Coldfront
|
300px
|
Информация
|
Автор(-ы): |
Неизвестно
|
Снимки карты
|
|
Вид на карту сверху
|
|
« |
Приготовься к Холодной Войне — cp_coldfront
|
» |
Coldfront - карта в режиме Захват контрольных точек. Она была добавлена в Обновлении Инженера, став официальной картой, за её исключительное качество.
Цель
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.
Обучающее видео
Локации и стратегии
- Первыми на центральную контрольную точку могут попасть Подрывники и Солдаты
Контрольная Точка 3 (Ветхая лачуга)
Центральная контрольная точка удобно находится внутри ветхой лачуги.
- Входы: У каждой команды есть три пути к дому. Два из них идут по земле, а другой ведет с высокого утеса.
- Высокий Утес: Один из проходов к центру. На него можно подняться только с одной стороны всем классам, кроме Разведчика, Солдата и Подрывника. Основное местоположение Снайперов.
- Дом: Обветшалая лачуга, в которой находится контрольная точка. Солдаты и Подрывники могут использовать Реактивный Прыжок, чтобы забраться на крышу для лучшего обзора местности.
- За камнями: Маленькая зона безопасности для Медиков и Инженеров, особенно из-за непосредственной близости от средней аптечки и боеприпасов.
- Внутренний Двор: У каждой стороны есть большая, открытая область, между второй и третьей контрольной точкой, разделенный мостом на две половины.
Контрольные точки 2 и 4 (Складская зона)
Промежуточные контрольные точки находятся на приподнятой бетонированной дороге
- Вход во внутренний двор: Обычно команды заходят через центральный путь (здание), но так же можно использовать путь с правой стороны (по трубам) и склад перед респауном, в качестве альтернативы.
- Бетонированная площадка: Первая локация, идущая по трубам, в которой можно пополнить запасы. Хорошее, но и опасное место, чтобы свергнуть защитников с флангов.
- Платформа: Большая возвышенная площадка, возле контрольной точки. Команда должна строить свою оборону вокруг этой площадки, но нельзя забывать про Бетонированную площадку.
Контрольные точки 1 и 6 (Штаб)
Финальные контрольные точки находятся внутри специальных комплексов.
- Входы на 2/4 контрольную точку: Три маленьких, но отдельных дверных проемов, ведущих на финальную точку. Находятся слева, справа и посередине.
- Бункер: Иначе известен, как крайний левый фланг, обычно используется для атаки на финальную контрольную точку, но может стать смертельным, если вы попадете в ловушку в этом узком проходе.
- Внешнее кольцо: Кольцо, окружающее комплекс с точкой, которую необходимо пройти до точки, либо от нее. Небольшое преимущество в высоте и хорошая защита работает как на защищающихся, так и на нападающих.
- Центральная зона: Открытое пространство в центре комнаты. Его более низкое расположение делает его нейтральной зоной, если нападающие будут преуспевать в атаке. Хорошее место для установки Пушек.
- Задник: Возвышенное место за контрольной точкой. Не самое удачное место для защиты. Тут находятся аптечка и боеприпасы.
Тайминг
Контрольные точки 1 и 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 2 и 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Изображения
Cp coldfront rc10005.jpg
Респаун Синих на основной точке
Coldfront promo.jpg
Постер презентации разработчиков
Факты
- Карта первоначально именовалась Stormfront, но потом его изменили, потому что уже существовала карта с таким названием.
- Первые и последние контрольные точки были созданы TF2Maps.net в мини-конкурсе детализации контрольной точки (которые завоевали 1 и 3 места), после чего они были соединены в Coldfront.
- Комнаты возрождения были сделаны по типу военной комнаты в фильме 1964 года Dr. Strangelove (изображение).
- Обучающее видео для Coldfront является первым, в которым используются шляпы, такие как Жуткий Шапокляк, Шляпа Билла и Шотландская шапка.
Ссылки
Template:Maps nav/ru