Item drop system/pt-br
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— O Heavy
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O Sistema de items é um sistema onde jogadores podem obter armas, chapéis, ou ´´Miscellaneous items/pt-br|Items Diversos]] pelo progresso de tempo de jogo e proezas no Team Fortress 2. Ela foi primeiramente introduzida junto com a Atualização do Sniper vs. Spy.
História
Sistema antigo
Mantendo as Proezas Marco já presentes para o Scout, Pyro, Heavy e Medic, Valve implementou o sistema de items para manter as classes balanceadas em um evento de um atualização de uma classe. Esse sistema foi colocado no jogo em parte da Atualização do Sniper vs. Spy.