スパイ

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Spy
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Spy.png
基本情報
アイコン: Leaderboard class spy.png
タイプ: サポート
ヘルス: 125 / Medic emblem RED.png185
60 / Medic emblem RED.png90 / 180 Conniver's Kunai装備時
100 / Medic emblem RED.png150 Big Earner装備時
移動速度: 100%
93% デモマンに変装
80% ソルジャーに変装
77% ヘビーに変装
Meet the スパイ
SpyVidSplash.png
Meet the Spy
Meet the Spy Titlecard
ビデオの基本情報
リリース日: 2009/05/19
再生時間: 3:20
スパイはすでにわれわれの防衛線を突破しただろう…
彼が仲間に何をしたか見ただろう!
そして最悪なことに…
彼は私たちの仲間に成りすますことができる!
BLUのスパイ、REDのスパイを語る

フランスのどこかからやってきた彼、スパイは、シャープなスーツと鋭いナイフの愛好家です。そのステルス能力と策略だけで、チームをサポートすることができます。彼の持つ腕時計は透明になる能力を持っていて、死んだフリなどで敵を翻弄することができるでしょう。変装キットは、彼が敵の無防備な背中を刺す際に自然な形で溶け込めるよう、すべてのクラスに変装することができます。実際、彼のナイフによるすばやい背後からの一撃(バックスタブ)は、たった1発でオーバーヒールをもらったヘビーだろうと天国に送ることができます。

すばやく、かつ効率的に重要な敵(ほとんどの場合、ヘビーやスナイパー)の暗殺が容易なのに加えて、スパイはエンジニアの建物にエレクトロサッパーを仕掛けることができます。仕掛けられた建物は動作を停止しエンジニアの近接武器やパイロスレッジハンマーで壊されない限り、じりじりとダメージを与えて破壊することができます

スパイが主に狙うターゲットとしてヘビーメディックスナイパーが挙げられます。ヘビーは元から移動速度が遅いだけでなく、ミニガンのスピンアップ中は更に遅くなり簡単に背中に追いつくことができるので、自分の気晴らしにも丁度いい相手でしょう。メディックは仲間を回復する時に視点をそちらへ向けているタイミングがチャンスです。スナイパーはスナイパーライフルのズーム中、移動速度が遅くなるだけでなく視点も一点に集中しているのでスパイが最も狙いやすいターゲットとも言えるでしょう。ただし、一度だけ背後からの一撃を阻止してスパイの攻撃を封じてしまうRazorbackには注意しましょう。

スパイはSolemn Vowを装備したメディックと同様、味方だけでなく敵チームのプレイヤーの名前とヘルス残量を確認することもできます。

スパイは、Dennis Batemanによって演じられています

プロフィール

ゲーム中のヒント

もっと詳しく: スパイ ヒント集, スパイ の基本戦術
Spyava.jpg
  • ナイフを使用して敵を背後から襲い、即死させます。
  • 変装キットを使用して敵に変装します。攻撃すると変装が解けることに注意してください。
  • MOUSE2 を押すと、短い間、透明マントを着て完全に見えなくなります。
  • 透明マントを着て敵陣に潜入し、変装して敵陣の中を動き回ります。
  • 変装中は敵のふりをします。敵のチームメンバーがどこにいるか観察し、そのうちの 1 人に変装します。
  • エレクトロサッパーを敵のセントリーガンに設置して破壊します。サッパーを設置しても、変装は解かれません。
  • 変装中に E を押して敵のメディックを呼びます。
  • 変装中に B を押すと、変装状態で装備している武器を変更することができます。

装備

もっと詳しく: 武器

注:武器のダメージは、おおよその基準値に記載されている。詳しくは個々の武器のページを参照してください。

サブ武器

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Revolver
デフォルト
リボルバー
Killicon revolver.png 6 24 基本: 40

クリティカル: 120

Big Kill
プロモーション
Big Kill
Killicon big kill.png
Ambassador
アンロック
Ambassador
Killicon ambassador.png 6 24 基本: 34

クリティカル: 54-102

Pictogram plus.png ヘッドショットするとクリティカルヒットになる

Pictogram minus.png 射撃後に精度が低下する。このクールダウン中はクリティカルが起きない
Pictogram minus.png 与ダメージペナルティ -15%
Pictogram minus.png 発射速度 20% 低速化
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし

Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
クラフト
L'Etranger
Killicon l'etranger.png 6 24 基本: 32

