2007年12月31日 パッチ
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ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)
パッチノート
Team Fortress 2
- イベント発生時のプレイヤーの位置情報をサーバーログに追加した(player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)。
- mapcyclefile の convar が変更された場合常に新しいマップサイクルをロードするようにマップサイクルの挙動を改善した。
- "CUtlLinkedList overflow!" クラッシュを修正した。
- スナイパーがズーム/アンズームにかかる時間を無くすために高速に切り替えられてしまうエクスプロイトを修正した。
- ラウンド開始時に敵のスポーン地点に進入できてしまうエクスプロイトを修正した。
- 注射銃の発射物がときどきプレイヤーを空中に押し上げてマップ上の不正な地点へと到達できてしまう問題を修正した。
- 透明化したスパイを完全に真っ黒に描画できてしまう曖昧なレンダリング設定を削除した。