Team Fortress/de
' 'Team Fortress ( 'TF) ist ein Team-und Klasse-basierte Multiplayer-Online-First-Person-Shooter-Videospiel mod auf id Software Quake-Engine basiert, und später QuakeWorld Engine. Team Fortress, auch als' 'Quake Team Fortress ( 'QTF) und später' 'QuakeWorld Team Fortress ('bekannten QWTF '), wurde entworfen und geschrieben von Robin "Bro" Walker, John "Jojie" Cook und Ian "Scuba" Caughley im Jahr 1996. Aufgrund seiner Popularität hat es eine unendliche Menge von Mods für nicht nur Team Fortress hervorgebracht, aber auch andere Spiele zur Verfügung. Ventil hat ein Interesse an der Team Fortress Software Organisation und engagiert die drei Macher auf einem mod arbeiten, und später Standalone-Version namens Team Fortress Classic (TFC), veröffentlicht im Jahr 1999. Eine eigenständige Fortsetzung Team Fortress Classic, Team Fortress 2 (TF2), wurde von Valve entwickelt und veröffentlicht im Jahr 2007.
Bis zum heutigen Tag einige Leute immer noch in Team Fortress beteiligen Servern. Die aktivsten Communities laufen serverseitige mods wie etwa Custom TF und MegaTF. Team Fortress hat auch viele mods replizieren seine Formel für andere Spiele wie Quake III Fortress, Enemy Territory Fortress, etc. hervorgebracht
Hinweis: "Team Fortress" ist auch der Name der gesamten Serie von Spielen.
Inhaltsverzeichnis
Gameplay
Team Fortress hat einen hohen Wert auf Teamarbeit und Kooperation mit zwei Teams (rot und blau), mit neun Klassen in jedem Team. Einige Karten haben zwei zusätzliche Teams (gelb und grün), später Spiele in der Serie, wie Team Fortress Classic, nur eine rote Team und ein blaues Team. Die Spieler kämpfen sich gegenseitig zu Zielen in Spielmodi wie abgeschlossen Attack / Defend und Capture the Flag.
Team Fortress hat diese zehn Klassen zur Verfügung zu jedem Team:
- Zivile (Escort only)
Populärste Karten
Offizielle Karten nie für diesen mod gemacht worden, aber die Gemeinde hat die besten Custom-Maps abgeholt und machte eine inoffizielle "map list". Fast alle der gametypes in den Rest des Team Fortress Reihe von Spielen haben ihren Ursprung in inoffiziellen Team Fortress Karten. Die beliebtesten Karten sind:
- 2fort5
- Aztec1
- Bam4
- Border1
- Canalzone
- Rock
Geschichte von Team Fortress
'Quake Team Fortress:'
- 24. August 1996 - Version 1.0, auf der Quake-Engine basiert, mit dem Scout veröffentlicht, Sniper, Soldier, Demolitions Man und Combat Medic Klassen.
- 31. August 1996 - Version 1.1 veröffentlicht mit der Heavy Weapons Guy Klasse und 2fort5 Karte hinzugefügt.
- 11. September 1996 - Version 1.2 mit der Random-Klasse veröffentlicht aufgenommen.
- 17. September 1998 - Version 1.21 veröffentlicht
- 31. Oktober 1996 - Version 1.3 veröffentlicht mit der Pyromaniac Klasse hinzugefügt.
- 4. November 1996 - Version 1.31 veröffentlicht
- 10. November 1996 - Version 1.32 veröffentlicht
- 11. November 1996 - Version 1.33 veröffentlicht
'QuakeWorld Team Fortress:'
- 22. Dezember 1996 - Version 2.0 (Beta) auf der QuakeWorld Engine basiert, veröffentlicht.
- 22. Januar 1997 - Version 2.1 mit dem Zivile veröffentlicht Klasse hinzugefügt.
- 27. Januar 1997 - Version 2.11 veröffentlicht
- 4. Februar 1997 - Version 2.12 veröffentlicht
- 17. Februar 1997 - Version 2.13 veröffentlicht
- 4. April 1997 - Team Fortress Software gebildet.
- 12. April 1997 - Version 2.14 veröffentlicht
- 12. April 1997 - Version 2.15 veröffentlicht, die ist die gleiche wie 2,14, aber mit QuakeWorld 1,5
- 13. Juni 1997 - Version 2.5 mit dem freigesetzten Spy und Ingenieur Klassen hinzugefügt.
- 22. Juli 1997 - Version 2.6 veröffentlicht
- 16. Dezember 1997 - Version 2,666 veröffentlicht
- 29. Januar 1998 - Version 2.7 freigegeben
- 21. Mai 1998 - Version 2.9 freigegeben.
Intro Video
Das Team Fortress (Version 2,6) Einführung Video.
Siehe auch
Weblinks
- Team Fortress - Wikipedia Team Fortress Artikel
- Team Fortress Classic - Wikipedia Team Fortress Classic Artikel
- Team Fortress website
- Team Fortress Classic Website (archiviert)
|