Mini Juego de Duelo
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— The Spy on asking enemy to duel
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El Minijuego de duelo es un item que permite a un jugador retar a otro jugador a un duelo,este objeto tiene un limite de 5 usos.
El objeto debe estar equipado en el espacio de accion de la clase que el jugador esta usando.Cuando se activa (Por defecto H),el juego preguntara si deseas retar a alguien de tu lisra de amigos (nesecitan estar jugando TF2) o alguien del server en el que te encuentres.Se le mostrara una notificacion cuando el desafio sea activado . El oponente debe aceptar o denegar el desafio.Si el jugador reta a alguien en el servidor,todos los que se encuentren en el seran notificados.El jugador solo podra estar en un duelo a la vez,pero puede haber multiples duelos en progreso a la vez en un mismo servidor Si acepta,el duelo comienza.Este objeto no sera consumido si el otro jugador rechaza el duelo. Al final de la ronda,quien tenga mas puntos en el duelo gana. Muertes y asistencias contra tu oponenete valen 1 punto
El objeto no es consumido si el servidor cambia de nivel y el puntaje es 0-0 al final de la ronda
El duelo en un mapa Dm sin fin hecho por los usuarios,puede resultar en un fracaso para registrar el resultado final del duelo,en adicion con otros problemas con el sistema de duelos
Si el equipo cambia y el jugador elegido es el que esta participando de un dueloI,el jugador que cambie sera el perdedor por defecto; esto incluye el Balance de equipos. Esto parece ser un bug.
Its backpack icon appears as two crossed team-coloured Ambassadors.
Gameplay
The goal is to obtain Duel Points by killing or assisting against the opposing dueler. The player's opponent will have an icon above his head to identify him. The Scoreboard will also change to show the amount of Duel Points of each player, replacing the usual information available through it.
Whoever has more duel points by the end of the round wins (and obtains the Bronze Dueling Badge if they haven't already. The same goes for the loser). Alternatively, if one of the duelists leaves, his opponent wins. Using the 'retry' command to reconnect to the server is detected as leaving.
The Dueling Mini-Game is canceled if one of the users disconnect through lag, the server resets, or the map changes. If neither player kills or assists the other before the round ends, the Dueling Mini-Game item is not used.
However, if the duel is in a tie when the round ends, neither players' dueling statistics are affected and the Dueling Mini-Game item will not be refunded.
Every time you level your badge, you get a random item along with a single use "Dueling Mini-Game". These items are announced to the server as "%playername% has earned: %itemname%", rather then the usual "has found" template.
Winning Badges
By participating a duel, you earn a medal. This medal initially starts as the Bronze Dueling Badge and is Level 1. For every 10 duels you win, you increase the level of your Dueling Badge. You are also awarded a free single-use Dueling Mini-Game item and a random drop. At certain levels, your medal will increase in quality. If the badge is deleted, a new one will be awarded upon completing another duel. This new badge will have the same stats as the old one, but a new "date received".
Level 1 (play a duel) |
Bronze Dueling Badge | |
Level 25 (win 240 duels) |
Silver Dueling Badge | |
Level 50 (win 490 duels) |
Gold Dueling Badge | |
Level 75 (win 740 duels) |
Platinum Dueling Badge |
Gallery
Demonstration
Trivia
- It was stated in an interview with Gabe Newell that the Dueling Mini-Game spun-off from a full game mode idea. Gabe Newell also hinted at the possibility of adding other mini-games in the future.[cita requerida]
- Although the item description states that you can "Use these stylish firearms to challenge them to a duel", you do not actually use any special weapon when dueling.