クリティカル: 96

Pictogram plus.png マント持続時間 +40%

Pictogram plus.png 命中時に透明マント +15
Pictogram minus.png 与ダメージペナルティ -20%

Enforcer
クラフト
Enforcer
Killicon enforcer.png 6 24 基本: 40

クリティカル: 120

Pictogram plus.png 変装中は与ダメージボーナス +20%

Pictogram minus.png 発射速度 20% 低速化
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし

Diamondback
プロモーション
Diamondback
Killicon diamondback.png 6 24 基本: 34

クリティカル: 102

Pictogram plus.png Sapperで装置を破壊するか、バックスタブで敵を倒すごとにクリティカルを獲得

Pictogram minus.png 与ダメージペナルティ -15%
Pictogram minus.png ランダムクリティカルヒットなし


近接

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Knife
デフォルト
ナイフ
Killicon knife.png 無し 無し 基本: 40

背後からの一撃:
敵の残ヘルス

Killicon backstab.png
Prinny Machete
プロモーション
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Killicon backstab.png
Saxxy
限定配布
Saxxy
Killicon saxxy.png Replayアップデートの限定アイテム

Pictogram info.png 倒した相手を黄金像に変える(単なる装飾効果でありゲームプレイへの影響はない)。

Killicon backstab.png
Golden Frying Pan
限定配布
ゴールデンフライパン
Killicon golden frying pan.png Two Cities アップデートの限定アイテム

Pictogram info.png 倒した相手を黄金像に変える(単なる装飾効果でありゲームプレイへの影響はない)。

Killicon backstab.png
Sharp Dresser
プロモーション
Sharp Dresser
Killicon sharp dresser.png
Killicon sharp dresser backstab.png
Black Rose
プロモーション
Black Rose
Killicon black rose.png
Killicon backstab.png
Your Eternal Reward
クラフト
Your Eternal Reward
Killicon your eternal reward.png 無し 無し 基本: 40

背後からの一撃:
敵の残ヘルス

Pictogram plus.png バックスタブに成功すると、すぐに犠牲者に変装できる

Pictogram plus.png バックスタブで倒した敵が悲鳴をあげない
Pictogram plus.png 犠牲者の死体は素早く消滅
Pictogram plus.png バックスタブによるキル情報が他の敵プレイヤーのキルログに表示されない
Pictogram minus.png Disguise Kitを使えない

Killicon backstab.png
Wanga Prick
クラフト
Wanga Prick
Killicon wanga prick.png
Killicon backstab.png
Conniver's Kunai
プロモーション
Conniver's Kunai
Killicon conniver's kunai.png 無し 無し 基本: 40

背後からの一撃:
敵の残ヘルス

Pictogram info.png 背後からの襲撃時: 被害者からヘルスを吸収する(最低でも75回復)。300%まで自己オーバーヒール可能、最大180ヘルスになる

Pictogram minus.png 着用者の最大ヘルス -55

Killicon backstab.png
Big Earner
クラフト
Big Earner
Killicon big earner.png 無し 無し 基本: 40

背後からの一撃:
敵の残ヘルス

Pictogram plus.png キル時に透明マント +30

Pictogram minus.png 着用者の最大ヘルス -25

Killicon backstab.png
Spy-cicle
クラフト
Spy-cicle
Killicon spy-cicle.png 無し 無し 基本: 40

背後からの一撃:
敵の残ヘルス

Pictogram plus.png バックスタブで倒した敵が悲鳴をあげない

Pictogram plus.png 炎を浴びた時: 2秒間の耐火性能がつく
Pictogram minus.png バックスタブの犠牲者が氷に変わる
Pictogram minus.png 炎を浴びると15秒間、溶けて使用不能になる

Killicon backstab.png

メインPDA

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Disguise Kit
デフォルト
メインPDA

Disguise Kit
無し 無し 無し 無し Pictogram info.png 敵や味方に変装できる


サブPDA

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Invis Watch
デフォルト
サブPDA

透明ウォッチ
無し 無し 無し 無し

マントのタイプ: 時間
Pictogram info.png 最大10秒間の透明化が可能
Pictogram info.png 透明化メーターは弾薬箱やディスペンサー、および落ちている武器から補充することができる

Enthusiast's Timepiece
プロモーション
サブPDA

Enthusiast's Timepiece
Quäckenbirdt
プロモーション
サブPDA

Quäckenbirdt
Cloak and Dagger
アンロック
サブPDA

Cloak and Dagger
無し 無し 無し 無し

マントのタイプ: 動きに反応
Pictogram plus.png 無制限に透明化していられる。立っていると徐々に透明化メーターが回復する
Pictogram plus.png マント再生率 +100%
Pictogram info.png メーターが切れても半透明な状態でいられる
Pictogram minus.png 移動している時の透明化メーター消費量が29%早い
Pictogram minus.png 透明化中は弾薬箱やディスペンサーによってメーターを補充することができない
Pictogram minus.png 弾薬箱からのメーター補充率 -35%

