Metall
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- Für das Material fürs Schmieden, siehe Schmieden.
Metall | ||
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Art: | Gebäude & Munition |
Metall ist ein Rohstoff einzig für den Engineer und wird zum bauen, aufrüsten und reparieren von Gebäuden benutzt. Der Enigineer spawnt mit 200 Metall von maximal 200 Metall. Metall kann dadurch erhalten werden:
Munitionsboxen:
- Kleine Munitionsbox: Füllt 41 Metall auf. (10 sek. Respawnzeit)
- Mittlere Munitionsbox: Füllt 100 Metall auf. (10 sek. Respawnzeit)
- Große Munitionsbox: Füllt 200 Metall auf. (10 sek. Respawnzeit)
Trümmer:
- Metallreste von kaputten Haftbomben: 1 Metall pro Haftbombe.
- Kaputte Electro Sapper Teile: 3 Metall pro Teil, 3 Teile pro Electro Sapper, nur beim entfernen von Dispensern, insgesamt 9 Metall.
- Kaputte Dispenser Teile: 10 Metall pro Teil, 5 Teile pro Dispenser, insgesamt 50 Metall.
- Kaputte Teleporter Teile: 15 Metall pro Teil, 4 Teile pro Teleporter, insgeamt 60 Metall.
- Kaputte Sentry Gun Teile: 15 Metall pro Teil, 4 Teile pro Sentry Gun, insgesamt 60 Metall.
- Kaputte Combat Mini-Sentry Teile: 7 Metall pro Teil, 4 Teile pro Mini-Sentry, insgesamt 28 Metall.
Fallengelassene Items:
- Fallengelassene Waffen von einem Engineer: Ist gleich hoch, wie das Metall des Engineers, zum Todeszeitpunkt, kann zwischen 1 und 200 Metall liegen. Wenn der Engineer kein Metall hatte, bekommt man 100 Metall.
- Fallengelassene Waffen von anderen Spielern: 100 Metall.
Andere Quellen:
- Dispenser:
- Level 1 - 40 Metall jede 5 Sekunden
- Level 2 - 50 Metall jede 5 Sekunden
- Level 3 - 60 Metall jede 5 Sekunden
- Wagen: 40 Metall jede 5 Sekunden (Hinweis: Anderst als normale Dispenser, hat der Wagen unendlich Metall)
- Versorgungs Schrank: Füllt bis zum Maximum, 200 Metall auf.
Siehe auch
Template:Pickup Nav/de
Template:Engineer Nav/de
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