Scout
Scout | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Ataque |
Salud: | 125 /185 110 /165 Equipado con el Somnífero 150 /225 Equipado con el set Entrega Especial |
Velocidad: | 133% |
Conoce al Scout | |
« | La hierba crece, los pájaros vuelan, el sol brilla, y yo, doy caña.
Haz clic para escuchar
— El Scout sobre sí mismo
|
» |
Un veloz corredor y charlatán procedente de Boston con una afición por el béisbol y un cuerpo lesionado imprudentemente, el Scout vuela como una mariposa y pica como una descarga de escopeta en la cara. Es el más rápido de todas las clases, su velocidad y su habilidad para realizar salto dobles dejará a los oponentes más lentos dando vueltas. Esto, junto a su Escopeta o su Dispensadora de caña, hace del Scout la clase ideal en tácticas de golpear y huir, permitiéndole inflingir un daño masivo a corta distancia antes de alejarse corriendo a un lugar seguro. No contento con esta forma de acosar a sus enemigos, el Scout puede equipar además su fiel Somnífero para aturdir a sus oponentes con bolas de béisbol a larga distancia.
El Scout es la clase ideal si necesitas conseguir un objetivo rápidamente; puede capturar puntos de control y empujar la vagoneta el doble de rápido que sus compañeros, y llevarse la inteligencia enemiga antes de que sus propietarios se den cuenta de que ha estado ahí.
Su voz (en ingles) la interpreta Nathan Vetterlein.
Índice
Biografía
|
Estrategia Básica
- Vuelve a saltar en el aire para cambiar de dirección y evitar así el fuego enemigo.
- Capturas puntos de control el doble de rápido que otras clases.
- Eres más eficaz cuando te mantienes en movimiento y empleas tu velocidad a tu favor.
- La Dispensadora de Caña empuja a los enemigos hacia atrás a corto alcance.
- Eres más peligroso si atacas por detrás o por los lados. Usa rutas alternativas para flanquear a tus enemigos.
- Tu Escopeta puede acabar con la mayoría de clases en dos disparos.
- Tu Pistola es genial para liquidar a enemigos a cierta distancia.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y figuran en el valor base. Puedes consultar las páginas de armas individuales para mas información.
Primaria
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Disponible |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Recortada |
6 | 32 | Base: 60
Crítico: 180 |
||
Desbloqueable Dispensadora de Caña |
2 | 32 | Base: 65
Crítico: 194 |
El golpe aplica un retroceso que impulsa a los enemigos hacia atrás y/o el usuario en la dirección opuesta, si está en el aire. Permite al usuario a hacer un triple salto. Tiene una velocidad de disparo un 50% más rápida. Tiene 2 (20%) perdigones más por disparo. Se disminuye el cargador en un 66%. Reparte un daño de un 10% menos por perdigón. Recarga muy lento, y si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde. | |
Fabricación Paratenseco |
4 | 36 | Base: 48
Crítico: 144 |
Tiene una velocidad de disparo de un 78% más rápida. Provoca 2 veces más daño por perdigón. Tiene 6 (60%) perdigones por disparo. Se disminuye el cargador en un 33%. | |
Fabricación Refrescopeta |
2 | 32 | Base: 60
Crítico: 180 |
Genera 'Emoción' mientras corres. Cuando la barra de Emoción está llena, desata minicríticos para todas tus armas por 8 segundos. Velocidad de recarga 25% más rápida +50% a la velocidad de disparo Tamaño del cargador: -60% Si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde Sin impactos críticos aleatorios. |
Secundaria
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Disponible |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Pistola |
12 | 36 | Base: 15
Crítico: 45 |
||
Promocional Lugermorfa |
12 | 36 | Base: 15
Crítico: 45 |
Originalmente es un objeto que se consiguía pre-comprando el juego Sam & Max: The Devil's Playhouse. Tambien está disponible como una recompensa en el juego Poker Night at the Inventory. | |
Desbloqueable ¡Bonk! La Bebida Salvavidas |
1 | 8 | N/D |
Cuando se utiliza, el jugador es inmune a todos los daños, pero no es capaz de atacar. El retroceso le afecta igualmente. El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar. | |
Fabricación CritiCola |
1 | 8 | N/D |
