Изменения
- Улучшения рюкзака
- Добавлена поддержка 100 ячеек
- Предметы теперь можно сортировать по типам
- Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу «Ctrl»
- Клавиша альтернативной стрельбы теперь выбрасывает Бутерброд
- Можно выбросить только один Бутерброд. Выброшенный бутерброд пропадает из инвентаря Пулемётчика
- Пулемётчик может получить новый Бутерброд, подобрав аптечку, будучи полностью здоровым
- Брошенные Бутерброды восстанавливают 50% здоровья подобравшего
- Поедание Бутерброда теперь полностью восстанавливает здоровье Пулемётчика
- Изменения регенерации здоровья Медика
- Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 ед. в секунду до 3 ед. в секунду
- Шприцемёт-вампир
- Негативный атрибут «Без критических выстрелов» изменен на «–2 единицы восстановления здоровья в секунду»
- Добавлена переменная «mp_windifference» (по умолчанию «0»). При установке значения «Х», победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Запоминать активное оружие»
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Отключить эффекты погоды»
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Показывать нестандартные предметы на наблюдаемых игроках» (по умолчанию включено). При включении показывает описание нестандартных предметов на игроках, когда вы наблюдатель
Изменения в режиме матчей
- Новый белый список предметов позволяет контролировать какие предметы могут использовать игроки
- Добавлен файл item_whitelist_example.txt
- Добавлена команда «item_show_whitelistable_definitions», показывающая список разрешенных предметов
- Добавлен экран наблюдателя для режима матчей
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Использовать продвинутый экран наблюдателя для режима матчей»
- Показывает всех игроков вашей команды (или обеих, если вы наблюдатель) вверху экрана с указанием класса/здоровья/времени до возрождения/уровнем Убер-заряда
- Наблюдатели могут выбирать определенного игрока для наблюдения, нажимая кнопки выбора (команды «slot1» — «slot12»).
- Проверка простаивающих игроков теперь включает наблюдателей и игроков, не выбравших команду
Исправления
- Радиус взрыва теперь использует сферу вместо куба
- Для компенсации потери по краям увеличен радиус поражения гранат, липучек и ракет
- Изменение радиуса взрыва гранат/липучек: 132 → 159
- Изменение радиуса взрыва ракеты: 121 → 146
- В итоге: радиус взрыва уменьшился в некоторых углах, а в других увеличился. Радиус теперь постоянный, углы не используются
- Исправлена ошибка, при которой Снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках
- Исправлена ошибка, при которой Шпион говорил запланированную фразу после убийства противника голосом класса, под который он замаскирован
- Исправлена ошибка, при которой Медики видели иконки крика о помощи невидимых Шпионов, замаскированных под игрока команды Медика
- Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности крита
- Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой
- Добавлена проверка для запрета использования команды «firstperson» для выхода из режима от третьего лица при насмешке или оглушении
- Исправлена ошибка, при которой эффект свечения нимба не пропадал у невидимых или замаскированных Шпионов
- Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы не убирали свои эффекты частиц после снятия
- Исправлены проблемы с игроками и моделями при паузе игры
- Исправлен ошибка в DX8, позволявшая использовать модифицированные частицы при «sv_pure» «2»
Запросы сообщества
- В событие «player_builtobject» добавлен «entindex()» построенного объекта
- Флаг теперь позволяет авторам CTF-карт выключать режим дополнительного времени при истечении основного
- В «TFPlayer» добавлена команда «IgnitePlayer»
Template:Patch/ru
Template:Succession box/ru