Dead Ringer
アンロック
サブPDA

Dead Ringer
無し 無し 無し 無し マントのタイプ: 擬死

Pictogram info.png ダメージを受けるとそこに偽の死体を残し、自分自身は7秒間透明化する。
Pictogram plus.png 透明化を発動したダメージを50%軽減する。透明化して最初の3秒間は被ダメージを65%、その後は20%軽減する
Pictogram plus.png マント再生率 +50%
Pictogram plus.png 透明化時間 +40%
Pictogram plus.png 透明化発動時に3秒間スピードブーストを得る
Pictogram plus.png 透明化発動後の3秒間は敵にぶつかっても半透明化しない
Pictogram minus.png 透明化中は弾薬箱やディスペンサーによってメーターを補充することができない
Pictogram minus.png 透明化の解除時にとてもわかりやすい大きな音が出る
Pictogram minus.png 透明化を発動させるとメーターを50%消費する
Pictogram minus.png 大サイズや中サイズの弾薬箱を取ってもクロークメーターが 35% 分しか回復しない (本来はそれぞれ 100%/50% 回復させる)。


装置

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Sapper
デフォルト
装置

Sapper
Killicon electro sapper.png 無し 無し 無し Pictogram info.png 敵の建築物を使用不能にし、徐々にダメージを与えて破壊する。
Ap-Sap
プロモーション
装置

Ap-Sap
Killicon ap-sap.png
Snack Attack
開梱
装置

Snack Attack
Killicon snack attack.png
Red-Tape Recorder
プロモーション
装置

Red-Tape Recorder
Killicon red-tape recorder.png 無し 無し 無し Pictogram info.png  敵の建築物を使用不能にする

Pictogram plus.png 装置のアップグレードを逆行させ、ダウングレードさせる(最終的に設置前の状態になり無力化する)
Pictogram minus.png 与ダメージペナルティ -100%


罵倒による攻撃

150x150px 用意する武器 説明キルアイコン
関連項目: フェンシング

スパイが喋りながらフェンシングの構えをし、素早く2回切った後、突きを一発入れます。

"お前のハラワタ、若鶏のように掻っ捌いてやろうか。"
"武器を捨ててこの場から立ち去れ。"
  • Killicon fencing.png

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The Saharan Spy
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
セットボーナス

Extra effects when taunting.

もっと詳しく: アイテムセット
The Man of Honor
Item icon Mobster Monday Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
The Invisible Rogue
Item icon Invisible Rogue.png
セットボーナス

特殊効果なし

帽子

もっと詳しく: 帽子

公式クラスのアバター

公式クラスアバター
オリジナル REDユーバー状態」 BLUユーバー状態」
Spyava.jpg Buffed red spy.jpg Buffed blu spy.jpg
SteamでTF2アバターをゲット: オリジナル

実績

Achieved.png
もっと詳しく: スパイパック

アップデート履歴

2007/10/02 パッチ
  • スパイのサッパーに関するサーバーのクラッシュを修正した。

2007/10/09 パッチ

2007/10/25 パッチ

  • 相手と面と向かっている状態でバックスタブできないように不具合を修正した。
  • 透明化が自動解除される際にゲージが底のあたりで震えてしまう問題を修正した。

2007/11/07 パッチ

  • スパイが変装中に攻撃しても変装が自動で解けなかった不具合を修正した。
  • スパイのサッパーを薄い壁越しに設置できた問題を修正した。

2007/12/20 パッチ

  • サッパーを取り付けた装置に与えるダメージを少し減少させた。
  • 観戦者での主観視点で、スパイ用腕時計の透明化メーター表示が正しく表示されていない問題を修正した。

2007/12/21 パッチ

  • 変装、透明化中のスパイが実績を獲った時に、他のプレイヤーへ知らされないようになった。

2007/12/31 パッチ

  • 不明瞭レンダリング設定によって透明化したスパイが真っ黒になって表示されてしまうので機能を削除した。

2008/02/19 パッチ

  • プレイヤーの正面からナイフを刺すことによってバックスタブとなってしまう問題を修正した。

2008/02/28 パッチ

  • [非公開] スパイのPDAで変装するクラスを切り替えるキーの設定ができる、「スパイ:変装するチームの切り替え」の項目を 設定→キーボード のメニュー中に追加した。

2008/04/29 パッチ (Gold Rushアップデート)

  • 変装や透明化したスパイにテレポーターのエフェクトがつかなくなった。
  • スパイが味方チームのクラスに変装した場合、コントロールポイントをキャプチャーできるようになった。