Cuando se utiliza, todo el daño infligido y el daño recibido es Mini-Crítico. El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar. | |
Fabricación Leche Loca |
1 | 8 | N/D |
Cualquier daño causado a los enemigos cubiertos restaura la vida del usuario en el 75% de los daños causados el enemigo. Anula la invisibilidad de los Spies enemigos. Extingue el fuego al lanzarlo a un jugador aliado. Tiene 24 segundos de recarga. | |
Fabricación Aeropistola |
5 | 36 | Base: 17
Crítico: 52 |
+15% de daños causados. -60% tamaño del cargador. |
Cuerpo a Cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Disponible |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Bate |
N/D | N/D | Base: 35
Crítico: 105 |
||
Desbloqueable Somnífero |
Bate:
|
Bate:
|
Bate:
|
Con el disparo secundario lanza una pelota de béisbol que aturde al enemigo entre 1-8 segundos, dependiendo de la distancia ascendente. La pelota de béisbol tiene una recarga de más de 15 segundos, o se pueden recoger desde el suelo después de su lanzamiento. | |
Pelota:
|
Pelota:
|
Pelota:
| |||
Fabricación Arenque Sagrado |
N/D | N/D | Base: 35
Crítico: 105 |
Muestra cada golpe con éxito en un jugador enemigo sobre la zona de la muerte de preaviso (característica puramente cosmética). Al matar con está arma, la muerte se etiqueta como "¡MUERTE CON PEZ!" en la zona de la muerte-aviso (característica puramente cosmética). | |
Fabricación Bastón de Caramelo |
N/D | N/D | Base: 35
Crítico: 105 |
Al matar: aparece un pequeño paquete de salud. +25% de vulnerabilidad al daño explosivo. | |
Fabricación Machacador de Boston |
N/D | N/D | Base: 35
Crítico: 105 |
Al golpear: Hemorragia sobre el enemigo durante 5 segundos. Al fallar: Te golpeas a ti mismo. Idiota. | |
Promocional / Fabricación Sol en un Palo |
N/D | N/D | Base: 30
Crítico: 90 |
100% de ataque mini-crítico contra jugadores en llamas. -15% de daños causados. | |
Promocional / Fabricación Abanico Bélico |
N/D | N/D | Base: 3.5
Crítico: 10.5 |
Al golpear: Marca de muerte a un oponente a la vez, causando todo el daño recibido como mini-criticos. -90% de daños causados.
| |
Promocional / Fabricación Hoja Trirrúnica |
N/D | N/D | Base: 35
Crítico: 105 |
Ésta arma comparte los mismos atributos que el Machacador de Boston. | |
Distribuido Saxxy |
N/D | N/D | Base: 35
Crítico: 105 |
El Saxxy fue entregado a los ganadores de la Primera Edición de los Premios Anuales Saxxy de sus respectivas categorías.Replay Update | |
Fabricación Atomizador |
N/D | N/D | Base: 28
Crítico: 84 |
Concede un triple salto. El tercer salto te inflige 10 de daño. -30% velocidad de disparo. -20% de daños causados. |
Ataque con burla
Armas asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
---|---|---|---|
Main article: Home Run
El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea. Si a un enemigo se le hace exitosamente el Home Run, el sonido "Bonk!" es escuchado, seguido de una ronda de aplausos. |
Set de objetos
Entrega Especial | |
---|---|
Efecto |
Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas |
Fan Número 1 | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Sombreros
|
Avatares oficiales de clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros del Scout
|
Historial de actualización
- Solucionado el error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del Scout después de sufrir un "lagazo", y efectos similares tales como la desaparición de algunos decorados en los mapas tales como puertas, etc...
Parche del 24 de Febrero de 2009 (La Actualizacion del Scout)
- Se han añadido la Dispensadora de Caña, El Somnífero, y Bonk!
- Se han añadido 35 nuevos logros de Scout.
- Los Scouts ganan un punto de bonificación por matar un Medic que esté curando.
- [Sin documentar] Añadida nuevas líneas para la voz del Scout.
- [Sin documentar] Añadida una nueva burla utilizado por el Somnífero.
Parche del 25 de Febrero de 2009
- Quitada la reducción de daño contra enemigos no-aturdidos con el Somnífero.
- Se han arreglado las partículas del BONK! apareciendo en el aire cuando se usaba el burla del bate en el objetivo.
- Se ha arreglado la descripción de la Dispensadora de Caña que no encajaba dentro de la ventana de ítems.
