Pip-Boy
“ | Den tingen der på armen din - den er bekvemmelig. Den forteller deg hvor du skal gå, hva du skal gjøre, kødder med hjernen. Den har kanskje hjulpet deg med å finne Sierra Madre sendningen, men den er mer som en kirke i dag som den var i Den Gamle Verdenen.
— Father Elijah
|
” |
Pip-Boy er en kampanje gjenstand til Engineer. Gjenstanden er en vrist data gjenstand med en glødene grønn monokrom skjerm og knapper. Gjenstanden er modellert etter den kjente Pip-Boy serien produsert av den fiksjons kompaniet RobCo Industries i video spill serien Template:W.
Ved bruk, vil Pip-Boy legge til en PDA HUD effekt for å matche gjenstanden.
En Genuine Pip-Boy ble gitt til alle spillere som har kjøpt Fallout: New Vegas før 8 August, 2011.
Det har blitt kjent at alle kampanje gjenstander lagt til den 3 August, vil bli kjøpbar og konstruerbar for spillere senere.
Demonstrasjon
Oppdaterings historie
- Pip-Boy ble lagt til i spillet.
4 August, 2011 [Item schema update]
- Endret navnet fra "Pip-Boy 1950" til "Pip-Boy".[1]
- Denne gjenstanden kan nå bli konstruert, byttet, pakket og funnet i det elemente dropp systemet.
Bugs
- Pip-Boy tema baserte HUD til Bygg og Ødelegg Menyene vil feile med å vise seg om man spiller med en pad.
- Når man har aktivert Pip-Boy, vil Engineer's hånd animasjonen mangle aktiverings knappene.
- Nivået til Pip-Boy vil ikke vises i ryggsekken.
Trivia
- Den spesifiserte modellen til Pip-Boy er 3000, som vist fra Fallout 3 og Fallout: New Vegas. Pip-Boy var produsert som en kryssning mellom RobCo. Industries og Vault-Tec. RobCo. produserer varieringer av automatiseringer, inkludert roboter, som passer perfekt inn med Engineer's egen forkjærlighet.
Galleri
Referanser
- ↑ Team Fortress 2 Schema diff (commit
de11e7be…
) på OPTF2 Wiki Schema Tracker, 17:06:05 UTC, August 4, 2011. Accessed August 5, 2011.
|
|