2008/05/21 パッチ

  • スパイの変装によるスピードの変化を改善した。

2008/06/09 パッチ

  • サーバーに接続できない時、「変装を続ける」コマンドでクラッシュしてしまう問題を修正した。

2008/06/20 パッチ

  • 各クラスのセリフ定義によって透明化したスパイがスカウトのセリフを喋ってしまう問題を修正した。

2008/06/23 パッチ

  • スパイのサッパーがビューモデルでスイッチをはじくアニメーションをしていたのを修正した。

2008/07/01 パッチ

  • プレイヤーが変装を解除した時にスパイがスタックしてしまう問題を修正した。
  • バックスタブした直後に瞬間的に透明化してしまう問題を修正した。
  • スパイが敵メディックに変装することによってボイスコマンドスパムが出来るようになってしまう問題を修正した。

2008/08/19 パッチ (Heavyアップデート)

  • スパイの腕時計がチームカラーのスキンを使っていなかったのを修正した。

2008/12/11 パッチ

  • スパイの透明化ゲージが、落ちている弾薬アイテムを拾ったり補給棚を使うことによって回復できるようになった。

2009/01/28 パッチ

  • 変装したスパイがディスペンサーの横に立って回復している時に、違うチームカラーの回復ビームが出ていたのを修正した。

2009/02/02 パッチ

  • スパイが透明化している時に機密情報を拾い上げられなくなり、透明化を解除しなくてはならなくなった。

2009/02/24 パッチ (Scoutアップデート)

  • スパイが変装をした時にその変装相手が持っている武器も自由に選んで偽装できるようになった。変装中に「変装を続ける」キーを押すとスパイが持っている武器のスロットに合わせて変えられる。
  • 「フェイススタブ(顔面への一撃)」を修正するためにバックスタブの仕組みを変更した。
  • スパイが変装した相手のプレイヤー名を確認できるようになった。

2009/03/05 パッチ

  • バックスタブの有効範囲を増やして、再び横からでもバックスタブ出来るようにした。
  • 変装時は変装相手のメイン武器を偽装している状態になり、その状態から「変装を続ける」キーで偽装武器の切り替えをできるようになった。

2009/03/13 パッチ

  • スパイで偽装する武器を決定した時にクライアントがクラッシュする問題を修正した。

2009/05/21 パッチ (Sniper vs. Spyアップデート)

  • 新リボルバーとしてAmbassadorを追加。最初の一発は狙い通り正確に発射され、頭に命中したときはクリティカルヒットになる。ただし発射後は少しの間だけ発射精度がまばらになってしまう。
  • 新透明ウォッチとしてDead Ringerを追加。構えている時に一番最初に受けたダメージによって敵に死んだことを偽装(擬死)できるようになり、その際同時に8秒間透明化状態になる。ただし透明化を解除する際に通常とは異なるわかりやすい音が出てしまう。
  • 新透明ウォッチとしてCloak and Daggerを追加。透明化したままの移動によってゲージが消費され、その場でじっとしているとずっと透明のままでいられる。
  • 敵スパイに変装した時に、敵チームからは誰かに変装中のスパイとしてプレイヤー名タグに表示されるようになった。
  • 観戦者として見ている時にスパイの武器偽装が正常に表示されていなかったバグを修正した。
  • 敵スパイが味方スパイに変装した時にタバコに火が付いていなかったバグを修正した。
  • オーバーヒール状態のスパイが変装した時に、メディックからは正常じゃない量で表示されていたバグを修正した。
  • 透明化中のビューモデルのモーションをゲージ切れがもっとわかりやすくなるようにパーツを見やすくした。
  • また、透明化中に敵とぶつかった時にもビューモデルがわかりやすく変化するようになった。
  • 武器の偽装表示ももっとわかりやすいものに改良し、稀にある組み合わせの問題も修正した。
  • 敵スパイに変装した時に、完璧な変装となるようにクラスのマスクをランダムで身につけるようになり、変装相手の名前も適切に表示されるようになった。
  • 敵メディックに変装した時、同じ敵チームのプレイヤーからはプレイヤー名タグにユーバーチャージのゲージ率も一緒に表示されるように。
  • 変装した時に表示される「偽装したヘルス残量」が変装した相手がその時に残っているヘルス残量と同じになるようになった。
  • 自身のヘルスが満タンの時でもヘルスアイテムを拾って「偽装したヘルス残量」を回復させることができるようになった。
  • 変装UI表示が極小HUDモード(hud_minmode)では表示されなくなった。
  • スパイの偽装武器に相手が持っているアンロック武器も使えるようになった。
  • スパイが敵のテレポーターも使えるようになった。
  • スパイのセリフを新しく70個追加した。
  • 新実績:スパイパックを35個追加した。
  • スパイ用の帽子アイテム、ファンシーフェドラを追加。