- Solucionados algunos errores en la traducción de los logros del Scout.
- Ahora puedes agacharte 2 veces en el aire. Los dobles saltos del Scout reinician el contador de saltos en el aire.
Parche del 13 de Marzo de 2009
- Los jugadores que están aturdidos por un Scout reciben un 50% menos de daño.
- Aumentada la distancia mínima para aturdir a un jugador con el Somnífero.
- Arreglado el logro de matar con el taunt del Scout que conseguía gente que realmente no lo hacía.
Parche del 20 de Abril de 2009
Parche del 21 de Mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)
- Se ha arreglado un error que podía causar que la pelota del Scout se regenerarra en momentos inapropiados.
- Se ha añadido un nuevo sombrero: Casco de bateador.
- Se ha mejorado el registro (log) del servidor:
- Las descripciones de muertes producidas por la Dispensadora de Caña y el Somnífero, han sido modificadas para que se puedan diferenciar el registro de los servidores.
- Se ha incrementado el daño producido por la Dispensadora de Caña un 10%.
Parche del 23 de Junio de 2009
- El retroceso producido por los disparos de aire comprimido de la Dispensadora de Caña y del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.
Parche del 25 de Junio de 2009
- Revertido el retroceso sobre los Spy enemigos que producían la Dispensadora de Caña y la pistola de aire comprimido del Lanzallamas, introducido en la anterior actualización.
- Reparado un exploit relacionado con el contador de munición de la bebida ¡Plonk! tras usar un armario de suministros.
Parche del 13 de Agosto de 2009 (Actualización de la Categoría: Classless)
- La Dispensadora de Caña
- Los enemigos solo retrocederán si estás cerca a ellos (Similar al aire comprimido del Pyro)
- Los enemigos no pueden ser mantenidos en el aire con los efectos de retroceso.
- Los efectos de retroceso se han cambiado respecto al ángulo.
- El retroceso está ahora relacionado con el daño inflingido.
- El Somnífero
- Un Scout recibe 1 punto por aturidir y 2 por aturdir a largo rango.
- Los jugadores aturdidos son un 75% más vulnerables.
- Los jugadores supercargados no pueden ser aturdidos.
- Los Heavies que son aturdidos mientras giran la Ametralladora seguirán girándola al pasar ese tiempo si no han soltado el botón.
- El mínimo de distancia para aturdir se ha reducido.
- El atributo negativo del Somnífero se ha cambiado de "Sin Doble Salto" a "Vida máxima: -30%".
- [Sin documentar]
- Se han añadido nuevos grupos de cuerpos para los sombreros de los modelos del Scout, Soldier, y Sniper.
- El fuego primordial para el Somnífero ahora hace golpes con el bate, mientras el fuego alternativo ahora lanza la pelota de béisbol.
- Se han añadido nuevas animaciones de movimientos de balanceo con el Somnífero cuando un Scout da golpes con el bate y la bola en mano.
- Se han añadido 3 nuevos sombreros: El Casco ¡Plonk!, La Gorra Dickensiana y La Gomina Bill el Beisbolero.
Parche del 14 de Agosto de 2009
- Cambiado el logro del Scout "Bajando los humos" para que se obtenga "aturdiendo a 2 médicos que estén listos para activar una supercarga".
Parche del 21 de Agosto de 2009
- Reparado un fallo en el logro "The Big Hurt" que no se desbloqueaba aunque los jugadores hubiesen completado todos sus requisitos.
Parche del 31 de Agosto de 2009
- Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Plonk!.
Parche del 17 de Diciembre de 2009 (La actualización ¡GUERRA!)
- El Somnífero solo paraliza en el máximo alcance (cuando se le oye aclamando).
- Los golpes menores fuerza a la víctima al modo de tercera persona (también eliminado la reducción de daño en él).
- Se han añadidos animaciones para muerte por tiro en la cabeza.
Parche del 22 de Diciembre de 2009
- Se ha actualizado el HUD del Bate de Béisbol y del Fraskungfú para que permanezcan en la pantalla cuando estén llenos.
- Logros reparados
- Se han reparado varios logros del Scout que se habían visto afectados por el nuevo tipo de aturdimiento del bate de béisbol.
Parche del 6 de Enero del 2010
- Reducida la salud que penalizaba el Somnífero.
