Мастерская Steam

From Team Fortress Wiki
< Steam Workshop
Revision as of 09:05, 19 December 2012 by Satana042 (talk | contribs) (Галерея)
Jump to: navigation, search
Steam Workshop
Steam workshop ru.png
Информация о сайте
Ссылка: http://steamcommunity.com/workshop/browse?appid=440
«
Моя подруга сказала, что создание виртуальных шапок — пустая трата времени. Я заплатила 10 000 $, чтобы убрать её. Только никому не говорите.
Ванесса Брай, 8 лет
»

Мастерская Steam — это небольшой сайт, позволяющий пользователям представлять созданные ими предметы, которые позже могут быть добавлены в игру. Сайт начал свою работу 13 октября 2011 года, в течение Манн-юбилейных обновления и распродажи, он позволяет всем пользователям просматривать и оценивать представленные предметы. На данный момент в мастерскую можно загружать предметы для Team Fortress 2, The Elder Scrolls V: Skyrim, Portal 2, Dota 2, Dungeons of Dredmor, Civilization V и Naval War: Arctic Circle. Для Team Fortress 2 можно добавлять оружие, шляпы, предметы категории «разное» или звуки, которые издают предметы (например, Бостонский бумбила).

Добавленные предметы можно увидеть в галерее сайта. Главные требования к предметам: качественное моделирование, текстурирование и анимация. Атрибуты и принцип работы предметов определяются компанией Valve до их появления в игре, чтобы не нарушить игровой баланс.

Инструкции

File:ColorPalette.gif
Цветовая схема, используемая при создании шляп.

Для поддержания визуального стиля игры, команда Team Fortress 2 добавила несколько инструкций. Все последующие пункты должны быть соблюдены при разработке пользовательского контента.

  • Общие
    • Дизайн 50-х или 60-х годов прошлого века;
    • Соответствие характеру и биографии персонажа;
  • Модели
    • Реалистичный и легко узнаваемый внешний вид;
    • Детали могут быть слегка преувеличены или преуменьшены;
    • Простой и «чистый» дизайн;
  • Текстуры
    • Не завышать и не занижать разрешение текстур;
    • Шляпы должны быть окрашены в командные или нейтральные цвета;
    • Текстура должна быть простой и не вызывающей;
  • Технические данные
    • Модели шляп должны иметь не более 1000 полигонов;
    • Модели оружия должны иметь не более 6500 полигонов;
    • Разрешение текстур не более 512×512 пикселей, желательно 256×256;
    • Разрешение Steam-аватаров не более 184×184 пикселей, требуемый формат — JPG;
    • Исходники должны включать в себя модели и материалы (текстуры);
    • Разрешение уменьшенной версии изображения должно быть 256×256 пикселей;
  • Страница представления
    • Максимальный разрешённый размер файла 10 МБ (повышен с 4 МБ).

Добавленные предметы

Основная статья: Список предметов члена сообщества

С момента выхода первого обновления сообщества в марте 2010 было выпущено 236 предметов, созданных пользователями.

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 17 октября 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получить список предметов в мастерской Steam, если перед этим он удалил один из предметов в ней
  • Увеличен максимальный размер загрузки изображений предметов с 256x256 до 512x512.

Обновление от 16 декабря 2011

  • В мастерской Steam ограничение размера zip-файла увеличено с 4 МБ до 10 МБ.

Обновление от 22 марта 2012

  • Максимальное количество знаков в описании увеличено до 8000.

См.также

Все обновления, связанные с мастерской Steam

Ссылки