2009/05/22 パッチ

  • Ambassadorがターゲットのプレイヤーのヒットボックスをたどっっていなかったのを修正し、ゲーム中では他の弾丸武器と同じ動作をするようになった。
  • Ambassadorがゲートを貫通して発射できたのを修正した。
  • ラウンドに勝利した時、Ambassadorがクリティカルブースト状態になっていなかったのを修正した。
  • 透明化したスパイが罵倒攻撃できた問題を修正した。
  • スパイの擬死がスコアボードに反映されていなかった問題を修正した。
  • スパイパックの実績「君より俺は一枚上手」によって稀にクラッシュしてしまう問題を修正した。

2009/05/26 パッチ

2009/05/29 パッチ

  • スパイとスナイパーの実績にマイルストーンを追加し、アンロックアイテムをゲットできるようになった。
  • スパイがDead Ringerを構えて敵のテレポーター出口で待ち構えていてもテレフラグで死亡しなかった問題を修正した。
  • Ambassadorで敵の装置にダメージを与えられなかった問題を修正した。
  • スパイが敵チームに変装した時に出血のエフェクトが描画されていなかった問題を修正した。

2009/06/08 パッチ

  • スパイの変装パネルの色が変装したチームカラーで反映されていなかった問題を修正した。
  • 敵のプレイヤーが装置にくっついていた場合、その装置にサッパーを付けられなかった問題を修正した。
  • 敵スパイに変装した時に、そのスパイが味方の誰に変装しているかが表示されてしまう(変装パネルの名前部分に敵スパイの変装相手が表示される)問題を修正した。
  • Ambassadorが敵の粘着爆弾を破壊できない問題を修正した。
  • 武器を切り替えた直後に透明化を解除すると勝手に透明化してしまう問題を修正した。
  • バックスタブが可能な時でも失敗してしまう複数の原因を修正した。
  • ヘビーにバックスタブ専用のやられアニメーションを追加した。
  • Dead Ringerを構えていても機密情報を運べるようになった。

2009/06/23 パッチ

  • Cloak and Daggerが常に設定通りの再生率でゲージ回復するようになった。これまでは透明化の間だけしか正しいマント再生率でゲージ回復しなかった。
  • Cloak and Daggerのゲージ回復率を少しだけ増やした。
  • Cloak and Daggerで透明化中に、落下やふっ飛ばされて通常の移動スピードを上回った時のゲージ消費スピードに上限を設けた。
  • Dead Ringerのゲージ消費を少しだけ抑え、ゲージ満タン状態から透明化できる時間を少し延ばした。
  • Dead Ringerのゲージ消費量を100%から40%分減らし、ゲージフル状態から最小でも60%消費した状態で残るようになった。
  • Dead Ringerのゲージを弾薬アイテムを拾って回復できるようになった。
  • Ambassadorが精密射撃時のヘッドショットのみクリティカルヒットが出るようになり、敵を貫通しなくなった。
  • ナイフを使ってRazorbackのビリビリを受けている間は武器の切り替えもできなくなった。
  • [非公開]
    • Ambassadorが装置を貫通して発射することができなくなった。
    • Dead Ringerを構えている状態で罵倒攻撃しても透明化にならなくなったが、ダメージ減少の効果はそのまま維持されている。
    • 他のプレイヤーの画面上で余計なスパイの腕が表示されていたバグを修正した。
    • 変装したスパイが時々スパイのマスクではなく無敵状態になっているように表示されてしまう問題を修正した。
    • 変装したスパイが武器の補給棚の作用によって偽装武器が消えてしまうことがなくなった。
    • プレイ中にスパイの腕時計のモデルがランダムに変わってしまうバグを修正した。
    • 透明化解除したスパイがダメージを受けた時に透明化中のようにシルエットがちらついて表示されてしまう問題を修正した。

2009/06/25 パッチ

  • スパイの罵倒中、Dead Ringerによってダメージ低下してしまう不具合を修正した。

2009/07/14 パッチ

  • Cloak and Daggerが正常のゲージ回復率になっていなかった問題を修正した。
  • [非公開] Dead Ringerのゲージ回復時間を18.5秒から16.5秒に短縮した。

2009/08/13 パッチ (Classlessアップデート)