- Los efectos de la Dispensadora de Caña sobre el objetivo ahora:
- Se producen más de 30 puntos de daño y este en una distancia corta.
- El retroceso del objetivo se ve condicionado al ángulo del disparo del Scout.
- Tiene menos efectos en objetivos terrestres.
- Corregido un error en el que los jugadores que estaban en el suelo recibían daño de caída al disparar sobre ellos con la Dispensadora de Caña.
- Corregido el error cuando el comando tf_use_fixed_weaponspreads estaba a 1, la Dispensadora de Caña disparaba menos perdigones.
Parche del 13 de Enero de 2010
- Se ha reparado las piernas del Scout, que se deformaban al realizar un doble salto.
- Se ha añadido la animación de muerte por puñalada por la espalda.
- La Dispensadora de Caña ahora hace retroceder correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
- Se ha incrementado el daño mínimo requerido por la Dispensadora de Caña para que esta produzca un retroceso sobre los enemigos de 30 a 40 HP.
- Se ha reparado el efecto "bajón" de la ¡Plonk! Bebida Salvavidas.
- Se ha arreglado un error por el cual el Somnífero (Sandman) era capaz de golpear pelotas a través de las puertas.
Parche del 18 de Marzo de 2010 ( Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)
- Se ha añadido un nuevo sombrero: El Gorro de Rapero.
Parche del 15 de Abril de 2010
- Se ha añadido un nuevo objeto: La Lugermorfa.
Parche del 28 de Abril de 2010
- Se ha añadido un nuevo objeto: la Criticola.
- Cambios a ¡Plonk! La Bebida Salvavidas
- Eliminada la reducción de velocidad post-ingesta.
- Ahora tiene un tiempo de espera entre uso y uso, como el Somnífero.
- Cambio al Somnífero
- Añadida una ligera reducción de velocidad a los jugadores aturdidos.
Parche del 29 de Abril de 2010 (Actualizacion 119)
- El logro del Scout "Corredor eliminado" se ha actualizado:
- [Sin documentar] Ahora la Criticola tiene sus propias texturas.
Parche del 10 de Junio de 2010 (Actualización Mac)
- [Sin documentar] El líquido que derrama la Criticola ahora es purpura, en vez de verde, que era el que usaba la ¡Plonk! La Bebida Salvavidas.
Parche del 8 de Julio de 2010 (Actualización del Engineer)
- [Sin documentar] La Lugermorfa recibió su propio icono de muerte.
Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- Se ha agregado un set nuevo llamado Entrega Especial con 4 items: El Paratenseco, La Leche Loca, El Arenque Sagrado y El Lechero.
- Se ha añadido un nuevo sombrero: El Bombardeo.
- Cambios en logros
- Logro de Scout "Strike tres": Ahora cuentan las asistencias.
- Se han arreglado los logros de Scout "¡Ande vas!" y "Bola al cuerpo".
- [Sin documentar] La animaciones sin usar de "Choca esos Cinco" son agregadas.
- [Sin documentar] El Scout siempre cambiará al arma Cuerpo a cuerpo con el ¡Plonk!. Esto se puede contrarrestar pulsando el un nada más bebértelo.
- Esto fue hecho para arreglar un fallo en donde los jugadores podian ser capaces de disparar despues de tomarse el ¡Plonk! con solo dejar presionado el boton de disparo.
- La Gomina de Bill el Béisbolero ahora se puede inspeccionar.
Parche del 6 de Octubre de 2010
- Los efectos de pintura del Bombardeo y del Casco de Bateador son mas notables.
- El Arenque Sagrado no advierte de un impacto a un Spy disfrazado.
- El Arenque Sagrado no cuenta los impactos como muertes para los logros.
- No saldra leche de los barriles de las armas de otros Scouts al cambiar a la Leche Loca.
Parche del 12 de Octubre de 2010
- Arreglado crash del Server, causado por un Scout usando el Somnífero en un Scout enemigo que ha usado ¡Plonk!.
- Arreglado un problema con el modelo de la Lugermorfa.
Parche del 18 de Octubre de 2010
- Arreglado que el primer impacto del Arenque Sagrado activase el evento "Acorralado" en modo Arena.
Parche del 27 de Octubre de 2010 (Scream Fortress)
- [Sin documentar] Modificado el tramado de pintura del Gorro de Rapero.
