Invasion/es

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Invasion
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Información básica
Desarrollador:

Valve

Motor:

Source

Géneros:

Shooter en primera persona

Modos:

Multijugador

Diseñador(es):

Valve

Plataformas:

Windows

Invasion es la fase previa de Team Fortress 2. Fue un juego de ciencia ficcion, que presentaba una guerra entre humanos y alienigenas.

Sobre el juego

El juego Invasion consiste en dos equipos - humanos y alienigenas. El juego esta basado en la recoleccion de "Recursos." Los recursos son trozos que pueden ser recogidos por los jugadores, estos recursos son añadidos al banco de recursos de su equipo. Hay varias formas de adquirir recursos, matando enemigos, destruyendo objetos enemigos o recolectandolos de un banco de recursos. Cuando son recolectados. los recursos son añadidos al banco de recursos, el cual puede ser utilizado para crear y mejorar construcciones

Historia

Cuando la fuente de Half-Life 2 fue lanzada en 2003, dos modelos de Team Fortress 2fueron incluidos, una con Team Fortress 2 Comando , la cual era completamente compilable.

Al final, esto fue desechado y nada de esta version aparecio en la version final de Team Fortress 2. Uno de los Comentarios de los Desarrolladores de la version final de Team Fortress 2 menconaron que ellos habian hecho el juego muy complejo. El equipo tomo una direccion completamente diferente de lo que ellos habian empezado a construir , estaban intentando hacer un largo RTS como parecido a un FPS, querian regresar y hacer un juego simple como el clasico Team Fortress para la nueva generacion de jugadores, asi que, añadieron un unico estilo de arte. Esta repeticion, fue mencionada en Agosto de 2007 en una entrevista con Gabe Newell por GameTrailers y a September 2010 interview with PC Gamer, en la cual menciona que Invasion, empezo como segunda fase de Team Fortress 2 bajo el desarrollo de Valve Software.

Clases

Como Team Fortress Classic, este tiene 9 clases en todos sus modos y uno para el modo escolta.

Comando

Una clase heavy , equipada con 3 cohetes rocket launcher, 3 granadas de mano y un escudo. Similar al Soldier. Tiene la habilidad "adrenalina" (Similar al Targe de carga) acompañado por un grito de guerra.

Defensor

Una clase, similar al Engineer,equipado con un rifle de rafagas (dispara lapas) y un escudo. Podia constuir sentry guns. Y podia adquirir tecnologias: aumento sentry gun contador (podia construir una sentry gun por defecto, y se podia incrementar este numero a 3), mejorar sentry AI, añadiendo a la sentry sensores y cohetes para la sentry gun (por defecto las sentries tenian armamento de plasma).

Infiltrador

Clase similar al Spy. Podia asesinar de manera silenciosa jugadores enemigos, camuflarse, disfrazarse (Si habia conseguido la tecnologia necesaria) y tener vision termica, armas de combustion y lapas de combustion.

Medico

Un medico de combate. Su armamento incluia un rifle de rafagas, 3 granadas y un escudo.Podia curar jugadores con una tecnologia especial y reparar construcciones units que fuesen suyas. La salud delmedico se regeneraba 10 HP por segundo.

Pyro

Equivalente al Pyro/es, equipado con un lanzallamas, una lata de gas y un escudo.

Reconocimiento

Una clase rapida y sin armamento similar al Scout.Tiene un 25% mas de velocidad que las otras clases y puede tener un radar si desarrolla la tecnologia necesaria.

Sapper

Una clase con granadas EMP, una escopeta y un escudo. Puede mejorar sus granadas EMP con determinadas tecnologias.

Sniper

Una clase que lleva un sniper rifle. Puede desarrollar la tecnologia de camuflaje.

Soporte

Una clase sin ninguna habilidad en especial.

Escolta

Un equivalente al Civil de Team Fortress Classic intentado ser un alien escoltado. Tiene escudo, 5 granadas y un arma desconocida.

Galeria

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