Exploseur de Tête d'Ange

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Aaah ce flingue rappelle le bon vieux temps. Hanter les rues, tirer sur n'importe quoi ou n'importe qui, être un hors-la-loi, se cacher quand les gros bras passent puis BAM! T'ES MORT MEC! Oh, attendez, en fait c'était hier. J'ai le meilleur. Job. DU MONDE!
— Publicité pour l'Exploseur de Tête d'Ange
»

L'Exploseur de Tête d'Ange est une arme principale pour le Scout. Il s'agit d'un fusil à pompe plutôt court modifié avec un levier, il dispose d'une crosse en bois et d'un seul barillet.

Cette arme est 40% plus précise comparée au Fusil à dispersion, mais inflige 30% de dégâts de moins que celui-ci. Elle rend aussi le Scout plus lent: sa vitesse passe de 400 unités Hammer par seconde, c'est à dire 133% de la vitesse normale, à 260 UH par seconde, soit 86% de la vitesse normale. C'est 20 UH/s plus rapide qu'un Soldier et 20 UH/s de moins qu'un Demoman, ce qui fait du Scout la troisième classe la plus lente du jeu lorsqu'il s'équipe de cette arme. Toutefois, à chaque fois que le Scout inflige des dégâts avec toute arme, il gagne du "Boost". Au fur et à mesure que la jauge de Boost se remplit, la vitesse du Scout augmentera, passant de 260 UH/s à un maximum de 517,5 UH/s, soit 173 % de la vitesse normale. Il faut infliger 100 points de dégâts (avec n'importe quelle arme) pour remplir entièrement la jauge. En revanche, si le Scout saute à n'importe quel moment, la jauge se videra, et sa vitesse baissera de nouveau à 260 UH/s. Lors d'un saut, le Scout perdra aussi tout élan lié à la vitesse précédemment gagnée.

L'Exploseur de Tête d'Ange a été ajouté au Steam Workshop sous le nom de "The Brawler's Blaster".

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Dégâts
Dégâts maximum 175% 7,35 / plomb
Dégâts de base 100% 4,2 / plomb
Dégâts minimum 52.8% 2,1 / plomb
Nombre de balles 10
À bout portant 63-73,5
À moyenne portée 7-28
À longue portée 2,1-7
Coup critique 12,6 / plomb
Mini-crit 5,6 / plomb
Dégâts pour remplir la Charge 100
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,625 s
Rechargement (premier) 0,76 s
Rechargement (consécutif) 0,56 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Arrêt-court Exploseur de Tête d'Ange
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Jeton de classe - Scout Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Historique des mises à jour

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • L'Exploseur de Tête d'Ange a été ajouté au jeu.

Patch du 5 juillet 2012

  • Ajout de forces recoil/reload/draw/crit à l'Exploseur de Tête d'Ange.
  • Ajout de plus de détail au rechargement de l'Exploseur de Tête d'Ange.

Bugs

  • Tirer sur un ennemi invulnérable permet de gagner du Boost, même si aucun dégât n'est infligé.
  • S'équiper du Rafraîchisseur alors que la jauge de Boost est pleine peut parfois vous permettre de démarrer avec une jauge d'Excitation pleine, et vice versa.
  • Tuer un ennemi avec une raillerie d'attaque ne remplira pas la jauge de Boost.

Anecdotes

  • Le nom de cette arme est une référence à Lester Joseph Gillis, surnommé "Template:W", un braqueur de banques des années 1930.
  • L'apparence de cette arme ressemble quelque peu au fusil de chasse Template:W, utilisé par Template:W du célèbre duo criminel Bonnie et Clyde, qui étaient eux aussi des voleurs reconnus.

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