  • サッパーをテレポーターに付けた時、一度にテレポーター入口・出口両方にサッパーを取り付けられるようになった。
  • 変装したスパイに対してはヒット時効果が発生しなくなった(Blutsaugerのヒット時回復効果など)。
  • 透明化したスパイがバックスタブ有効範囲にいても、ナイフを振り上げる動作をしなくなった。
  • セントリーガンが完全透明状態のスパイが密着している時に射撃してしまう問題を修正した。
  • Huntsmanやスパイのナイフでクリティカルブースト状態時の複数の問題を修正した。
  • 2つの新スパイ用帽子アイテム、バックバイターのビリーコック帽カメラボードを追加。

2009/08/14 パッチ

  • 透明マントゲージの消費と再生率のバグを修正した。
  • リロード中にスパイが透明化できなかった問題を修正した。

2009/08/31 パッチ

  • 敵プレイヤーがテレポーター出口に立っていた時にテレポートしたスパイがスタックしてしまう問題を修正した。

2009/09/15 パッチ

  • キルした時に喋るスパイのセリフを修正した。

2009/10/14 パッチ

2009/12/07 パッチ

  • 変装したスパイの偽装武器がクリティカルブーストのエフェクトを得られていた問題を修正した。
  • スパイが罵倒行為中でも変装できた問題を修正した。

2009/12/17 パッチ (WAR!アップデート)

  • バックスタブ専用のやられアニメーションを追加した。
  • 変装した相手が装備している武器や装飾アイテムを偽装できるようになった。
  • 1~3個のキーのみで使用できる簡易変装メニューを追加した。
  • 味方のスパイが変装した時に装飾アイテムが見えなくなった。これによりグラフィックの表示問題を修正した。

2009/12/18 パッチ

  • スパイがディスペンサーを作れた問題を修正した。
  • スパイのアンロック腕時計の消費/再生率が変になっていたのを修正した。

2009/12/22 パッチ

  • アイテム作成モードの改善
    • スパイのカメラボードをスクラップメタルに変えられるようになった。

2010/01/06 パッチ

  • Dead Ringerの変更
    • 早めに透明化の解除をした場合に残るゲージ量を満タン時の40%に減少させた。
    • 弾薬アイテムを取ったときに一度に回復するゲージ量の上限が35%になった。
    • 透明化の解除音が少し静かになった。

2010/01/07 パッチ

  • スパイパックの実績「割り込み刺し込み」のアイコンを説明通りのものにアップデートした。

2010/01/13 パッチ

  • スパイの変装擬死の改善いくつか
    • 特殊なアニメーションがある武器(ソードFaN)の偽装も正常に表示されるようになった。
    • 擬死を発動する際の断末魔の悲鳴が死体の状態に沿ったものになった。
    • 擬死が通常の死亡時と同じく、特殊な死亡アニメーションもするようになった(断頭、ヘッドショットバックスタブなど)。
    • 擬死が通常の死亡時と同じく、爆発ダメージでバラバラになるようになった。
    • 擬死の偽死体がコスチューム装備に沿ったものになった(装備中の帽子も偽死体と一緒に残る)。
    • 偽死体と一緒に落とした武器もそれぞれに応じた適切な物理衝突をするようになった。
    • 擬死を発動するスパイを攻撃した際に表示される与ダメージも偽装するようになった(減少値表示ではなく通常値表示になる)。
    • 敵スパイに変装している時の擬死による偽死体がクラスマスク付きになったままだったのを修正した。
    • 擬死を発動する際の偽死体ラグドールの物理演算問題を複数修正した。
  • バックスタブによる死亡アニメーションを追加した。

2010/03/18 パッチ (First Community Contributionアップデート)

2010/03/19 パッチ

2010/04/15 パッチ

  • 武器の追加: Big Kill
  • スパイの変装時、変装相手が装備しているデモマンアフロがちゃんと透明化しなかった問題を修正した。

2010/04/28 パッチ

  • スパイの変装時、変装ステータス用HUDで時々発生していた名前表示のバグを修正した。
  • スパイの変装時の武器の偽装で、クラスが装備するアイテムとは違うモデルにすることができる問題を修正した。

2010/04/29 パッチ (119thアップデート)

  • エンジニアとスパイが、装置作成の制限を無視できた問題を修正した。

2010/05/07 パッチ

  • プレイヤーに完全透明化したスパイが見えていた問題を修正した。

2010/05/19 パッチ

  • スパイが透明化と同時に罵倒行為ができた問題を修正した。

2010/05/20 パッチ (Second Community Contributionアップデート)

2010/07/08 パッチ (Engineerアップデート)

2010/09/30 パッチ (Mann-Conomyアップデート)

  • 武器の追加: L'EtrangerYour Eternal Reward
  • 帽子アイテムの追加: Familiar Fez
  • スパイの変装相手のランダム選択性が高くなるようにアップデートした。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションを追加した。

