Dispenser/ru

From Team Fortress Wiki
< Dispenser
Revision as of 13:12, 1 June 2010 by PilkBOT (talk | contribs) (Уровни раздатчика)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Инженер рядом с раздатчиком 3го уровня
«
Здесь нужен раздатчик!
Разведчик
»


Раздатчик это постройка, создаваемая Инженером, который восстанавливает здоровье всех ближайших союзников и замаскированных вражеских Шпионов, также он может пополнять Патроны и Металл ближайших союзников.

Постройка раздатчика стоит 100 металла и если его уничтожить, то кусочки собранные Инженером будут насчитывать 50 металла. У раздатчика 150 очков здоровья. Как только раздатчик построен он содержит в себе 25 кусков металла и впоследствии создает еще по 40 кусков металла каждые 5 секунд.

Раздатчик не дает пройти Инженеру который построил его, и игрокам вражеской команды, но союзники с легкостью могут проходить через него. Смотрите страницу Стратегий инженеров чтобы почитать как это может быть использовано для Вас (и Вашей команды).

Инженеры зависят от металла из раздатчиков, чтобы создавать и поддерживать свои Охранные пушки и постройки, поэтому безрассудно брать металл из раздатчика другого Инженера чтобы использовать его в своих целях. Индикатор спереди раздатчика показывает сколько металла находится в нем; этот индикатор может быть использован Инженером при выборе брать или не брать металл из раздатчика другого Инженера.

Есть три класса которым действительно выгодно стоять близко к раздатчику.

  • Поджигатель стоя рядом с раздатчиком может создать непрерывную стену огня. Раздатчик пополняет боезапас поджигателя очень быстро, поэтому это отличная анти-шпионская мера - но поджигатель нужен и в атаке.
  • Пулеметчик может использовать раздатчик также как и Поджигатель, поливая градом пуль очень большую площадь. Это может быть использовано как анти-шпионская мера, и для защиты стратегически важных точек. А с обновлением Пулеметчика у него появилось соответствующее достижение.
  • Шпион может заряжать от Раздатчиков невидимость. Под маскировкой он может ее заряжать и от вражеских Раздатчиков. Скорость зарядки быстрее скорости использования, и таким образом можно быть бесконечно невидимым.
  • Другие классы (напр. Медик с оружием 1 слота) также могут получить пользу от медленного восстановления здоровья и пополнения боезапаса, но не так эффективно как Пулеметчик и Поджигатель.

Уровни раздатчика

Уровень Прочность Стоимость Лечение Боеприпасы Металл
1

Lvl1dispenser.png

150 100 Металла 10 / сек 20% / сек 40 / 5 сек
2

Lvl2dispenser.png

180 300 Металла 15 / сек 30% / сек 50 / 5 сек
3

Lvl3dispenser.png

216 500 Металла 20 / сек 40% / сек 60 / 5 сек


Template:Engineer Nav/ru