Komunikacja Głosowa

From Team Fortress Wiki
< Voice chat
Revision as of 13:33, 26 July 2011 by Lent (talk | contribs) (gah..)
Jump to: navigation, search
Dymek głosowy wskazujący mówiącego gracza.

Chat głosowy jest formą komunikacji między graczami we wszystkich wersjach Team Fortress 2 i jest wykorzystywana do uzyskania lepszej pracy zespołowej lub do ogólnej rozmowy.

W wersji na PC chat głosowy uruchamia się poprzez naciśnięcie i przytrzymanie wybranego klawisza (domyślny klawisz: V). W wersji na Xbox 360 jest on aktywowany poprzez podłączenie słuchawek do kontrolera. Dla PlayStation 3 mozna wykorzystać bezprzewodowe słuchawki Bluetooth.

Użycie

Chat głosowy jest przydatny w sytuacjach, które wymagają przekazania szczegółowych informacji lub szybkiego porozumienia się ze swoją drużyną, takich jak:

  • Ostrzeżenie o nadciągających wrogach.
  • Zakomunikowanie twojemu Medycznemu Kumplowi, aby włączył swój ładunek ÜberCharge.
  • Skoordynowanie ataku na wroga z grupą innych graczy.
  • Informowanie o przebranych Szpiegach.
  • Wskazywanie miejsc, w których znajdują się konstrukcje wrogich Inżynierów .
  • Wskazanie dokładnego miejsca Tajnych Materiałów.
  • Poinformowanie towarzyszy o zabitych wrogach lub zniszczonych konstrukcjach.
  • Wołanie o wsparcie.

Niezalecane wykorzystywanie

Którakolwiek z niżej podanych akcji może spowodować, że zostaniesz wyrzucony lub zbanowany na serwerze:

  • Granie muzyki przy użyciu programów zewnętrznych.
  • Werbalne groźby lub napastowanie graczy.
  • Krzyczenie do mikrofonu aby zdenerwować innych graczy.
  • Jeżeli alltalk jest włączony, informowanie wrogów o pozycji własnej drużyny.
  • Powtarzające się prośby o wymianę na serwerach do tego nie przeznaczonych.

Ograniczenia

Przycisk Wyciszania graczy.

Głos gracza może zostać usłyszany tylko przez członków przyjaznej drużyny, a martwi gracze mogą być słyszalni tylko przez innych martwych towarzyszy. Na serwerach z włączonym alltalk (z ustawieniem sv_alltalk 1), wszyscy gracze mogą słyszeć siebie nawzajem, nawet osoby z przeciwnych drużyn lub czekające na odrodzenie. Alltalk nie jest dostępny w wersjach na konsole.

Konkretni gracze mogą zostać wyciszeni w wersji na PC w głównym menu poprzez kliknięcie na przycisk Wycisz Graczy, znajdujący się na dole ekranu. Chat głosowy może zostać całkowicie wyciszony w karcie Głos w menu Opcji.

Na PC, chat głosowy w grze jest czasami uzupełniony przez oprogramowanie Template:W (angielski), takie jak Mumble, Teamspeak lub Ventrilo. Pozwala to graczom na skoordynowaną rozgrywkę, niezależnie od ograniczeń serwera. Dla przykładu, grając na serwerze z włączonym alltalk oraz wykorzystując dwa zewnętrze kanały głosowe jednocześnie, pozwala na publiczną rozmowę między drużynami oraz na koordynację wśród drużyny.

Wyciszanie graczy

  1. Naciśnij klawisz Esc aby otworzyć Główne Menu, kiedy jesteś połączony z serwerem.
  2. Kliknij ikonkę (pokazaną powyżej) na pasku powrotu do gry.
  3. Znajdź imię sprawcy.
  4. Wybierz jego imię
  5. Kliknij Wycisz głos w grze
Mute Player.png

Dymki głosowe

Kiedy gracz używa chatu głosowego, po prawej stronie jego wyświetlacza pojawi się dymek głosowy. Taki sam dymek ukaże się nad głową gracza, widzialny dla członków zespołu. Na serwerach z alltalk zostanie wykorzystany dymek w kolorze drużyny widzialny dla wszystkich graczy na serwerze, łącznie z niewidzialnymi i przebranymi Szpiegami. Dodatkowo, nazwa i drużyna gracza zostanie pokazana po prawej stronie wyświetlacza, jako pasek w kolorze drużyny. Jeżeli gracz czeka na odrodzenie, koło jego imienia na pasku pojawi się czaszka.