Der Haftbombenspringer ist eine Trainingswaffe für den Demoman und ersetzt den gleichaussehenden Haftbombenwerfer.
Als Trainingsitem feuert diese Waffe Haftbomben, die weder dem Spieler noch seinen Feinden schaden, aber trotzdem einen Rückstoß am Spieler verursachen. Dies erlaubt Spielern, Haftbombensprünge frei zu trainieren. Der Munitionsvorrat wurde verdreifacht, wodurch der Spieler achtundvierzig extra Haftbomben mit sich trägt. Auf der anderen Seite reduziert diese Waffe die Lebenspunkte des Demomans.
Außerdem wird der Spieler keinen Schaden nehmen, durch die Explosionen verursacht von folgenden Waffen: Granatenwerfer,Lochnesser oder vom Ullapool´sche Stiel.
Funktionszeiten
Funktionszeiten
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Angriffsintervall
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0.6 s
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Nachladen (erstes)
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1.09 s
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Nachladen (fortlaufend)
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0.67 s
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Aktivierungszeit
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0.92 s
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Maximale Aufladedauer
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4 s
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Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.
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Demonstration
Herstellen
Blaupause
Hinweis: Die Blaupause für den Haftbombenspringer kann ebenfalls den Schottischen Widerstand oder den Sturmschild herstellen, das bedeutet die Chance eine bestimmte Waffe zu erhalten beträgt 33%.
Zugehörige Errungenschaften
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Bombentrupp Zerstören Sie in einem einzigen Leben 10 Haftbomben mit der Schrotflinte.
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Shakespeer Erzielen Sie einen tödlichen Nahkampftreffer während eines Haftbombensprungs.
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Produktionsmittelmonopol Entfernen Sie 20 Haftbomben, indem Sie die Demomen töten, die sie angebracht haben.
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Kleinvieh macht auch Mist Zerstören Sie 50 gegnerische Haftbomben, die in der Nähe von Gebäuden Ihres Teams liegen.
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Update-Verlauf
27. Oktober 2010 Patch
- Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
28. Oktober 2010 Patch
- Ein Fehler, der es erlaubte mit Haftbomben des Haftbombenspringers Schaden anzurichten, wurde behoben.
19. November 2010 Patch
- Der Stickybomb Jumper kann nun als Geschenk eingewickelt werden.
22. November 2010 Patch
- Der Sticky Jumper haben jetzt keine Einbuße an Maximaler Gesundheit, dafür verursachen sie höhere Anfälligkeit gegenüber Schaden
14. Februar 2011 Patch
- Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben
Bugs
- Granaten erzeugen keinen Selbstschaden, wenn der Haftbombenspringer ausgerüstet wurde.
- Kürbisbomben, die vom Träger hochgejagt wurden, verursachen ebenfalls keinen Selbstschaden.
- Manche Waffen werden, obwohl sie keine Kugeln nutzen, dennoch 100% mehr Schaden anrichten da sie als solche berechnet werden. Dies beinhaltet das Spritzen-MG, das Sturmschild, und die meisten Verspottungen.
Sonstiges
Weil die Pfeile des Huntsmans und der Kreuzritter-Armbrust nicht zu Explosivstoffen, Kugeln oder Feuer zählen, werden sie am Benutzer des Haftbombenspringers keinen zusätzlichen Schaden anrichten.
Galerie
Sicht aus der ersten Person.
Siehe auch
Template:Allweapons Nav/de
Template:Demoman Nav/de