Parche del 19 de Noviembre de 2010
- [Sin documentar] La Lugermorfa obtenida por el evento promocional The Devil's Playground es ahora Clásica, a diferencia de la obtenida por Poker Night at the Inventory.
- Arreglado error con la Criticola que actuaba como el ¡Plonk! La bebida salvavidas.
Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidades Australianas)
- Se han añadido dos armas nuevas: El Bastón de Caramelo y El Machacador de Boston.
- Se ha añadido un nuevo sombrero: Fedora del Revés.
- Ahora al lanzar Leche te devuelve al arma que tenías equipada anteriormente y no al arma primaria.
- [Sin documentar] Eliminado el efecto slowdown de la Paratenseco.
- [Sin documentar] La cara del Arenque cambiará de expresión continuamente.
Parche del 21 de Diciembre de 2010
- El siguiente sombrero ahora es pintable: Fedora del Revés
- [Sin documentar] Mejoradas las texturas del Bastón de Caramelo
- Arreglada una textura estropeada de la Fedora del Revés.
Parche del 10 de Enero de 2011
- [Sin documentar] Mejorado el icono de muerte del Bastón de Caramelo.
- [Sin documentar] Arreglado un error visual del Paratenseco que causaba que las balas recargadas se quedaran pegadas en el modelo del jugador cuando auto-recarga estaba activo.
Parche del 19 de Enero de 2011
- Arreglado que el efecto de la Leche Loca no desaparecía cuando el jugador se sumergía en el agua.
- Arreglado el cambio al arma de cuerpo a cuerpo tras el uso de la Criticola en vez de volver al último arma utilizada.
- Arreglada la textura de críticos en el modelo de la Paratenseco.
Parche del 24 de Enero de 2011
- Añadidos los Accesorios Imprescindibles y el Superfan.
- Añadida la Criticola a la lista de armas que tocan aleatoriamente.
Parche del 3 de Febrero de 2011
- Se ha añadido un nuevo objeto: Sol-en-un-Palo.
- Arreglada la desparición de los cascos del Scout cuando éste lleva los Accesorios Imprescindibles.
- Ya no aparece el nombre de un asistente en las notificaciones de humillación con el Arenque Sagrado.
- Arreglado un bug por el que la Dispensadora de Caña no aparecía correctamente en la página de Equipamiento.
- [Sin documentar] Los Accesorios Esenciales ahora tienen su propio grupo del cuerpo.
Parche del 7 de Febrero de 2011
- Incrementado el daño base para el arma Sol-en-un-Palo del Scout, y cambiado para que siempre haga mini-críticos contra los enemigos que se encuentren ardiendo si el ataque no es ya crítico.
Parche del 14 de Febrero de 2011
- [Sin documentar] La Dispensadora de Caña ya no se traspasa así mismo ni muestra cartuchos usados suspendidos en el aire.
Parche del 28 de Febrero de 2011
- El Bombardeo fue añadido a la Tienda Mann Co.
- El Sol-en-un-Palo es ahora intercambiable
- [Sin documentar] El Sol-en-un-Palo, ahora puede ser fabricado.
Parche del 10 de Marzo de 2011 (Paquete Shogun)
- Se ha añadido un nuevo objeto: El Abanico Bélico.
Parche del 15 de Marzo de 2011
- El plano para fabricar el Sol-en-un-Palo fue cambiado.
- [Sin documentar] Cambiada la Rareza de algunas Lugermorfas Clásicas a Única en las mochilas de los jugadores.
Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Cambios en los siguientes items:
- Leche Loca: Curación del 60% del daño infligido ha sido bajado (del 75%)
- Sol-en-un-Palo: La base de daño se ha reducido pero ahora se garantizan los golpes críticos en enemigos ardiendo en vez de mini-críticos.
- Abanico Bélico: La marca de muerte a una víctima ahora dura por 15 segundos (en vez de 10 segundos)
Parche del 20 de Abril de 2011
- Corregido un fallo que permitia usar repetidamente la Criticola sin esperar recarga.
- Añadidos nuevos estilos al Gorro de Rapero
- [Sin documentar] Se han añadido los archivos de los materiales de "Hoja Trirrúnica," "Coleta del Héroe," y "Símbolo de la Escuela del Lobo" al GCF.
- [Sin documentar] Se ha añadido una nuevo grupo de cuerpo de modelo llamado dogtag para el Scout.