2010/10/06 パッチ

2010/10/27 パッチ (Scream Fortress)

2010/11/19 パッチ

  • Telltale Gamesのアイテムを追加:

2010/12/02 パッチ

2010/12/17 パッチ (Australian Christmas)

  • Your Eternal Rewardの変更:
    • Your Eternal Rewardによる変装中でも「変装を続ける」キーで武器の偽装ができるようになった。
    • Your Eternal Rewardのキルによる変装時に自動的に偽装武器が近接武器にならないようになった。
    • Your Eternal Rewardによるキル時にスパイがセリフを吐かなくなった。
    • セントリーガンがYour Eternal Rewardを使ってバックスタブに成功したスパイを追跡しないようになった。
  • 帽子アイテムの追加: Détective NoirLe Party Phantom
  • スパイが変装の状態関係なくプレイヤーや装置のIDを確認できるようになった。
  • スパイパックの実績「作品の破壊者」の条件が、サッパーを使っての破壊アシストでもカウントが増えるようになった。

2010/12/21 パッチ

2011/01/07 パッチ

  • Your Eternal Rewardバックスタブした時のキルログが敵チームのプレイヤーに見えていたのを修正した。
  • Your Eternal Rewardの攻撃アニメーションが正常に動作していなかったのを修正した。

2011/03/10 パッチ (Shogun Pack)

2011/04/07 パッチ

2011/04/14 パッチ (Hatlessアップデート)

  • 3つのスパイ用トレーニングコースを追加した。
  • BOTの変更:
    • スパイのBOTを追加。このBOTは通常の透明化、変装、サッピング、バックスタブで戦い、戦闘の頃合いを図っている。
    • TF BOTが変装や透明化をしたスパイを発見した時のリアクションを改善した。
    • デモマンBOTの粘着爆弾を仕掛ける立ち振る舞いを改善した。
  • [非公開] ナイフConniver's Kunaiリベンジ&制圧キルをした時にセリフをちゃんと喋るようになった。

2011/04/28 パッチ

2011/05/05 パッチ (Replayアップデート)

  • Janissary Ketcheが作成、交換、ペイント可能になった。
  • Janissary Ketcheがアンユージュアル帽子アイテムのリストに追加された(開梱でアンユージュアルクオリティバージョンが出るようになった)。

2011/06/17 パッチ

  • スパイの変装でサーバーがクラッシュしてしまう事がある問題を修正した。

2011/06/23 パッチ (Überアップデート)

2011/07/01 パッチ (サマーキャンプセール)

2011/07/18 パッチ

2011/07/22 パッチ

  • [非公開] Your Eternal Rewardの説明文(英語版)を変更した("This weapon is a silent killer"→"Silent Killer: No attack noise from backstabs")。
  • [非公開] Your Eternal Rewardによる変装で犠牲者がアンロック武器を持っていた場合、強制的にデフォルト武器に変わるのではなく持っている武器と同じ物を偽装するようになった。

2011/08/18 パッチ (Manno-Technology Bundle)

  • 変装したスパイにクリティカルブースト表示が出ていたのを修正した。
  • 武器の追加: Diamondback
  • 帽子アイテムの追加: Nanobalaclava

2011/10/13 パッチ (Manniversaryアップデート&セール)

  • 帽子アイテムの追加: Counterfeit Billycock
  • 変装したスパイがジェニュイン、コミュニティ、自作クオリティの武器に偽装できなかった問題を修正した。
  • スパイの偽装アイテムにパーティクルエフェクトが出せなかった問題を修正した。

2011/10/27 パッチ (Very Scary Halloween Special)

2011/11/22 パッチ

  • その他アイテムの追加: Dr. Whoa

2011/11/23 パッチ

2011/12/09 パッチ

2011/12/15 パッチ (Australian Christmas 2011)

2011/12/16 パッチ

  • [非公開] スパイがサッパーで装置を破壊してクリティカルブーストを得た後、クリティカルヒットが無制限に撃ち放題になる問題を修正した。

2011年12月21日 パッチ

  • Sharp Dresser、Spy-cicleに持ち替え/近接、スイング/近接、ヒット/クリティカルの設定値を追加した。

2011年12月23日 パッチ

2012年1月11日 パッチ

  • 「ありがとよ!」のボイスコマンドで「Prego(どういたしまして、例には及ばん)」と言うことがあったのを修正した。
  • Dr. WhoaのペイントがBLUチームの時に正常に描画されていなかったのを修正した。

