Урон от падения

From Team Fortress Wiki
< Fall damage
Revision as of 08:39, 30 August 2010 by Shine (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Killicon skull.png
 Scout fell to a clumsy, painful death

Урон от падения — тип урона, получаемый только при падении с определенной высоты. Чем ниже игрок падает, тем больше урон. Получение урона от падения сопровождается звуком «трещащих костей».

Если при падении игрок пригнётся и остается в таком состоянии при приземлении, он получит еще больше урона. На движке Source пригибание выполняется приседанием (кнопка «Ctrl»), создавая дополнительную высоту между игроком и землёй. Однако, если в приседе сойти с края, а в воздухе распрямиться, урон от падения уменьшится.

Места некоторых карт мгновенно убивают при падении на них даже при отсутствии достаточной высоты или обнулении дистанции двойным прыжком.

График урона от падения

Height (units) 256 320 384 448 512 576 640 704 768 832 896 960 1024 1088 1152 1216 1280 1344 1408 1472 1536
Damage* 0 30 37 49 53 55 57 59 60 62 64 66 69 71 72 74 78 79 80 82 83
Height (cont.) 1600 1664 1728 1792 1856 1920 1984 2048 2112 2176 2240 2304 2368 2432 2496 2560 2624 2688 2752 2816 2880
Damage (cont.) 84 85 96 97 98 99 100 101 102 103 104 108 111 112 113 114 115 120 122 124 125

*values are approximate
File:Fall Damage Graph.png
Исходная таблица