Asteroid

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Asteroid
Rdasteroid.jpg
インフォメーション
製作者 未知
マップ情報
環境 宇宙
時間帯・天気: 宇宙
マップ画像
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マップ俯瞰図
Asteroid overview.png

Asteroid は2014年7月8日パッチで発表されたRobot Destructionのベータマップです。これは、宇宙ステーションを舞台にしたマップです。このマップでの目的は、敵陣に侵攻し、スポーン地点周辺を周っているロボットを破壊することです。しかし、プレイヤーはチームのポイントを保持する"リアクターコア"を敵チームから奪うことが可能で、自陣まで持ち帰れば敵チームのポイント全てを奪取することが出来ます。

2014年7月8日パッチにおいて、まだ開発途中ではあるものの、TF2コミュニティによってこのマップのテストプレイが可能になりました。これによってもたらされたフィードバックを元に、Valveがバランス調整をすることになっています。

ロボット

このマップにおいて、ロボットがスコアの対象になっています。プレイヤーはロボットを攻撃可能です。破壊されたロボットはパワーコアを落とし、これを獲得するとポイントになります。パワーコア1つにつきポイント1点を獲得出来ます。

ロボットは3つの隔離されたエリア、A・B・Cにいます。それぞれ3体のロボットがエリア内を動き回っています。それぞれ、攻撃されるまでは床に示された道にしたがって動いています。自衛の手段を持ちませんが、わずかに攻撃者から逃げようとします。

エリアBとCのロボットは、それぞれ前のエリアのロボットが破壊されるまで、ユーバーチャージ状態になって守られています。ロボットBはロボットAが1体でも生存する限り、またロボットCはロボットBが1体でも生存する限り、破壊できません。

全てのロボットは最大ヘルス500です。ダメージを受けずに7秒経つと、8HP/秒の速さで回復を始めます。

破壊されると、ロボットAは5個のパワーコアを、ロボットBは10個、ロボットCは25落とします。ロボットAとBは、破壊されると規定の量のパワーコアを1度に落とします。ロボットCは、破壊されると死亡時アニメーションを行いながらパワーコアを落としていきます。

ロボットAとBは、破壊されるとバラバラになり(破壊されたディスペンサーの部品を落として)、拾うと弾薬メタルになります。

戦術

Asteroidの高度な戦術を参照してください。

更新履歴

2014年7月8日 パッチ

  • Added Mann Co. Beta Maps - Early Access program.
    • Added 2 new beta maps: rd_asteroid and pl_cactuscanyon.
    • Beta maps can be accessed via the Quickplay menu by checking the "Play Beta Maps" option.

2014年7月9日 パッチ #1

  • Updated rd_asteroid
    • Fixed incorrect respawn times for Blu attackers
    • Fixed missing kill triggers in pits
    • Added blockers to starting gates to prevent Engineers from building outside the base before the round starts
    • Added medium health kit near large ammo pack at the front doors of each base
    • Removed the ability to create buildings in the lasers
    • Removed chair prop from vent access room near vault

July 9, 2014 Patch #2

  • Updated rd_asteroid to fix another problem with respawn times for Blu attackers

バグ

  • The robots sometimes display %HEALTH% instead of a number indicating health, or display nothing at all when moused over, especially if the player backs through them.
  • Enemy robots can be walked through.

トリビア

  • There is commented out I/O to disable the laser trap when all the robots are destroyed.
  • The spawn room Teleporter cannot be destroyed after the round by the enemy team.

ギャラリー

関連項目

参考文献