2012年2月9日 パッチ

  • NanobalaclavaとDashin' Hashshashinがペイント可能になった。

2012年2月14日 パッチ

2012年3月22日 パッチ

  • 武器の追加: 装備の編集画面にサッパーが表示されるようになった。

2012年4月17日 パッチ

  • [非公開] Spy-cicleの効果で炎を直接浴びた時は2秒間の耐火効果を得られたが、延焼状態の時にこの効果を得られなかったバグを修正した。

2012年4月18日 パッチ

  • Spy-cicleの耐火効果が機能しなかったのを修正した。
  • Black Roseがトレード可能になった。

2012年5月17日 パッチ

2012年5月31日 パッチ

  • Enforcerのアップデート
    • 非変装時のみ、与ダメージ+20%になった。
    • 連射速度が-20%になった。
    • ランダムクリティカルヒットが出なくなった。

2012年6月11日 パッチ

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

バグ

変装をしてもスパイの武器を持ったままになるバグの画像
  • 変装した時、敵チームのプレイヤーからたまにプレイヤーが見えない武器を構えているように見えることがある。これらの武器はGunboatsAli Baba's Wee Bootiesなどのような装着するタイプの装備品も含まれる。
  • ごく稀に、スパイが変装をしても武器の偽装が出来ておらず、敵からはスパイの武器を持ったままに見えることがある。
  • 変装を解除した時、他のプレイヤー側の視点からだと一瞬だけ偽装した帽子やその他アイテムをスパイが身に付けているように見えてしまう。
  • 彼は剣で断頭されようとも口からタバコを放すことはありません。

トリビア

  • スパイの声優、Dennis Batemanは他にもパイロやLeft 4 Deadに登場するヘリコプターのパイロットの声も演じてます。
  • 以前配布されたトレーディングカードには彼の略歴は以下の様に書かれています。『変装と撹乱工作の達人。彼は敵の信頼を得るために味方を裏切ったと見せかけるエージェントであり(2重スパイならぬ4重スパイ)、自身に向けられた疑いの目をまったく完全に反らしてみせます』
  • BLUスカウトの母は、REDスパイと親密な関係を持っており、BLUの基地内のファイルには、彼らの活動を記録する写真が含まれています。スパイは"マ・プティット・シューフルール"("私の小さなカリフラワー"色白の可愛い子くらいの意味です)として彼女を指します。
  • スパイはイタリア語、フランス語、スペイン語、カタロニア語のフレーズを話すことが知られている。
  • スパイアップデートは、スナイパーアップデートの3DAYSにスナイパーの背後からBLUスパイが現れ、突然始まりました。
  • スナイパーソルジャーデモマンは喫煙者として知られていますが、実際にゲーム中に吸っているのはスパイだけです。
  • スパイとスナイパーは腕時計を着用する数少ないクラスです。しかし、スパイの腕時計では時間を図ったりすることはできません。
  • Saharan Spyのセット効果はクローク解除音が無音になります。 この特性はギャングガリソン2からの逆輸入と思われます。
  • Meet the Spyでは、スパイはレベル3セントリーガンの下にサッパーを投げて壊しており、変装せずバレることなくスナイパーの背後に忍び寄っています。彼はまた、リボルバーから1発でヘッドショットをかまし、エンジニアを殺害しています。セントリーガンにサッパーを投げること以外は、アンロックウェポンなどで可能です。変装せずに背後に忍び寄ることは、通常装備でも可能です。
  • スパイは、バタフライナイフの扱いに長けています。Meet the Spyでは、スパイが変装したBLUスカウトが見事なトリックを披露しています
  • Template:Wの"Poker Night"カードデッキにあるダイヤのジャックのトランプ絵柄には特別出演のREDスパイが描かれてます。また、そのトランプには上にREDスパイ、下にBLUエンジニアに変装したREDスパイが描かれてます。
  • Template:Wに登場するGravel Pitの休憩所にある要塞にはスパイが顔を出しています。また、このゲームのスパイが身に付けている目だし帽をプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
  • Template:W(傅満洲)は初代BLUチームのスパイとして雇われていたという逸話が存在します。*
  • REDのスパイが咥えているタバコからは白い煙が上がっており、BLUのスパイのタバコからは黒っぽい煙が上がっています。
  • スパイの特殊能力のアイデアは、Quakeでプレイヤーが他のチームのプレイヤーの見た目になってしまう不具合からだったようです。[1]
  • Monday Night CombatではAssassinクラス用のコラボアイテムとしてスパイの変装用マスクとスカウトのヘッドセットが一緒になった「Bonk! Slash!」というアイテムが登場します。


関連商品

派生キャラ・ネタ

関連項目

参照

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.

外部リンク