- Se ha actualizado el Three-Rune Blade, Hero's Tail y Sign of the Wolf's Schoo para que sean fabricables e intercambiables
- Se ha añadido un nuevo sombrero: Las Gafas del Caminante de Planos.
- [Sin documentar] Se han añadido localizaciones para Casco del Caminante de Planos y Gafas del Caminante de Planos
- [Sin documentar] Las Gafas del Caminante de Planos ahora ocultan el sombrero y los auriculares.
Parche del 14 de Junio de 2011
- Se han actualizado el Superfan y Los Accesorios Imprescindibles para que se puedan pintar.
Parche del 23 de Junio de 2011 (SuperActualización)
- Armas agregadas: Refrescopeta, Atomizador y Aeropistola.
- Sombrero agregado: Chico Plonk.
- [Sin documentar] Las Gafas del Caminante de Planos ahora es un item misceláneo.
Parche del 27 de Junio de 2011
- Se ha arreglado un problema que prevenía que los nuevos ítems de Scout no se puedan usar para fabricar ítems.
- Las Gafas del Caminante de Planos ahora muestran el sombrero y los auriculares.
- Nuevos items misceláneos agregados: Sandalias y el Suertudo No. 42
- [Sin documentar] El Atomizador ahora usa la burla de Home Run.
- Se ha arreglado un error en el que curando a un Scout cuando se cambiaban de clase en la sala de reaparición podía permitir al Medic mantener la velocidad del Scout.
- [Sin documentar] El Scout ya no aparece con el efecto de quemaduras bajo los efectos de ¡Bonk! La Bebida Salvavidas
Parche del 26 de Julio de 2011
- Se ha corregido la rampa de daños causados por la Refrescoescopeta
Errores
- Mientras el Scout esta corriendo la cadena que lleva se ve mal en su cuello.
- Todas las armas de Cuerpo a cuerpo del Scout se ven mal en la vista en primera persona.
Curiosidades
- Después de que los jugadores notaran un parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda Template:W tambien conocido como Vince Offer, numerosos jugadores solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la Actualización del Scout, frases tales como "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." y "No otha' class' gonna do dat!"
- El Scout está doblado por Nathan Vetterlein en el doblaje inglés el cual también hace la voz para "Church Guy" del juego de Valve llamado Left 4 Dead.
- El anuncio [1] de la entusiasta mascota Scout de laDispensadora de Caña aparece como una forma levemente alterada del icono para el logro 'Sólo sentirás un pinchacito' de los Logros del Medic.
- La Metralleta del Sniper originalmente fue creada para el Scout.
- La Pistola de clavos, un arma desechada de Team Fortress Classic, también iba a ser para el Scout.
- En el juego Poker Night at the Inventory, una imagen del Scout BLU hace un cameo como la tarjeta de Jota para el traje negro (picas y tréboles) en la cubierta de la tarjeta 'TF2'.
- El Scout hace una aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes, el resto de la fortaleza se compone de Granary. El sombrero del Scout usado por defecto en TF2 también se puede seleccionar en el juego y usado por las worms.
- Billy the Kid fue contratado como el primer Scout BLU.
- El icono del Scout tiene un parecido a una de las sandalias aladas de Hermes.
- La clase de asesino de Monday Night Combat tiene un elemento promocional con auricular del Scout y la máscara de disfraz del Spy llamada "Bonk! Slash! '.
- De acuerdo con el Oficial de blog de Team Fortress 2, el Scout vive en un apartamento que está repleto de artículos de promociónales.
Galería
La clase Scout de Team Fortress Classic
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Arte conceptual del Scout
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Arte conceptual del Scout
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Arte conceptual del Scout
Carta Intercambiable del Scout
Merchandaising Relacionado
Memes asociados
Véase también
- Scripts del Scout
- Estrategias del Scout
- Cómo jugar con el Scout
- Enfrentamientos con el Scout
- Comandos de voz del Scout
- Respuestas del Scout
- Burlas del Scout
- Grupos de Scouts
- Madre del Scout
- Lista de referencias (Scout)
Enlaces Externos
- Actualización del Scout
- Blog Oficial de TF2 - Hey, esto no tiene buena pinta. Umm...
- Blog Oficial de TF2 - ¡Eh, buen trabajo, constructor!
- Blog Oficial de TF2 - ¡Ha sido una actuación de libro!
- Blog Oficial de TF2 - Mejor tarde que nunca
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