passerelle en bois: une passerelle en bois avec vue d'ensemble sur l'entrée de la Brasserie située au-dessus du passage souterrain.
- Deuxième point d'apparition BLU: une petite pièce avec une grande sortie principale vers la brasserie et une petite sortie qui dépose les joueurs sur l'entrée du bâtiment intermédiaire. Il dispose d'une armoire de réapprovisionnement.
- La route: l'un des chemins autour du bâtiment intermédiaire, c'est la route remplie de camions. Les joueurs doivent faire attention à ne pas tomber dans la rivière.
- Le hangar: un petit cabanon contenant un petit kit de santé.
- Le passage souterrain: un passage inférieur qui passe sous les silos du bâtiment intermédiaire et la passerelle en bois.
- La salle des affiches: une petite pièce juste à côté du passage souterrain avec une grande affiche Old Geezer sur l'un de ses murs.
- Le point: le premier point de contrôle de la carte. Les camions sur la route offrent une couverture pour BLU, tandis qu'une paroi métallique offre une couverture pour les RED. L'un des camions peut être facilement grimpé via une échelle, tandis que l'autre nécessite des sauts précis, un saut depuis la vue d'ensemble ou des techniques de saut telles que des sauts doubles et explosifs. Si les BLU parvient à capturer le point, la paroi métallique est abaissée et le portail est relevé.
Point de contrôle B: La Brasserie
- L'entrée de la brasserie: La porte de la Brasserie commence à se fermer, mais s'ouvre si BLU parvient à capturer le point. Avant cela, il y a trois points d'accès vers et depuis le bâtiment : l'entrée latérale (une petite porte sur la pointe), le rebord (un petit rebord avec un garde-corps depuis lequel les joueurs peuvent librement tomber, mais nécessitent des techniques de saut pour entrer), et la Cave.
- La cave: un parcours de flanc souterrain à travers une salle remplie de tonneaux en bois dans des alcôves. Si les BLU capture le point, une porte à sens unique de l'extérieur apparaît sur son accès extérieur, le transformant uniquement en entrée.
- Le hall d'entrée: une pièce qui va d'un côté à l'autre du bâtiment. Le seul accès vers et depuis le reste de l’intérieur se fait du côté du bâtiment opposé à la rivière à l’extérieur. Le passage inférieur mène aux tonneaux et le passage supérieur mène au couloir supérieur.
- Les barils: une salle en forme de L remplie de barriques dans des alcôves, semblable à la Cave. Il relie le Hall d'Entrée, la Pointe et le Flanc de la Pointe (ce qui nécessite de sauter sur quelques planches et caisses empilées).
- Le couloir supérieur: point culminant de l'intérieur du bâtiment, c'est un couloir avec des fenêtres donnant sur le hall d'entrée et la pointe. Il relie le hall d’entrée, le point d'aparition des RED et le flanc de la pointe.
- Le flanc de la pointe: un chemin derrière les réservoirs sous pression à côté de la pointe.
- Le raccourci: une petite pièce devant la porte du point d'aparition des RED et sous le couloir supérieur. Si les BLU parvient à capturer le premier point, celui-ci est fermé.
- Le point d'aparition des RED : Le seul point d'apparition des RED se trouve tout à l'arrière du bâtiment. Il a trois portes, une intitulée « Bâtiments » et deux « Point de contrôle », ainsi qu'une armoire de réapprovisionnement près de la porte « Bâtiments ». Si les BLU parvient à capturer le premier point, la porte "Bâtiments" est désactivée et ne peut plus être utilisée pour entrer ou sortir de la pièce.
- Cour d'apparition: la pièce immédiatement à l'extérieur du point d'apparition RED en sortant par les portes du "Point de contrôle". Il offre un accès direct à la pointe, ainsi qu'une passerelle qui la surveille.
- Le point: la zone avec toutes les machines de la brasserie, et l'objectif final pour BLU pour gagner.
Historique de mise à jour
Patch du 7 décembre 2023 (Smissmas 2023)
- Ajout de Brew au jeux
- Correction d'une collision manquante sur la flèche rouge en dehors du premier point d'apparition des RED.
- Correction des remorques de camions à plateau manquantes à l'extérieur du restaurant.
- Correction des textures manquantes sur un camion.
- Correction d'un point de sentinelle involontaire au-dessus des tuyaux CVC de la brasserie.
Bug
- Il est possible de contourner certains pièges si le joueur tombe assez vite car les déclencheurs des pièges ne s'étendent pas jusqu'en bas, ce qui entraîne un manque de temps passé dans les déclencheurs pour tuer.
Anecdote
- La tête métallique géante à l'intérieur de la brasserie fait référence à la tête géante de "Cave Johnson's" du jeu Aperture Desk Job.
Gallerie
Références
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