Watchtower/ru

From Team Fortress Wiki
< Watchtower
Revision as of 19:21, 18 August 2010 by Ctrl+C (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Watchtower
Watch 01.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Watchtower — созданная сообществом карта в режиме Арена. Она была выпущена обновлении разведчика, получив статус официальной карты за качество её исполнения

«
Карта режима Arena, не похожая на другие карты этого режима от Valve, сфокусированная на вертикальных пространствах с большой, открытой местностью. Контроль над центральным строением является основной целью команды.
»

Задача вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вводное видео

Места

  • Из-за своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режиме Арена. Эта карта удобна для снайперов, стреляющих во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
  • На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти подрывник, которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся поджигатели или пулеметчики тоже могут хорошо держать оборону точки.
  • Умелые инженеры при поддержке своих союзников могут отстроиться на самой точке, что сделаёт её почти недоступной для захвата врага. Такая тактика вряд ли пройдёт с одними и теми же врагами дважды, но на первый раз она может оказаться неплохим сюрпризом для вашего соперника. Ситуация усложняется нехваткой металла, который расположен в самом низу карты. Получается, чтобы построить свою турель, для начала вам придётся возвести раздатчик. Если вам повезёт, то можете подобрать чьё-нибудь упавшее оружие.
  • На крышу домика можно запрыгнуть прыжком на ракете или липучке, а дырку в крыше можно использовать для обстрела противников в здании. Это один из самых безопасных путей устранения соперников, расположившихся в домике, но он может оказаться довольно опасным, если вас заметит вражеский снайпер.

Стратегии

  • Snipers can jump onto a thin wooden border on the outside of the gate facing the watchtower. This gives them an early chance to headshot a class with low health.
  • Spies can jump onto the ascending stairs right when the round starts to uncloak and backstab those running straight for the point.
  • When cloaked on the pipe, Spies can shift over slightly to avoid detection.
  • On the ground, Snipers have a small slit of vision into the watchtower. This can be used for a sneaky kill as the Sniper dot will appear on the ceiling.
  • In a unique twist, the windows on the titular watchtower can all be broken. Shooting these windows open can open a it up to a lot of fire from outside, especially from the pipes on either side of the building. This is especially useful for Demoman, who can break the windows open with a sticky and then barrage the watchtower with explosives.
  • The pools on the centre valley can extinguish fire. For a Pyro, it is important to therefore put an emphasis on following up all attacks — burn and run is not an effective strategy here.
  • Long open sight lines on the sides make short-range classes like the Pyro ineffective. Try assaulting through other areas of the map.

Тайминг

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Ссылки


Template:Maps nav/ru