Halloweenowe czary

From Team Fortress Wiki
< Halloween Spells
Revision as of 14:55, 25 February 2013 by Real alien (talk | contribs) (Created page with "{{Item infobox | type = tools | image = Halloweenspells.png | used-by = All/pl|Klasy|Wszystkie | released = {{Patch na...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Żadna magia nie jest poniżej Merasmusa!
Merasmus

Halloweenowe czary (ang. Halloween Spells) to narzędzia jednokrotnego użytku, które mogły zostać użyte w celu nadania broni lub czapkom różnych halloweenowych efektów. Zostały dodane podczas Upiornego Halloween. Należy zaznaczyć iż z dniem 9 listopada wszystkie zaklęcia (zarówno nieużyte jak i same efekty znajdujące się na przedmiotach) zostały usunięte z ekwipunku.

Można było je znaleźć na mapie Ghost Fort wewnątrz Nawiedzonych Prezentów Halloweenowych.


Rodzaje czarów

Efekty wokalne

Efekty kolorystyczne

Efekty śladów stóp

Efekty broni

Błędy

  • Podczas próby użycia czaru na domyślnej broni masz możliwość wybrania jej z ekwipunku oraz wyświetla się okno potwierdzające użycie, jednak efekt nie zostaje nałożony a czar nie zostaje użyty.
  • Czary przeznaczone dla określonej klasy mogą zostać użyte na przedmiotach dla wielu klas, pozwalając na ominięcie ograniczenia.
  • Niewidzialni lub/i przebrani Szpiedzy noszący czapki z efektem śladów stóp nadal będą je pozostawiać (ślady stóp).
  • Duchy nie pojawiają się, jeżeli broń z czarem Egzorcyzmu uaktywni Dzwon Zmarłego.
  • Dyniowe Granaty nie mogą zostać użyte na Bombowym Skoczku, a Rakietowe Kabaczki na Rakietowym Skoczku.
  • Ślady Stóp Ducha Drużyny zawsze będą koloru drużyny przebranego Szpiega, nie koloru drużyny za którą ten jest przebrany.
  • Gracze którzy otrzymali te przedmioty, jednak nie uruchomili Team Fortress 2 po 9 listopada nadal będą mogli je zobaczyć w oknie wymiany.